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ジンクスIV
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士ガンダム00
ジンクスIV.png名称ジンクスIV
武装NGNバズーカ
GRADE5テーマ適性宇宙
HP439/620攻撃/秒353/478
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値264×2/359×2
射程1移動速度29
Crasher特性防壁×6
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体拠点優先
出撃機体数コスト
7/114,060
出撃機体数アップLv(総数)MAX
19(8)50(9)55(10)60(11)80(11)

実装日:2017年08月29日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
コスト
5620478359×22,154×24,060
6862669502×23,011×28,352
71,1211,013760×24,559×226,680
81,4651,189892×25,351×240,020
91,7581,4641,098×26,588×256,840
102,1031,7371,303×27,817×285,260
(Lv65)102,1551,7741,331×27,983×2
(Lv70)102,2071,8131,360×28,159×2
(Lv75)102,3001,8821,412×28,472×2
(Lv80)102,3941,9521,464×28,784×2
(Lv99)113,1242,445

入手方法 Edit

迎撃戦「巨大な敵を討て」:トータルスコア:30000到達報酬

特徴・比較 Edit

攻撃間隔はブレイズザクファントム陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)と同じく1.5秒だが、本機は2回攻撃のため単発火力は表記の75%と低め。

機体解説 Edit

型式番号 GNX-803T
地球連邦軍の擬似太陽炉搭載型モビルスーツ。
ジンクスIIIの強襲仕様バリエーションであるスペルビアジンクスをベースに、アロウズの主力であったために後継機開発が中止されたアヘッド系列、
さらにソレスタルビーイング号より接収したCB製ガンダムやイノベイド機の技術を統合させて開発された。
連邦政府の意向でガンダムおよびソレスタルビーイングが英雄扱いされたことから、ガンダムを連想させる要素を故意に排したアヘッドと対象的に、
V字アンテナやツインアイ風配置のアイカメラなど意図的にガンダムに似せた外見となっている。
 
ジンクス系列の扱いやすさはそのまま、ヴェーダによる操縦バックアップやトランザムを標準装備しており、
その基礎性能はアリオスガンダムなどの第3.5世代ガンダムを凌駕する域に到達した。
ジンクスIII譲りの調整対応も健在で、ハードポイントや装備選択により様々な戦況に対応可能である。
なお、本機は緑色塗装の一般機とグレー塗装の指揮官機があり、一般機は決まった5つのセットパターンから装備を選ぶ。
ジオラマフロントに参戦したのは塗装通りの一般機であり、NGNバズーカを2丁担ぐパターンを選択したものであるが、
他のセットパターンではGNビームライフルやGNシールドを所持するものもある。
 

 以下、劇中での動向

画像 Edit

ジンクスIV.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 攻撃間隔は0.75秒でした。 -- 2017-08-29 (火) 21:18:37
    • ひょっとして議長壁を3発2.25秒+1秒で割れるのだろうか。 -- 2017-08-29 (火) 22:50:28
    • 無駄に新しいな -- 2017-08-29 (火) 22:59:01
    • 多分1・5秒2回攻撃ですね -- 2017-08-29 (火) 23:21:27
      • 再度確認したら2回攻撃でした。量産は1回攻撃だと思い込んでたけどグレイズと同じですね。 -- 2017-08-30 (水) 13:09:28
  • この子迎撃戦で使う?それとも他のB量産育てた方がいい? -- 2017-08-30 (水) 11:42:51
    • ガチャ機ないなら、そして僅かでもスコアアップしたいなら育てるべし。 -- 2017-08-30 (水) 17:53:39
    • 流石にページと全く関係無い話題で荒れていたので、コメントアウトしました。この機体好きな人もいるだろうし、煽り行為等に該当する発言は控えてもらえると助かる -- 2017-09-11 (月) 04:50:46
  • この機体の攻撃って本当に0.75x2? どうも、0.5x2で攻撃して0.5の休みが入ってる気がするのだけど、気のせいなんだろうか。 -- 2017-09-09 (土) 00:52:51
    • ↑わかりにくかったね。攻撃→0.5秒→攻撃→1.0秒みたいな感じじゃないか?と言い直しておきます。 -- 2017-09-09 (土) 00:55:01
      • どちらにしろ1.5秒の間に2回攻撃が1セットってことでいいんだな? 1撃目と2撃目の間隔が等間隔じゃないのは他の機体でも割りとある。重要なのは1セットが何秒でその中で何回攻撃してるか。間隔が等間隔じゃない事で空振りが増えるとか逆にちょっと早く撃破出来るとかそれが実感できるくらいなら特徴に書けばいいのであって、そうじゃなければそこまで神経質じゃなくても。 -- 2017-09-12 (火) 20:15:01
  • Lv60で11機確認。編集しときました -- 2017-09-12 (火) 16:30:05
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