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ザクアメイジング
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品ガンダムビルドファイターズ
ザクアメイジング.png名称ザクアメイジング
武装ヒートナタ
GRADE5テーマ適性地上
HP3,406/4,411攻撃/秒1,250/1,693
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値938×2/1,270×2
射程1移動速度42
Booster特性ACE・MA×1.2、砲台×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロットユウキ・タツヤ
G-BURST【攻撃】全弾発射
範囲ダメージ(5500)を与える。(前方円範囲)
15秒間、攻撃速度が40%アップ。
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】紅の彗星
10秒間、無敵になり、移動速度が50%アップし、
ACE・MAへの特性倍率が50%アップする。
備考使用可能までの時間:30秒
【強化】私の本気で応えよう!
20秒間、回避(一部除く)95%を得て、攻撃力、攻撃速度が50%アップする。
備考使用可能までの時間:20秒
入手方法:撃墜スコアランキング - 02.12 START! -
ユニット専用アビリティラテンのリズム
残りHPが30%以下になると一度だけHPが60%回復し、
受けるダメージを30%軽減、攻撃速度が30%アップする。
備考
メイジン進行形
Gバーストの効果時間が100%延長、受けるダメージを30%軽減し、
ACEへの特性倍率が100%アップする。
備考入手方法:撃墜スコアランキング - 02.12 START! -
Lv99ユニット専用アビリティガッツ+

G-BURST 効果範囲

 1234567  
          
         4
         3
      2
     1
      2
         3
         4
          

実装日:2018年02月13日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり/エース・MA)
攻撃表示値
(特性あり/砲台)
備考
54,4111,6931,270×21,524×22,540×2
65,8312,2011,651×21,981×23,302×2
76,7952,877
87,6604,304
98,7715,3614,021×24,824×28,042×2
1010,0066,9125,184×26,221×210,368×2
(Lv80)1011,0887,7705,827×26,993×211,655×2
(Lv99)1114,59110,828ACE・MA×1.2→1.5

入手方法 Edit

  • 特別任務「宿命の出会い」:特任ボスコンテナ(ステージ10、ランダム)

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 MS-06R-AB
「HGUC 高機動型ザクII」の改造機(ただし2018年現在「HGUC 高機動型ザクII」のガンプラは「THE ORIGIN」の黒い三連星仕様2キット、「MSV」のジョニー・ライデン機とシン・マツナガ機、サイコ・ザク(そもそもサイコ・ザクも高機動型ザクIIの1バリエーションでしかない)の5キットしか存在せず、ノーマル仕様は販売すらされていない)。次代のメイジンになるというタツヤの決意が込められた機体であり、「メイジン進行形」という意味を込めて「アメイジング」と名付けられた。


一般的に「弱い量産機=やられメカ」とされるザクを愛機に選んだ理由は、改良により多くの高性能機が生み出されている設定から、創意工夫というガンプラのよさを象徴する存在だったためである…が前述のとおりベース機である高機動型ザクはキット化されてるのでも一騎当千なエース専用機ガンダムを討ち取ったサイコ・ザクしかない。


目標であるイオリ・タケシのライバルになりたいという願いから、タケシが使うRX-78 ガンダムのライバル機であるシャア・アズナブル専用ザクと同じカラーリングに塗装されており、また、タツヤ自身によって「一年戦争中に『紅の彗星』と呼ばれるエースパイロットによって使用されていた」という設定が与えられている。 なおジョニー・ライデンが搭乗機のカラーリングがシャアに似ているがためにシャアと誤認されることがあるのにわざわざシャアそっくりのカラーリングのエースパイロットを設定するあたり肝が据わっているとしか…


装備として戦車模型の戦車砲を基に製作されたロングライフル、両肩の5連装ロケットランチャー2基、両腰のホルスターに格納されたハンドガン2挺、小ぶりで取り回しに優れたヒートナタ2本を使用するほか、ロングライフル同様に戦車模型からの転用品として両肩などに搭載されている黒い箱型リアクティブアーマー(元々は戦車用の工具箱)がある。また、「ビルドファイターズAR」では第六回世界大会への支度時にケースに入れる際にマゼラトップ砲やケンプファー用ショットガンなども装備として用意されている描写がある。
バリエーション装備として軽装使用の「ザクアメイジングライトアーマー」、そのライトアーマーにサポートメカの「アメイジングアクアブースター」を合体させた水陸両用仕様「ザクアメイジングマリンタイプ」、バーニアポッドを両肩部に増設、バックパックをウェポンラックを兼ねたシールドとして再構成した強襲・対大型MA仕様の「ザクアメイジング・ラピッド」が存在する。
どちらも「ビルドファイターズAR」作中で描かれた第六回世界大会で用いられており、特に「ザクアメイジング・ラピッド」は予選第8ピリオドでカルロス・カイザー操るビグ・ラングと艦載機たるザク軍団と交戦するも試合時間限界まで交戦したために蓄積したダメージに加えて、ビグ・ラングからメイン機体を移行したシャア専用ザクのヒートホークの一閃で撃墜されている。 「ビグ・ラングにザクなんてつめねーじゃねーか!」と仰らないで、MSIGLOOのDVDに付録としてついてきた設定画にはザク…いやMSを搭載した仕様のビグ・ラングが書かれているのである。


ビルドファイターズ本編ではビルドストライクガンダムと二度にわたり交戦しており、1度目はザクアメイジング側は武装の大半を封印した状態であるに関わらず機体性能とファイターとしての経験で圧倒、2度目はビルドストライクガンダム側はビルドブースターを装着したフルパッケージ装備で交戦、お互い本気を出し切ったがために双方大破という形で決着が付いている。
その後は修復されたのか、ビルドファイターズトライでも出てきたりしている。


画像 Edit

ザクアメイジング.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 高出3前提だけど専Gまでしかいけなくても十分価値あるね 新規は20無理かもしれんが中堅層は頑張れ -- 2018-02-16 (金) 19:23:14
  • 先ほど緑コンテナから高出力3が出たので「グレイズリッター&シュヴァルベ・グレイズ」かアメイジングに貼ろうと思うけどどっちがいいかな?2枚あるけど1枚はLBZ用に温存しとく。 -- 2018-02-16 (金) 18:17:01
    • 俺ならザクアメかな。グレイズは素G底まで強いって訳でも無い(最近はLBZ対策でワンパンマン多数置かれてるから回避自体が肩身狭くなってるし)し、専Gでも他に代替が無い訳でもない。そういう意味では専Gで10秒確実に仕事できるザクアメの方が良いと思う。 -- 2018-02-16 (金) 18:39:59
    • グレイズに高出力3やその他盛り盛りにしたけど、トルーパーのせいで事故率高かった。範囲攻撃エースや拡散ビーム発動させるから、まとめて焼かれた。 -- 2018-02-16 (金) 19:39:06
    • 反射に苦戦してるならザクアメ、それ以外ならシュヴァルベかな。アメは速度、特性アップの10秒だから壁にひっかかったりするとたいした仕事できんと思うよ。透明化なら護衛エース避けてレグとか狙えるし。 -- 2018-02-16 (金) 22:37:25
    • BキュベとかX1改、X1とかにはもう貼ってるね?絶対そこら辺の方が優先順位高いからね -- 2018-02-16 (金) 23:10:27
    • アドバイスありがとう。一応ココで話題になっているB機体等には高出力が貼ってある。10秒無敵と15秒ステルスで用途が違うのかな?自分はBキュベの代わりにというか2機目に使いたいと思ってます。 -- 2018-02-17 (土) 00:43:29
      • エースやMAを数機くらいは倒してくれると嬉しいですが、覚醒を発動させたく無いです。 -- 2018-02-17 (土) 00:44:51
  • さすがに超レア尻はもってないから疾風3弾幕3逆上2専Gバ専アビで誤魔化すわ -- 2018-02-18 (日) 09:45:15
    • 攻速だけそんなに上げてどうしたいの?砲台優先Bが無策で30秒生き残るのは至難なんだが…専アビだって高火力防衛エースの増えた現状で発動するか怪しいし…発動しても体力は目に見えて減っていく程度の効果でしかないと思うんだが -- 2018-02-18 (日) 15:30:29
    • 正直こいつにそんなアビ構成はもったいないと思うよ。こいつの強みは専Gバ使って反シャン等のMAを叩けること。それだけ。Gバ発動のためには高出力か集中力盛るのは必須だし、専アビ生かすなら底力つけたほうがいい。 -- 2018-02-18 (日) 15:56:18
    • 高出力3トリスタ2覚醒2は必須じゃない?あとの1枠に何つけるか、で。Gバ発動時の爆発力を上げたいなら精神統一、長生きさせる目的で専アビ活かすなら底力、かな -- 2018-02-21 (水) 19:08:13
  • 高出力3を貼ったとして、エース・MAキラーにするにはあとどれくらい攻撃力もればいいのかな?G覚醒エース以外はワンパンできないと意味ないよね? -- 2018-02-19 (月) 14:20:42
  • なんかこのメイジン、ちょっと静かじゃない?メイジンもっとうるさいやろ(誉め言葉) -- 2018-02-21 (水) 19:20:45
    • メ、メイジンじゃないし -- 2018-02-21 (水) 23:40:02
    • 劇中だとこの機体乗っている頃は名人の襲名前で学生やってたハズ。 -- 2018-02-22 (木) 00:24:32
  • 予想はしてたけど基礎スペックは低いな。G10専アビ専GバでもBキュベに比べると爆発力はイマイチ -- 2018-03-04 (日) 01:54:56
    • こっちは専Gでフル稼働3+αって部分が売りだし。 -- 2018-03-04 (日) 14:39:48
  • こいつの攻撃GバってGP01と範囲同じ? -- 2018-03-04 (日) 17:17:10
    • GP01より狭い -- 2018-03-04 (日) 18:54:53
  • 機体解説、もっとまとまらんの? -- 2018-03-07 (水) 12:16:01
    • ひどい文章だなーと思うけど、似たようなひどい説明のエースは他にもあったし(同じ人が書いてるのか?)この機体には全く思い入れがないので正直どうでもいい。気になった人が書き直せばいいんじゃない? -- 2018-03-07 (水) 14:47:53
  • アメージングザクに高出力3をつけようとグレードを上げていたのですが、攻撃動作がもっさりでひょっとしてら微妙なのでしょうか?専用アビで何回も使えるフル稼働が付いてるのですが、Bキュベレイには及ばないか・・・ -- 2018-04-07 (土) 22:05:19
    • 1.5秒の2回攻撃だから敵の覚醒を発動させやすく、Bキュベのように攻撃力が上がるわけではないので壁で足を止めやすいと思います。フル稼働があるならBキュベ、即戦力が欲しかったりアメージングザクが好きならこの機体に高出力をつけるのがいいんじゃないでしょうか。 -- 2018-04-07 (土) 22:40:02
  • 20秒無敵か40秒回避95%かどちらが良いのだろう -- 2020-02-14 (金) 01:46:37
    • ハマるところならハマる40秒回避がいいと思うが、多分どっちで組んでも他のアビそんなに変わらないんじゃない?場合に応じて専Gだけ着脱すればいい気がする。 -- 2020-02-14 (金) 02:36:33
    • ドッゴーラは必中。考えるのはドッゴーラがいない基地前提で -- 2020-02-19 (水) 22:38:22
      • みんな突破つけてるから無敵でも回避でも変わんなさそう...やっぱつええわドッゴーラは -- 2020-02-20 (木) 19:56:08
      • 総力で全基地貫通は大いにありえるが、全基地ドッゴーラや収束マシマシってことはまずないから回避のが使えそうではある。まあエース相手に即5%引いて目も当てられないパターンはあるが。 -- 2020-02-21 (金) 12:27:49
      • ドッゴーラに貫通付けてないやつなんてほとんどいないしどの道いたら使えないでしょ -- 2020-02-21 (金) 12:39:13
      • 総力戦の相手全部ドッゴーラの可能性のほうが低いって話に対して、ドッゴーラの貫通有無って何か関係あるの? -- 2020-02-22 (土) 12:00:35
      • ↑何故全ての話が自分に向けて話されてると思ってんだ? -- 2020-02-22 (土) 12:56:39
      • 葉4だけど、レス先とか指定なかったからなんか抜け道でもあるのかとか勘違いしてすまんね。つーかなんで葉2と俺が同じだと思ってるの? -- 2020-02-22 (土) 13:59:20
    • 対エースやMAは他に任せて、砲台や防壁破壊に徹した方がいい気もするな。とりあえず一斉攻撃・精神統一をありったけ盛って、あとは専Gあり・なしで使用感を比べてみる感じかな。 -- 2020-02-21 (金) 12:46:43
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