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ジオング(ジオングヘッド)
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム
zionghed.png名称ジオング(ジオングヘッド)
武装有線式5連装メガ粒子砲
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4,401/5,959攻撃/秒787/1,019
攻撃間隔2秒攻撃表示値1,574/2,038
射程5移動速度17
Flier特性

※HPが0になると分離しジオングヘッドになる。

攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットシャア・アズナブル
G-BURST【攻撃】オールレンジ攻撃
範囲ダメージ(7000)を与える。(前方円範囲)
備考使用可能までの時間:60秒
発動モーション時間:2秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【範囲強化】ジオンの遺児
40秒間、範囲(大)の味方ユニットのACEへの特性倍率が50%、
攻撃速度が40%アップする。※分離前のGバーストを変更
備考使用可能までの時間:25秒
ユニット専用アビリティララァの導き
HPの最大値、ACEへの特性倍率が50%、
移動速度が100%、攻撃速度が60%アップする。
備考
マッチングアビリティ好敵手1、一斉攻撃1好敵手2、一斉攻撃2自動修復3
Lv99ユニット専用アビリティ底力+
分離後
ジオングヘッド.png名称ジオングヘッド
武装頭部メガ粒子砲
HP1,766/??攻撃/秒568/??
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値852/??
射程6移動速度16
Flier特性回避(一部除く) 90%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットシャア・アズナブル
G-BURST【攻撃】メガ粒子砲最大出力
範囲ダメージ(2000)を与える。(前方直線範囲)
備考使用可能までの時間:10秒
発動モーション時間:2秒

G-BURST 効果範囲

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
5分離前5,9591,019
分離後
6分離前7,1691,086
分離後2,877784
7分離前8,6591,358
分離後3,476980
8分離前10,3191,765
分離後4,1421,275
9分離前13,0342,269
分離後5,2321,638
10分離前15,5172,717
分離後
(Lv80)10分離前
分離後
(Lv80)11分離前
分離後
(Lv99)11分離前23,8204,053
分離後9,5602,926
 GRADE別 Lv50性能

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2017年7月11日:分離後に特性「回避(一部を除く) 90%」が追加された。

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

ジオングヘッドへの脱出機能が実装されたジオング
基本的な能力バランスは単体版と同じものの、射程が5に延長されているので集中砲火を浴びて出撃間もなく落ちる危険は少なくなった。
また、Gバーストも80秒から60秒に短縮されている。
 
しかし、それ以上に重要なのがジオングヘッドへの脱出後。
ジオングヘッドは火力こそ落ちるものの、射程6かつ攻撃間隔1.5秒で攻撃する上、Gバースト発動までのゲージ蓄積スパンが驚異の10秒ローゼン・ズールすら超えるGバ連射機になる。
与えるダメージは2000と非常に低いが、Gバースト中の無敵時間と射程6が合わさってしつこく攻撃を続けられるのは他のエースにない魅力だろう。
残りHPで発動するタイプのアビリティは、ジオングで発動後ジオングヘッドになっても効果が継続するため有効活用しやすい。(2度目の発動はしない。)
 
リビルドアップデートにて、ジオングヘッド状態時に脅威の回避率90%が追加された。
回避率の高さは全エース中でも最高峰となっており、ただでさえ落ちにくい上に前述のGバーストチャージ10秒による「雲隠れ」等のアビリティでステルス状態を繰り返せば並大抵のことでは撃墜されなくなるだろう。
ヘッド状態はHPが分離前の半分以下で、対空ミサイルがある場合は常に撃墜の危険域であることを忘れてはいけないが、それでもやはり防衛側がこれを止めるのは至難の業となる。
非常に強力なジオングヘッド状態だが、当然のことながら分離前の機体が破壊されないと出現しないため撃墜扱いとなる覚悟も忘れてはいけない。


実装日:2015年11月24日

機体解説 Edit

型式番号 MSN-02
基本詳細はジオングを参照。
ジオングの頭部は貴重な戦力であるニュータイプの生還率を高めるために脱出モジュール機能がついたコクピットになっている。
頭部の左右にスラスターがついており、ある程度の移動が可能となっている。
更に脱出後も頭部メガ粒子砲の発射が可能である。
また、頭部とは別に胸部にもコクピットがあり、頭部コクピットと胸部コクピットは搭乗中でも移乗可能である。
 
劇中において格納庫でシャアが当初乗り込んだのは胸部コクピットであったものの、ガンダムとの初交戦後にア・バオア・クー表面で頭部へ移乗。
この後の戦闘においてガンダムのビームライフルが胴体部に直撃するも、速やかに頭部を切り離し脱出に成功する。
同時に頭部メガ粒子砲で反撃し、ガンダムの頭部を破壊している。
そのままア・バオア・クー内部に頭部のみで移動するも、追って侵入してきた無人操縦のガンダムの放った渾身のビームライフルにより頭部も大破。
しかしまたも頭部メガ粒子砲による反撃を行うことで相討ちに持ち込んでおり、パイロットのシャアも無事生還した。


画像 Edit

・分離前
ジオング_ジオングヘッド.jpg
・分離後
ジオング_ジオングヘッド2.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Fに雲隠れ3ってあったっけ?あったら分離後はずっと無敵状態になるのかな? -- 2016-05-24 (火) 07:07:07
    • Fに雲隠れ自体が無かったはず -- 2016-05-24 (火) 08:23:43
    • モーション終了後、あと勝手に効果時間を伸ばさない。 -- 2016-05-24 (火) 08:48:34
      • いや、頭は10秒おきにGバ撃てるからGバ→雲隠れで10秒耐える→Gバ→(ryって感じで無限に消えられないかな?ってことだろ -- 2016-05-24 (火) 10:08:53
      • そういう意味か。1枝が回答している通り存在しないし、あと無敵ではないのと10秒丁度では再発動時に一瞬狙われる。狙われれば消えようがダメージは受けるので、クリック連打したとしても消えた瞬間だけダメージ受けることは考えられる。 -- 2016-05-24 (火) 10:18:50
      • まあ特攻とかつけとりゃ10秒以内にたまるしね -- 2016-05-24 (火) 15:55:31
  • 雲隠れ取りあえず遂にでたね…。自分は2しかないけど取りあえずつけてみた。そして憤怒2を3連続失敗orz   -- 2016-12-23 (金) 15:12:27
    • サイコザクの初登場時に既にあったっていう -- 2016-12-23 (金) 15:15:28
  • 分離後に回避付いたっぽい -- 2017-07-11 (火) 16:49:27
    • 特性:回避(一部を除く)90%が分離後の頭にwまぁ、体力はかなり低いので当たったら即落ちですが…本体の挙動がラボ産同様もっさりしていたので、これで少しは働くかな? -- 2017-07-11 (火) 19:27:46
      • いくらHPが低いとはいえ、90%は凄まじいな!雲隠れ2とトリスタを付ければそうそう落ちないのでは・・・ -- 2017-07-11 (火) 19:51:31
      • これは覚醒つけて防衛に回したら凄まじいことになりそうだな。 -- 2017-07-11 (火) 20:14:36
      • 防衛のアビ無しのとやり合ってきたけど、アビ無しなのに基地全壊まで首が残ってたわw 少量のS量産がずっと釘付け状態にされとった -- 2017-07-16 (日) 02:34:13
      • 自分も今日防衛にいてあまりの回避に驚いてここのページに来た。 -- 2017-09-24 (日) 13:59:47
  • メッチャ強いんだけどあんまり話題にならないね -- 2017-07-15 (土) 23:10:24
    • 回避90%ついたの今知った。昔対してつかえなかったせいで持ってる人もヘッドのステータス見る人いないんだろうな -- 2017-12-17 (日) 21:03:13
  • こいつにトリスタってどうなんだろ、防衛時の話だとしてヘッドに求めるのはやっぱ囮役だから微妙かな?
    運用としては底力3トリスタ3覚醒2鉄壁22を想定してるんですが -- 2017-10-19 (木) 12:48:52
    • 1.釣り捨て、2.無視、3.量産で袋、の3対処がほとんどです。どれもトリスタは無意味です。この機体の処理を間違える人にはいいのかもしれません -- 2017-10-19 (木) 15:00:27
      • 回答ありがとうございます。確かにめんどくさい機体なのでまともに相手する人は少なそうですよね。参考になりました。 -- 2017-10-19 (木) 18:34:38
  • またジオングが汚物になったのか。エクバといい、ほんとこいつは汚物界のレジェンドやな -- 2017-11-10 (金) 12:27:52
    • 汚物ってなんか修正きたの? -- 2017-11-10 (金) 19:04:14
  • G10でも妙に修理時間が短い。22h弱 -- 2017-12-06 (水) 02:00:21
    • 開発に自爆ザクと同系列だと思われているんでない? -- 2017-12-06 (水) 10:32:26
    • 足の分安い?頭が残ったらメカニックさんの仕事も胴体だけで済む! -- 2017-12-12 (火) 00:53:47
    • 自爆や分離タイプは修理時間発生を覚悟しないと、性能全部使いきれないからね…多少は優遇してやらないと -- 2017-12-12 (火) 01:40:36
  • 防衛のこいつ嫌だなあ。覚醒3がついていなければトリスタ3覇気鉄壁盛りギスⅢで理論上は殴り勝てる・・・んだけど毎回HITするかしないかで10%引くギャンブルを迫られるんだろ?いやーそれは・・・ギスⅢとか覚醒Zでタイマンしても低くない確率で殴り負けるかもしれない可能性が出てくるわけだし、戦術考えざるをえないのは嫌らしいなあ -- 2017-12-17 (日) 21:35:22
    • 倒さんでもええやん。 -- 2018-02-01 (木) 04:04:55
    • MAと一緒に釣り出してポイーで終了でしょ。範囲攻撃ってわけでもないから、Cで引っ張ってきてSで囲んだっていいわけだし。まぁ、通常ジオングと勘違いして攻めるとやらかす可能性が大だから、名前の確認はとても大事だけどね(経験談) -- 2018-02-01 (木) 07:09:45
  • こいつひょっとして、一発逆転と相性いいんじゃないか。ヘッドになれば10(12)秒に1回4000ダメージばらまき・・・ -- 2018-02-12 (月) 01:59:43
    • 雲隠れ付けるならありっちゃありだけど、4000て思ったよりダメ小さいぞ。範囲狭いし、ちょと削るだけでその後は、結局自分で殴ることになる。4000削っても2000でも同じだったね、底力で火力上げといた方がマシだったねとなりかねない。 -- 2018-02-12 (月) 02:30:16
      • 正直雲3必殺一発盛りよりはあらん限り底力を盛る方が活躍出来ると最近気が付いた。隠れながらチマチマ攻撃した所で結局回避活かせないし攻撃力が低すぎて時間がね… -- 2018-02-12 (月) 07:51:38
      • 実はこいつガチャで出て、何を貼るか迷ってたんよね。雲隠れはないし。よし、底力盛るか! -- 2018-02-12 (月) 15:58:08
      • 底力を200%以上盛れれば防衛でLBZも撃退できるから目安にするといい。覚醒、トリスタ、雲、好敵手、覇気なんかも有効だけど、底力盛らないと始まらない機体 -- 2018-02-12 (月) 16:25:16
      • 取り敢えず底力200%盛ったった。G上げたら防衛にも置いてみよう。 -- 木主? 2018-02-12 (月) 16:29:26
      • 底力盛りは防衛にも攻撃にも使えていいゾ~これ。底力200%ならG10レベ上げ無しでもDPS3000超えるからね。同じ量のダメージ出すのに雲3運用でどのくらい時間がかかるか考えると自ずと答えは出る -- 2018-02-13 (火) 09:16:09
      • 覚醒3と底力もりもりで260%になった\(^o^)/オワタ -- 2018-02-13 (火) 11:43:02
    • 一発逆転の効果は一度だけな。残念。 -- 2018-02-12 (月) 02:39:36
      • ↑ごめん勘違いしてた。一度発動したら、何度Gバ撃っても効果が適用されるのな。 -- 2018-02-12 (月) 02:44:43
    • 今更だけど底力盛りはやべぇなぁ。回避90%射程6だし100%つくだけでも馬鹿にできん。 -- 2018-08-18 (土) 03:18:14
      • 反シャン少なくなってるから1軍でも最強クラスだけど運ゲーだからなぁ。無茶な出し方でも何とかすること多いから攻め方が下手な人が使ってるイメージ -- 2018-08-19 (日) 02:02:23
      • 確かに強いんだけどコイツを壁にしようとすると分離後のHPは低いからあっさり落ちるときは落ちる。敵のエースやMA掃除後、底力盛りだと砲台をワンパンしていくので破壊率をのばしたいなら便利 -- 2018-08-19 (日) 02:33:15
  • 今回のマンスリーで当たったんで防衛機体にしようと思うのですが、頭だけになったとき回避90%もあれば覚醒3つけるより底力と弾幕を少しでも多く盛ったほうが有効ですかね? -- 2018-11-03 (土) 17:37:43
    • 分離機体なので覚醒が確実に発動できるからあるに越したことはないと思う。分離前に底力と合わせて発動すれば単発火力は高いし -- 2018-11-03 (土) 18:25:46
    • 覚醒2でもいいから貼っておかないと攻撃Gバ持ちのハイテ3や雲我慢で出落ちするだけよ -- 2018-11-03 (土) 19:16:42
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