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ジオング
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム
ジオングG6.png名称ジオング
武装有線式5連装メガ粒子砲
GRADE6テーマ適性宇宙
HP5,700/7,718攻撃/秒830/1,075
攻撃間隔2秒攻撃表示値1,660/2,150
射程4移動速度18
Flier特性※G11到達時 全施設(防壁以外)×1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットシャア・アズナブル
G-BURST【攻撃】オールレンジ攻撃
前方へ向けて円範囲の攻撃を行う。ダメージ:7000
備考使用可能までの時間:80秒
発動モーション時間:2秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【変形】ザクII呼出
ザクIIを呼び出す。
攻撃速度が100%アップし、50%の確率で一部を除く敵の攻撃を回避する。
備考使用可能までの時間:
【強化】人は流れに乗ればいい・・・!
120秒間、射程が2増加し、移動速度、攻撃速度が50%、砲台、ACEへの特性倍率が100%アップする。
備考使用可能までの時間:30秒
交換所:功績メダル2000枚
ユニット専用アビリティ私にも敵が見える
攻撃すると3秒間、Gバーストゲージの上昇速度が75%、移動速度が100%アップ、
自身が受けるダメージを50%軽減する。※発動毎にリセット
備考
最強の兵を討つ者
優先対象が砲台/ACEとなり、HPの最大値が75%、攻撃力が50%アップし、命中60%を得る。
備考交換所:功績メダル3000枚
マッチングアビリティロックオン1、必殺1好敵手2、必殺2必殺3
Lv99ユニット専用アビリティハイテンション+
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅰ (Lv6)資金.png 1,400,000 (要コアLv6) / 時間.png 14時間15分

G-BURST 効果範囲

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
67,7191.0752,150※0d11h50m
79,0511,3442,688
810,4581,7473,494
913,2112,244
10
(Lv80)10
(Lv80)11
(Lv99)11

特徴・比較 Edit

コアLv6開発のF型エース。
シャア専用機を作っていけば自ずと作れるツリーになっている。攻撃間隔は2秒。
 
同じグレード6の機体であるウイングガンダムと同威力の攻撃Gバーストを持つが、
範囲が劣っている上に発動までの時間が非常に長いというデメリットがある。
また、ジオング自身の射程が短いのでダメージを受けやすく、発動する前に沈む事も珍しくない。最初にラボ2個以上を狙わせないと発動は難しい。
上記の特徴からアビリティを付与する場合、Gバースト関連よりも延命系や機体性能・通常削りの向上をメインに伸ばす方向性の方が活躍しやすい。
 
同時期開発可能なVガンダムウイングガンダムガンダムデュナメスと比較すると、HPが最も高く、製作費用が若干安い。


実装日:2015年06月30日

機体解説 Edit

型式番号 MSN-02
ジオン公国軍初の実戦型ニュータイプ用MSとして開発された機体。
開発当初はザクⅡに代わる主力MSに搭載すべくMS-16Xの型式番号を与えられ、「ジオン」の名を冠したジオングとして開発が進められていた。
サイコミュ試験用ザクやサイコミュ高機動試験用ザク、エルメス、ブラウ・ブロ等から得られたデータを元に開発されてはいるが、
サイコミュシステムの小型化が十分でなかったため、脚部が完成した状態での全高が39mと大型化している。
 
本機の最大の特徴はサイコミュを用いた前腕部の5連装メガ粒子砲であり、前腕ごと機体から切り離し、敵の予想外の方向から攻撃を行うオールレンジ攻撃が可能である。
しかし、当時はサイコミュの技術自体が開発途上段階だったこと、ニュータイプだけでなく一般兵士にも操縦が可能なように考慮されたことなどから、無線誘導式ではなくブラウ・ブロと同様の有線誘導式として設計された。
更に腰部と頭部にもメガ粒子砲を搭載している。
これらの大火力を運用するために通常のMSの数倍の大出力を誇る大型の核融合炉を搭載しているのも大型化の要因の一つである。
 
アニメ本編最終決戦にあたるア・バオア・クーの戦いでの実戦配備は上腕の装甲と脚のない、全体としては80%の完成度で出撃を強いられることとなった。(ゲーム内もその姿)
脚部が無い状態で出撃する際に、脚がないことをシャアに尋ねられたある一人の整備兵が「あんなの飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ」と言っているのが名シーンとしてよく挙げられる。
実際に脚が無い状態でもMS18機を撃破、戦艦4隻を撃沈する戦果を上げている。
 
最終決戦機体ゆえシャア専用のワンオフ機と思われがちだが、ア・バオア・クーにはシャアが乗った1号機の他に2号機と3号機が未完成状態で残されていたことが判明している。


後継機として首、胸部、腰、両腕、両足が分離してのオールレンジ攻撃が可能な「MSN-03 ジオング」および「MSN-03-2 グレート・ジオング」を開発する計画があったとされている。ただし、MSN-03の形式番号はヤクト・ドーガが冠している為、これらの機体の存在を疑問視する声もある。(前者は「ガンダムが打ち切りで終わらなかったらこう続いていた」とされる設定資料、後者は『SDガンダム GGENERATION SPIRITS』のオリジナル機体が初出である。)


本来は脚がついたいわゆる完成状態でも「ジオング」と呼ぶべきであるが、漫画『プラモ狂四郎』作内でパーフェクト・ガンダムに対抗して名乗った「パーフェクト・ジオング」が完成状態のジオングの事を指す名称になっている。
(資料によっては「ジオング(完成機)」と表記される場合もある)  


長谷川裕一の漫画では、ソロモン戦において一般兵ウモン・サモンが運用した「Bガンダム」(ガンダム顔の追加装甲を正面に取付けた以外は普通のボール)をガンダムの頭部だと誤認、そこから機体の全高を40メートルと推測してしまった為、それに対抗させるべくジオングも同じサイズで開発された……のではないかという、とても際どい仮説が立てられている。


画像 Edit

ジオング_0.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ジオングアビの必殺盛り盛りにしてたが、剥がしていいんだな?専Gのが強いよね? -- 2017-09-19 (火) 19:15:57
    • 使ってみないと分からんけど、素のGバ+専アビって運用方法もあるかもね。専Gバだと専アビのゲージ速度アップが一度しか活きないけど、素Gバなら何度も活かせるからね。 -- 2017-09-19 (火) 19:31:21
      • 1回しか恩恵受けられないとは言ってもさすがに攻撃速度100%と回避50%の永続バフ捨てて範囲の狭い攻撃力7000のGバを取るのはどうかと・・・攻撃速度100%アップは攻撃でバフ効果が掛かる専アビとのシナジーもあるし回避50%軽減50%の射程4はF盾として結構使えるはず。 -- 2017-09-19 (火) 20:10:53
      • ただでさえF型&攻撃間隔2秒の単発型の機体だしね。攻撃後3秒間のみの専アビ活かすことを考えたら専Gの攻撃速度100%や回避無いと本当きついだろう -- 2017-09-19 (火) 21:43:32
    • とはいえ常時75%アップでも45秒かかるからな。射程4だから軽減だけでは2発もキツそう。俺も必殺マシマシにしてたけど俺は剥がすわ。 -- 2017-09-19 (火) 19:57:33
  • HP換算6万強か ザンネックの自動修復3と鉄壁盛で結構いけるかも 10枠も理論上可能だし -- 2017-09-19 (火) 21:56:13
  • 軽減50%と回避50%が合わさって最強に見える(ブロント並感)足したら100%で無敵じゃないか(知能低下)ぶっ壊れやん(錯乱) -- 2017-09-20 (水) 00:53:09
    • 実際ジオングの専Gバの強化はサザビーの専アビと同等以上の効果だし、専アビつけたらさらに強い。もっと話題になってもいいぐらいの壊れ性能だと思うけどね。 -- 2017-09-20 (水) 10:06:57
      • まだ皆持ってないのと強化前がずたぼろなせいで強いジオングがイメージできないんだと思う。 -- 2017-09-20 (水) 10:21:26
      • いうて射程4だからな。それにGバの発動も地味に難しい。集中力は効果が薄いし、ラボ殴りはもちろん高出力やハイテも40%程度じゃまだ20秒は稼がないといけない -- 2017-09-20 (水) 10:37:41
      • 専アビ効果維持に必要な攻速UPがGバ後にしかつかない。よってGバ短縮も思うほどにはいかなさそうだし、その間回避もない…Gバ短縮系と攻速Up系で埋めないと、恐らくGバ発動前に堕ちずともボロボロじゃないかな?… -- 2017-09-20 (水) 10:53:43
      • 専アビ効果が常時なら強いと思ったけど、攻撃毎に3秒だけじゃねぇ・・・ -- 2017-09-20 (水) 11:04:22
      • というかこいつの攻撃見てると3秒に一回じゃないかと錯覚する -- 2017-09-20 (水) 11:55:04
      • まぁ最初の1回は待機モーション入って3秒かかるからあながち変な感覚じゃないな。 -- 2017-09-20 (水) 12:17:23
      • ゆうても敵基地の構成次第ちゃうかなぁ…。この表記の仕方だと攻撃が空振りでも効果発動できるかもやし幸い無差別やからラボ殴ってから砲台殴りにいけば多少は時間短縮も出来るやろ?へーきへーき(震え声 -- 2017-09-20 (水) 17:28:59
    • 早速使ってみた。確かに硬くはなったが、思ったほどではないなって感じ。ラボを殴らせなければGバ発動までに50秒以上はかかるし、それまでに相当被弾する。発動してからは強いんだが、やっぱり射程+1は欲しかったなぁ。いろいろ惜しい。 -- 2017-09-21 (木) 04:12:58
      • 50秒以上か・・・80秒よりは短いが -- 2017-09-21 (木) 04:43:15
      • やっぱハイテ必須だね。80秒じゃラボ3つ殴っても満タンにならなそうだし。トルーパーのザクIIの性能はどんなもん? -- 2017-09-21 (木) 23:18:36
      • ハイテ3なんてもってねぇ -- 2017-09-22 (金) 00:00:48
      • ザクはおまけ程度だな。Sなので射撃タワー数発分は盾になってくれるけど、いつの間にか溶けてる感じ。 -- 2017-09-22 (金) 01:01:26
      • おう激レアのF高出3つけるんだよあくしろよ -- 2017-09-22 (金) 08:09:11
      • 憤怒もけっこういい感じ。Gバ発動前でも専アビ効果で多少硬くなってるし、条件次第では30秒前後まで早くできるよ。 -- 2017-09-22 (金) 09:28:40
      • 高出>ハイテ>憤怒 どれかつけないとどうにもならんな。さすジオ -- 2017-09-23 (土) 19:33:47
      • 専Gバ使ってみたが、攻撃前の待機時間?これがクソ長いな。普通攻撃速度が早くなるとこの待機時間も短くなると思ってたんだが、そうじゃなかったのか。F91は早くなってた気がするんだが。 -- 2017-09-28 (木) 23:34:39
      • 短くなる。が、現状こいつは待機が短くならない、それどころか初弾発射まで効果が出てないくさい、更にはギスⅢなんかの変形速度上昇全部そうじゃないかという可能性も -- 2017-09-29 (金) 01:29:58
      • 攻撃開始前と終了後の待機時間は機体固有で、(全体的に速くなるから一見短くなってるように見えるが)攻撃速度短縮では短くならないんじゃなかったっけ?あとウイングみたいな1秒で攻撃1秒硬直のタイプは速く見えるけどこいつみたいに発車まで目一杯溜めるやつはさらに遅く見えるね。 -- 2017-09-29 (金) 07:42:09
      • 攻撃前待機←速くなる。後待機←知らん。ウイングは1秒攻撃1秒硬直←間違い、因みにジオングがそれ。ウイングはwikiが間違ったままだししゃーないけど、速くなるって言ってる人がいるのに試しもせずに否定って(そんな分かりにくいもんでもないし) -- 2017-09-29 (金) 08:53:43
      • ジオングは攻撃前待機が早くなってないっぽいよね。不具合ならいいんだけどそういう仕様だとしたら使いづらいことこの上ない。もしかして攻撃速度アップのバフがかかってるわけじゃなくて変形扱いってことでそういう攻撃間隔に変化してるとか? -- 2017-09-29 (金) 13:17:17
      • 攻撃前のモーションは変わってないね。攻撃に入ったら、確かに1秒1発になってる。アビの説明に「待機時間が短くなる」とは書いてないから、これで正常な動作だと思ってるんだけど、違うの?? -- 2017-09-29 (金) 14:47:45
      • ↑。1、攻撃速度上昇は待機時間に影響する。2、この変形アビは攻撃速度が100%アップする。わかった? -- 2017-09-29 (金) 19:47:55
      • ↑そうだったんだ、サンクス。BD1号みたいに待機時間について明示されてない限り、攻撃速度とは別物だと思ってたよ。 -- 2017-09-29 (金) 19:58:05
      • ↑↑攻撃速度上昇効果は待機時間に影響するが、このジオングの専Gにおいては待機時間に影響は無い→内部的には攻撃速度上昇では無く、待機時間が同じで攻撃間隔1秒の別機体への変形であるってことだろう。ギスIIIやデスティニーなんかは具体的に何%とは書いてないから変形ってのもわからんでもないけど、ならこの専Gもそっちの表記に合わせて欲しいところだな・・・ -- 2017-09-30 (土) 01:36:29
      • まぁ、そういうことだよね。できれば不具合であってほしいけど。そして修正されてほしいけど。専アビとごっちゃになってて攻撃するまで攻撃速度アップバフがかからない、とかいう不具合の可能性はないかな。 -- 2017-09-30 (土) 23:22:05
      • 攻撃してから隣のターゲットまで移動して攻撃するまでの間に回避アップが消えるから少々物足りない -- 2017-10-07 (土) 17:05:53
  • 専アビまで取れたが、G10まであげる予定が立たない。あと1年後ぐらいになればラボ1の空もできるか。こんなエースより量産のG上げの方が重要。 -- 2017-09-22 (金) 11:13:03
    • G上げても討伐戦でこの機体が活躍する感じはしないしね -- 2017-09-22 (金) 16:35:44
      • ラボ産だから討伐戦の倍率低そうだしね -- 2017-09-25 (月) 18:35:13
      • ハイテンション3が欲しい、専アビあっても溜まるまでが長過ぎてすぐやられた、G10でもきついと思われる -- 2017-09-28 (木) 21:27:42
  • 今さらだけど前イベ開始くらいのアプデでひっそりと「ジオングの専G表記変更」って書いてたから見てみたら「攻撃/秒がアップし」に変わってんのな。あくまで攻撃/秒が上がるだけで攻撃速度が上がる訳じゃないからセーフ・・・ん?なんかしっくりこんなぁ -- 2017-11-15 (水) 21:00:42
    • 射程が4で前に出やすいから攻撃速度強化の範囲バフ持ちで射程が長い奴と組ませると良い仕事してくれるよ。つまりはライル -- 2017-11-16 (木) 11:27:47
    • そっちを直しやがったかw もっとみんなでクレームとか送っとけば、専G効果の方を直してくれたかもしれないのにな。残念。。 -- 2017-11-16 (木) 11:30:30
    • ほんとだ。攻撃前待機モーションが短くならないのがバグで直すのが面倒だから攻撃力上げとけ、ってなった可能性もあり得るな。1.5倍でアビリティ付けた人もいただろうに・・・ -- 2017-11-16 (木) 12:11:16
  • 専アビでハイテ積んで使ってる。グレード6のままだから火力はゴミだけどそこそこ耐えてくれる。グレード10にできればFを使いたい基地に対しては活躍期待できそうよ。ハイテ発動する前にひん死になったり死んだりすることもあるからゲンガの弱い版にしかならんけど。 -- 2017-12-04 (月) 06:01:16
  • お年玉特任で専用Gバ出たんだけど主戦力化に値する? -- 2018-01-03 (水) 10:17:00
    • Gバ発動まで時間かかりすぎる上、攻撃速度アップしても攻撃前のモーションが遅い、トルーパーのザクは弱い、などかなり微妙。専アビとセットなら多少は使えるかなって感じ。 -- 2018-01-03 (水) 11:07:35
      • ご意見ありがとう!(倉庫の肥やし確定) -- 2018-01-04 (木) 17:30:01
      • 好きな機体だから、何とか活用したいんだけどな~ ほんと微妙なんよね。 -- 2018-01-04 (木) 17:54:02
    • 専Gは攻速アップ修正が必要だったんです。偉い人にはそれが分からんのです。 -- 2018-03-18 (日) 12:13:54
      • ハッキリ言う、気に入らんな・・・ -- 2018-03-18 (日) 12:22:01
      • 大佐、(テコ入れが無いと)邪魔です -- 2018-03-18 (日) 15:43:05
      • 認めたくないものだな・・・若さゆえの(略 -- 2018-03-18 (日) 23:11:29
      • 正直逆上加速あたりがないとキツイ(疾風があれば良かったんだが…)。砲台壊して次の砲台狙ってる間に専アビの効果が切れる。 -- 2018-03-18 (日) 23:44:49
  • こいつつよい? -- 2019-02-21 (木) 11:14:56
    • 弱い -- 2019-02-21 (木) 12:19:23
    • 専G専アビまで与えられたのに、それでもまだ弱いという不遇ぶり。未だにステータス表のG10が埋まっていないのを見ても、いかに使われていないかが分かる -- 2019-02-21 (木) 12:53:41
      • 攻撃速度か耐久か射程どれか一つでもあればリプレイドなり特任なりでワンチャン出番がもらえるぐらいにはなりそうだが現状だと最早それすら出番がないのが現実である -- 2019-02-21 (木) 18:23:28
      • 攻撃Gバと専用Gバの発動時間短縮するだけで結構変わると思うけどな。 -- 2019-03-16 (土) 13:58:05
  • この随伴ザク、ザクイズムで特効つくの? -- アマビコ? 2019-03-15 (金) 23:20:15
    • つかない。特効ユニット一覧にいないでしょ -- 2019-03-16 (土) 15:51:59
  • じゃ、トップ隊は? -- アマビコ? 2019-03-16 (土) 18:48:29
    • トップ隊は特効つくよ。つかゲーム画面見ればわかるし、ザクイズムの板でする話題だね -- 2019-03-16 (土) 23:02:17
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