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シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム
シャア専用ザクⅡ.png名称シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)
武装ザク・バズーカ
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4,034/5,462攻撃/秒863/1,117
攻撃間隔2秒攻撃表示値1,726/???
射程5移動速度20
Shooter特性-
※G11時追加:回避(一部除く)40%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットシャア・アズナブル
G-BURST【範囲強化】通常の3倍
13秒間、攻撃速度が30%アップし、範囲(中)の味方がステルスになる。
備考使用可能までの時間:40秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【トルーパー強化】サイド7襲撃
20秒間、自分とトルーパーがステルスになり、
移動速度、攻撃速度が100%アップする。
備考使用可能までの時間:30秒
ユニット専用アビリティV作戦追跡
出撃後、10秒間、自分とトルーパーがステルスになり、
Gバーストゲージ上昇速度が300%アップする。※自身の破壊後も有効
備考リプレイド作戦/ザクイズム勝利報酬コンテナ
V作戦への危機
自分とトルーパーのHPの最大値、攻撃力が50%、
全施設(防壁以外)への特性倍率が100%アップする。
備考
マッチングアビリティ奇襲1、特攻1奇襲2、特攻2集中力3
Lv99ユニット専用アビリティ統率+
トルーパーユニット1
ザクⅡ(ジーン機).png名称ザクⅡ(ジーン機)
武装ザク・バズーカ
HP2,931/3,969攻撃/秒661/856
攻撃間隔1秒攻撃表示値661/856
射程4移動速度15
Shooter特性
特殊ユニット効果・独立したユニットとして行動する。
・マスターユニット破壊時、自動で破壊されない。
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
トルーパーユニット2
ザクⅡ(デニム機).png名称ザクⅡ(デニム機)
武装ザク・マシンガン
HP3,088/4,181攻撃/秒605/784
攻撃間隔1秒攻撃表示値605/784
射程4移動速度18
Shooter特性
特殊ユニット効果・独立したユニットとして行動する。
・マスターユニット破壊時、自動で破壊されない。
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
トルーパーユニット3
ザクⅡ(スレンダー機).png名称ザクⅡ(スレンダー機)
武装ヒート・ホーク
HP5,636/7,631攻撃/秒1,164/1,576
攻撃間隔1秒攻撃表示値1,164/1,576
射程1移動速度24
Warrior特性
特殊ユニット効果・独立したユニットとして行動する。
・マスターユニット破壊時、自動で破壊されない。
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
55,4621,1172,234
66,6401,340
78,0401,787
89,6391,936
910,9242,3234,646
1012,5462,7565,512
(Lv80)1014,1153,053
(Lv80)1116,8703,466回避(一部除く)40%
(Lv99)1119,1983,888

実装日:2016年03月23日

入手方法 Edit

  • ディスクガシャ
    • 2016年03月23日(水)メンテナンス後~2016年04月26日(火)メンテナンスまで。
    • イベント期間中(03/23~04/05)のみ「GRADE9」に改修済みの状態で出現。

特徴・比較 Edit

メインユニット(シャア専用ザクⅡ)にトルーパーユニット3機(量産型ザクⅡ)が付くShooterエース機。
最近の傾向だが、トルーパー付きにもかかわらず、本体の性能はHP、DPSとも特に抑えられていない。
射程も5ある。唯一の難点は攻撃間隔が2秒なので、無駄打ちの可能性があるくらいか。
 
Gバーストは敵から索敵されなくなるもので、範囲は奥行き・幅7マス程度の円範囲である。
中範囲としては広めではあるが、Warriorタイプなどは範囲から漏れやすい。ガンダムデスサイズのハイパージャマーを範囲にしたような感じである。
νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)のフィン・ファンネル・バリアに似ているが、あちらは無敵の代わりに、移動・攻撃ができなくなるので差別化されている。
攻撃速度アップ(本体のみ)も地味にうれしい。発動までの時間が40秒とやや長めなので、高出力や憤怒等のアビをつけてあげたい。
 
トルーパーユニットの量産型ザクⅡはおおむねG4エース機並の性能である。
あまり過度な期待は禁物だが、Shooter2機はGバーストの範囲に入りやすいので、結構生き残る。
Shooter機、Warrior機とも射程の関係で、はぐれない限りは、それなりにシャアザクの盾役になってくれる。
 
Gバーストの発動を早めるアビを付けてやれば、トルーパー共々、かなりしぶとく生き残って活躍してくれるであろう。

カスタマイズ Edit

Gバーストをできるだけ発動させて、自機を含む味方機の延命が役割の第一なので、まず憤怒や特攻を付けてGバーストの高速回転を狙うのがよい。
 
また、できるだけ早くGバーストを発動させたい場合は、高出力や集中力を付けてあげるのがいいだろう。
開幕ラボを殴ってのゲージ溜めは、トルーパーが攻撃して邪魔する場合があるので注意が必要。
 
ほかには憤怒と相性のいい鉄壁やガッツなどを付けて、HPを増やしできるだけ被弾に耐えられるようにしてあげれば、発動の回数アップが期待できる。

機体解説 Edit

型式番号 MS-06S
メインユニットに関してはシャア専用ザクⅡ、トルーパーユニットに関してはザクⅡを参照。
本部隊はシャアが連邦軍のMS開発、およびMS運用母艦開発計画「V作戦」を察知した際に率いていた人員である。
ただし、劇中でこの4人が同時に出撃したことはない。
 
劇中でのV作戦偵察において、シャア自身はコロニー・サイド7内に入らず、デニムを隊長とした3人のみを送っている。
さらにデニムの判断でスレンダーはサイド7入口で待機し、ジーンとデニムのみが内部に侵入した。
彼らのザクによる強襲でプロトタイプガンダムなど一部のV作戦MSの戦線投入を防ぐことには成功したものの、
偶然操縦マニュアルを拾ったアムロ・レイ搭乗のガンダムにより2人は撃破・戦死した。
待機していたスレンダーはシャアの元へ帰還した後、シャア自身が再偵察を行う際の案内人として同行。
しかしガンダムのビームライフルを受けてスレンダーも散り、V作戦の情報入手と引き換えにシャアは3人の部下を失う結果となった。


画像 Edit

  • マスター
    シャア専用ザクⅡ_0.png
  • トルーパーユニット1
    nolink
  • トルーパーユニット2
    nolink
  • トルーパーユニット3
    nolink

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんか覚えがあると思ったらそうだ影分身の術だわ -- 2016-04-14 (木) 19:20:09
    • シャア「本物がどれか分かるか、ガンダムのパイロット!」(ツッコミ待ち -- 2016-04-14 (木) 20:17:39
      • 「ガ、ガラ様がいっぱい(違」 -- 2016-04-14 (木) 20:29:00
  • 俺的使いどころがわからないエース1位 -- 2016-04-17 (日) 11:07:14
    • ラゴゥとザクⅡ改がほっとしている('ω')「よかった一位じゃなくて」 -- 2016-04-17 (日) 12:16:53
      • 君たちは「使いどころがわからない」じゃなくて「使いどころがない」だから -- 2016-04-17 (日) 12:37:03
      • ラゴゥはGガンイベの東方不敗ハメの時に使えるんじゃないかと思ったけど黒い三連星の方が強かったという悲しい結果だった -- 2016-04-20 (水) 19:14:18
      • 生産優先はボーナスステージで使おうと思えばけっこう使える -- 2016-04-20 (水) 19:15:25
      • ボーナスステージでラゴゥ&ザクⅡ改を投入してた。でもある時ふと気が付いた「こいつらいなくても100%いけるんじゃね?」かくしてボーナスステージでのエース枠は育成枠へと・・・ -- 2016-04-21 (木) 01:02:11
    • 防衛でもけっこう強いのでは? -- 2016-04-20 (水) 16:36:11
      • アビ次第で防衛・覚醒対策・Gバ連発用とカスタイマイズに悩む機体ですね -- 2016-04-20 (水) 17:21:47
    • リ・ガズィ付きνと一緒に突っ込んできて、25秒近くフロントコア周りで大暴れされたときは泣いた。 -- 2016-04-24 (日) 06:41:03
    • 戦いは数だよ -- 2016-05-15 (日) 03:04:13
  • あのー、この子出ちゃったんですけど、所詮ザクで弱いですよね? 使い所ありますか? アビは、何がお勧めでしょうか? 倉庫で眠るだけだから何でもいいのかなw -- 2016-04-23 (土) 17:42:35
    • 3だけど持ってるなら憤怒3つけると強いよ。性能もいい、ステ高い&トルーパー3機も強い。倉庫で眠らせるならちゃんとアビ盛って使ってあげればいい。 -- 2016-04-23 (土) 18:15:32
    • 活用する気がないのなら、何つけても無駄だからそのままお蔵入りすればいいんじゃ? -- 2016-04-23 (土) 19:50:26
    • 討伐戦の対ボスで輝くかも。高出力付けて、ボスの範囲痛いときとか、使うと便利そう。 -- 2016-04-24 (日) 03:01:20
      • ん?索敵されなくなるだけで無敵じゃないから、範囲攻撃のダメージは受けるような?トルーパー含めて砲台から攻撃されなくなるから延命の効果はあるけどダメージは食らうんじゃないかな。 -- 2016-04-24 (日) 14:07:56
      • 釣り出したうえで発動して誰もターゲットにされてない状態にしてから範囲内に量産出すってことじゃない? -- 2016-04-24 (日) 14:58:53
  • 特性無しでました -- 2016-04-23 (土) 18:07:46
    • ? 上のSSに付いている特性は、【迎撃戦/第二次ネオ・ジオン戦争】の時に付いていた時限特性で、今は付いていた人も特性なしになっていると返せばいいのか? -- 2016-04-24 (日) 07:59:23
  • Gバースト名「通常の3倍」(30%)←ゼロが少なくないか? -- 2016-03-28 (月) 17:06:05
    • そりゃ300%にしたら大変な事になるからな・・・w -- 2016-03-28 (月) 17:10:14
    • 300%って4倍なのでは・・・? -- 2016-03-28 (月) 17:39:57
    • Gバースト名「通常の1.3倍」 -- 2016-03-28 (月) 19:24:47
    • もともとシャアザクの出力は通常の130%ですよ。。3倍なのはそれをすべて生かし切れるシャアの技能故。つまり一般兵は40%程度しか出力を出していないというわけですね -- 2016-03-29 (火) 18:01:49
    • 時速85kmの木馬を通常ザクⅡが時速100kmで追いかけ、シャアザクは時速130kmで追いかけたんなら、機体性能は1.3倍で接近スピードは通常の3倍で合ってる。昔からある相対速度説だが。 -- 2016-03-29 (火) 19:05:53
    • たしか普通の巡航速度で来るザクⅡよりか一直線、全速力で突っ込んできたシャアザクが3倍速かったって説もあったよな? -- 2016-03-31 (木) 10:51:28
    • WBクルーのオスカーがWBにせまるシャアのザクを「通常の三倍のスピードで接近」と言ったのが「三倍」の初出である -- 2016-03-31 (木) 18:39:58
    • ザクの出力は30%増しであってる。シナンジュ映像初登場時はシャアはデブリを蹴って加速の設定も拾ってた -- 2016-04-05 (火) 18:54:52
    • 実際設定と3倍発言が全く辻褄合わないからデブリの中を通常は減速して進むのをシャアはそのまま突進してきたとかで解釈するしかないな、マジでザクの3倍のスピードっていうとケンプファーくらいの性能がないと無理 -- 2016-04-07 (木) 02:29:03
      • ザクの3倍のスピードが出てるわけじゃなくて、3倍のスピードで迫ってくるというのが正しい表現で、実際3倍早いわけじゃなくても別に間違いじゃない。 -- 2016-04-07 (木) 02:32:08
      • ケンプファーでも3倍は無理だと思うわ -- 2016-04-13 (水) 15:03:22
      • 真空で無重力の宇宙ならいくらでも速度を上げられるから僚機の3倍の速度が出せてもおかしくない -- 2016-04-21 (木) 07:25:03
      • 08小隊のオマケ映像では、シャアの3倍のスピードは何かを蹴って加速してたって話だったな -- 2016-04-26 (火) 01:30:35
      • 五隻飛びはルウム戦役の話だから、ホワイトベース追撃とはまたシチュエーションが違うよ。 -- 2016-04-26 (火) 03:07:27
      • 赤い彗星の由来が、戦艦を蹴って、初速を稼ぎ推進剤を節約した動き。3倍は、木馬初戦で、小隊巡航速度を無視して3倍速で迫ってる(判断力や反射神経に優れる必要があるらしい)描写だな。シナンジュが、初登場時に、両シーンの複合っぽい事やってる(なってる)。 -- 2016-04-26 (火) 07:38:09
      • 多分、ホワイトベース追撃の際は、スレンダーのザクでも蹴って加速してたんだろうw -- 2016-05-15 (日) 03:06:54
      • シャア「スレンダー、お前は踏み台になれ」 スレンダー「はっ、少佐」 -- 2016-07-09 (土) 17:20:01
      • 総推力の比較だけならケンプはザクⅡの3倍以上あるけどな、速度にどこまで差が出るのかは分からんが -- 2017-07-08 (土) 16:00:27
  • いままで使い道が謎だったが、特務が始まって急に必須になってきた。νとかハンブラビとともに。 -- 2016-07-09 (土) 18:23:35
    • ノーベルやサザビーが初出がイベ品でも特務できているし、リガνも再録してほしいね。このザクはガシャだから望み薄だが -- 2016-10-22 (土) 03:32:19
  • こいつのトルーパーにも救済でGバ付けてくれないかな、ラボばかり救済しないでさ。 -- 2017-12-23 (土) 10:31:58
    • 本体のGバーストが十分に強いからなぁ、ラボはラボでG7以上の機体の素材が出なくて格差が酷いことになってるし -- 2017-12-23 (土) 21:48:37
    • コイツのGバはかなり強力だからなぁ。ワガママ言えばトルーパーの性能がもう一声欲しいがそれ言っちゃうともっと悲惨な機体がゴロゴロ居るから…更に突っ込んで言えば完全に息してないラボ産MAとかもうね… -- 2017-12-24 (日) 05:38:40
    • 三連星ドム、WB隊「せやな」 -- 2017-12-24 (日) 11:18:54
      • 申し訳ないがトルーパーがゴミな上に本体も最近のエースより一回り弱くてGバも並程度な三重苦はNG -- 2018-01-25 (木) 22:14:01
  • 専アビ付けるだけで出撃から23秒ステルス状態か。しかもトルーパー同伴で。これは欲しい・・ 欲を言えば、トルーパーのステータスが50%ほどアップすれば言う事なかったなあ -- 2019-03-06 (水) 02:01:07
  • 運よく専アビ引けたんですが、もっとも活かせるアビ構成ってどんな感じでしょう? 考えたのは尻上がり332高出力2にして、出撃から6秒ほどでGバ発動→Gバ切れる頃にちょうど尻上がりで2回目Gバ発動、で合計33秒は消えられるんじゃないかとロマンを抱いたんですが。難易度の割にイマイチでしょうか? -- 2019-03-27 (水) 00:47:05
    • ?自身は未だ獲得してないから効果を読んで解釈したところを言うと、専アビだけで一つ上の木のようになるんじゃないかと思うのだが…一度専アビだけ貼って同盟員の基地で試してみるといい。当然出撃から10秒でGバボタンくらいは押してくれ -- 2019-03-27 (水) 02:31:09
      • その通りなのですが、さらに尻上がりを使ってGバを2回続けて出せないか、と考えました。23秒ステルスだと尻上がりの効果(20秒後にゲージアップ)が無駄になるので、出撃から10秒待たず6秒ぐらいでGバ発動すれば、ちょうど20秒ぐらいで1回目のGバ効果が切れ、2回目発動できるのでは?と思ったのですが。。 そういう使い方をしてる方、あまりいないのでしょうか。 -- 2019-03-27 (水) 09:10:26
      • なるほど、確かにそのように書いていますね。これは失礼しました。最速でGバ押したとして、発動モーションから実際に効果発生して13秒カウントが始まるまでのラグが、想定をつぶしてしまわないか不安なところですが、本機だとかなり早いので大丈夫かもしれませんね。ただ、9秒ほどシャアザクが消えていられる時間を延伸しても2秒1回攻撃と索敵モーションを考慮すると、果たして張ったアビの価値に見合う戦果が出るか怪しいかも… -- 2019-03-27 (水) 11:32:17
  • 専G発動まで30秒でした。ザクイズムで出る専アビとの相性が抜群ですね。 -- 2019-08-28 (水) 23:30:55
    • ついでにLv80/G11のトルーパーのステータス。ジーン機:HP6561/DPS1517、デニム機:HP6916/DPS1389、スレンダー機:HP11505/DPS2991、です。 -- 2019-08-28 (水) 23:36:02
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