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サイコガンダムMk-II
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

MA登場作品機動戦士Zガンダム
サイコガンダムMk-II.png名称サイコガンダムMk-II
武装メガ粒子砲&R・ビット
GRADE5テーマ適性宇宙
HP13,831/19,152攻撃/秒314/392
攻撃間隔4秒攻撃表示値628×2/784×2
射程6移動速度16
Shooter特性-
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロットロザミア・バダム
ユニット専用アビリティロザミアの中で
量産機およびトルーパーへの特性倍率が100%アップ、攻撃範囲が拡がる
備考
Lv99ユニット専用アビリティ豪腕+

実装日:2017年01月31日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間
519,152392784×21,568×2
621,069433866×21,732×2
722,984472944×21,888×2
824,8995111,022×22,044×2
926,8145511,102×22,204×2
1028,7305901,180×22,360×2
(Lv80)1032,514646
(Lv99)1037,241716

入手方法 Edit

  • 討伐戦「白き艦の航跡」:累計戦闘データ数:3000個、EXスペシャルコンテナ(ランダム)
  • 特別任務「悪魔の系譜」:初回クリア報酬(エリア9)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)

特徴・比較 Edit

初登場がイベント報酬MA。感知範囲は8~9程。
攻撃方法はエルメスアグリッサのように2段階あり、
射程6の前方扇形範囲攻撃のメガ粒子砲を撃つのに2秒、自身を中心とした円形範囲攻撃のリフレクター・ビットで機体周囲全方位攻撃(こちらは射程4~5)を2秒で行う。
 
専用アビリティは量産機およびトルーパーへの特性倍率が100%アップし、両攻撃の範囲を+2マス程増やす模様。
射程自体は増えないため、ターゲットしたユニットが射程6で当たる範囲に移動してから攻撃するのは専用アビリティなしと同様。

機体解説 Edit

形式番号 MRX-010
地球連邦軍所属ムラサメ研で開発されたティターンズのモビルアーマー。
サイコガンダムの後継機で、実験機ベースだったサイコガンダムを再設計、
ジェネレーター出力が60%ほどに抑えられたが、スラスター推力の大幅強化や本体の軽量化による機動力改善が行われている。
しかし、強化人間をシステムの一部とする思想は受け継がれており、機体強化によりその部分も強化。
結果的にパイロットが暴走する危険性も更に増加してしまっている。
Iフィールド搭載、モビルフォートレスとも呼ばれるMA形態になれる部分も受け継がれている。
 
武装はサイコガンダムにもあった腹部・指部「メガ粒子砲」の他に、頭部・肩・腰・膝等ほぼ全身に「メガ粒子砲」が追加。
腕部はジオングのような「有線式サイコミュハンド」になり、「大型ビームソード」も内蔵されている。
追加オプションとして「リフレクター・ビット」を装備。
「リフレクター・ビット」自体に攻撃性能はないが、Iフィールドを搭載しており本体のメガ粒子砲を照射・屈折させることでオールレンジ攻撃が可能となっている。
 
劇中ではパイロットがいなくなったムラサメ研からオーガスタ研に譲渡されロザミア・バダムが搭乗。
アクシズで出撃後に、カミーユ・ビダンZガンダムらと交戦するも頭部コクピットを破壊され撃沈。
その後、放棄されていた本機をネオ・ジオン軍が接収し、修復され再度戦場へ駆り出された。
 
ちなみに機動戦士Zガンダム時点ではシールドを装備しておらず、ミノフスキークラフトの調整が間に合わずにモビルフォートレス形態になれなった模様。
リフレクター・ビットもネオ・ジオンに接収修復された際の追加装備である。


画像 Edit

サイコガンダムMk-II.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2秒2秒の4秒攻撃が正しいとすると、専アビ込みで一発2360になるのかな?専アビで範囲も広くなるとしたら、量産で処理するのしんどそうなMAだなぁ…それと、迎撃ではシャンブロより有用そうだし完璧主義3を一個つけちゃったよ。また引けたら、こいつに重ねるのはありかもしれないなぁ。 -- 2017-02-02 (木) 18:00:43
    • こいつ射程のびたら引きこもり運用になるし、アビ枠も仕様変更きたのに今つけるのはもったいないぞ -- 2017-02-02 (木) 18:02:36
      • 射程は伸びないぞ。伸びるのは攻撃範囲。まぁどちらにしろ完璧主義は迎撃用アビだと思うけどね。 -- 2017-02-02 (木) 18:05:31
      • 迎撃ではシャンブロよりって書いてるから最初から木主は迎撃での運用を考えてると思うの -- 2017-02-04 (土) 17:10:47
  • 防衛施設弱くして、MAやMS依存の防衛能力に変えてくんやねー。やっぱり◯山さんは出来る男だね。課金必須か… -- 2017-02-04 (土) 09:27:05
    • 今までの防衛は課金必須と思ってないことに驚くわ。防衛は弱体じゃなくコア11来るから強くなりすぎないようにしてるだけだし、すぐに今より強い砲台になる -- 2017-02-04 (土) 21:50:34
      • んー。防衛施設より、MAの防衛力を重視するから、砲台弱体しただけだと思うけど。コア11にする時は攻め側も何か課金要素を考えるのが普通だがね。 -- 2017-02-04 (土) 22:59:48
  • 侮って適当に突っ込んできた量産の団子を吹き飛ばすくらいの力はあるね。改行修正無印サイコと勘違いして油断してくれることを祈ろう。 -- 2017-02-04 (土) 03:35:35
    • 確かに形一緒で慌ててると間違えそう -- 2017-02-04 (土) 21:31:13
    • 色が全然違うからまず間違えないと思うが・・・・油断してると量産のHPをゴリゴリ削る火力は侮れないから、こいつがいるとジャマー使うタイミングに悩む。 -- 2017-02-04 (土) 22:17:08
      • これから貰う専用アビの事言ってるんじゃね? -- 2017-02-04 (土) 23:01:01
      • ヤバいアビ持ってそうなエースやMAいたら、普通どんなアビ載せてるか気にすると思うんだが・・・今でもシャンブロいるのにアビ確認しない人はいないだろう・・・・ -- 2017-02-05 (日) 00:12:18
      • MAの専用アビなんて真っ先に確認するもんだろ -- 2017-02-05 (日) 12:48:53
      • 色んなレベルのプレイヤーがいるってことだ。信じられんが木主や枝1のようなプレイヤーには効くんじゃないの -- 2017-02-05 (日) 17:03:12
      • 葉1もなんだか勘違いしてそう。木が「無印サイコでも警戒してくれる事を~」だったなら解るけど。 -- 2017-02-05 (日) 17:33:18
  • 素材拾ったら、やっぱLv上限拡張かなぁ。デフォでも対FCタイプは1確。ちなみに今回は通常Sより成長率低め(0.5%ではなく、推定0.42%)だからG10Lv70でも推定DPSが609、2秒で2360⇒2436ダメージ。微々たるものだけどこのあたりの数値はSタイプの1確のシビアなラインなんだよね。でもどのみち相手もHPアップつけてくるだろうから、攻撃アップアビは必須かな… -- 2017-02-04 (土) 23:56:14
  • G7 Lv1 HP16598 攻撃/秒378  G8 Lv1 HP17981 攻撃/秒409  G9 Lv1 HP19364 攻撃/秒442  G10 Lv1 HP20748 攻撃/秒473 -- 2017-02-06 (月) 01:41:32
  • Wiki初心者です。「量産機およびトルーパーへの特性倍率が100%アップ、攻撃範囲が拡がる」というのは、防衛で敵ユニットに対しての攻撃力が100%アップするということで合ってますか? -- 2017-02-08 (水) 09:59:39
    • ま、実際のとこは入手してから確認になるけど、テキストだけ読めばエースを除き、他ユニットに対してだね。 -- 2017-02-08 (水) 10:10:45
    • 防衛や迎撃ではエースとMAを除き攻撃力100%アップ、ということになるだろうね。あと改行はやめてね。 -- 2017-02-08 (水) 10:17:22
    • まだ専アビは未実装ですよ。誰にもなにもわかりません。 -- 2017-02-08 (水) 11:57:44
      • 本当に効果説明通りかどうか分からないというだけで、こうなるはずっていう効果自体は文読めば分かるよ。 -- 2017-02-08 (水) 11:59:55
      • 枝主は何か批判したくて仕方ない性分なのかな?妖花や四天王のアビも未実装だったけど効果は予測出来てたでしょ?今回も説明文の解釈としてこういう解釈で良さそうですか?っていう木主に対して未実装だから分からんというのは脳死コメントに他ならないよ。 -- 2017-02-08 (水) 12:17:55
  • ちょくちょく配置してるサイコに見るけど、専アビなしの現時点でもそこそこ良い火力持ってるよね。専用ありなら一軍MAで専用なしでもラボ産より上って感じ。 -- 2017-02-08 (水) 10:52:07
    • シャンブロなんかもそうだが、今の水準で出てくるMAは専アビ抜きで性能比べしてもラボ産や初期(大体フリミより前くらい)のMAを軽く凌駕してるのよね。むしろ、ラボ産のMAをもうちょっとこの辺に近くなるように調整入らないものか……いや、それだと低Lvコアの時の対MA辛いかもだから、改修の上げ幅の向上の方がいいのだろうか? -- 2017-02-11 (土) 17:53:46
    • エースにジャミングしてMAにジャミングしないで余裕で基地せん滅できそうだなと高をくくったら、コイツに一瞬で全滅させられたよ。かなり強いね -- 2017-02-19 (日) 15:27:30
  • 成長率:DPS+0.652%、HP+0.42% -- 2017-02-09 (木) 23:15:14
    • G7 Lv60 HP22984、攻撃力472。HPが1だけ違っていたので報告。 -- 2017-02-09 (木) 23:18:30
    • G8 Lv60 HP24899、攻撃力511。 -- 2017-02-11 (土) 13:57:57
    • G9 Lv60 HP26814、攻撃力551。 -- 2017-02-14 (火) 19:10:39
  • 確認した感じだと専用アビは範囲+2程度でした。前方8周囲7になってるようでした。 -- 2017-02-14 (火) 17:54:08
    • バルカン・タワーがガッツリ弱体くらってるから、専アビMK2置くのはありかもしれないなぁ。単純に調整ミスだとは思いたいけど… -- 2017-02-14 (火) 18:03:43
    • 2秒でBFCが蒸発し、SWの80~90%ダメージの瀕死状態。4秒後にはG以外は塵芥も残らない。ジャミングで対応できるとはいえ、ジャミングせざるをえない相手。だろうね。 -- 2017-02-14 (火) 21:08:24
    • まぁまだG上げが終わってない人も多いだろうから専アビ付きの強さが認知されるのはもうちょい先になりそうだね。 -- 2017-02-19 (日) 02:18:52
    • 射程8で攻撃するのか、それとも打ちはじめは射程6でそれより奥に2マス届くという事ですか? -- 2017-02-27 (月) 05:34:56
      • 壁際に釣って確かめてみましたが射程7のロックオンには反応しませんでした 射程内に量産を出して打ち始めの攻撃はロックオンも食らっていたので攻撃範囲自体の射程は7以上だと思います -- 2017-02-27 (月) 06:09:29
      • テキスト通りってこった。 -- 2017-02-27 (月) 08:49:26
      • 「射程+」なんて書かれてないのにそんな疑問が出てくることが疑問 -- 2017-02-27 (月) 09:17:34
  • 火力が超強化されたビグザムさんって印象を受けた。というか、ビグザムさんが弱すぎるよ・・・ -- 2017-02-17 (金) 22:13:39
    • ビグザムさんは専アビ「やらせはせんぞぉ!」がそのうちくると思われ。 -- 2017-02-18 (土) 18:49:51
      • ラボ産は地味に素材がたまるから、どれもG9~G10に育ってきたけど、テコ入れなしではどうにも弱すぎる… -- 2017-02-18 (土) 18:55:45
      • ラボMAはアビ抜きの性能からして後発に比べて厳しいからなぁ……環境に合う合わないは別としても同じ水準の性能になってくれないとアビが来ても辛いな -- 2017-02-19 (日) 12:32:05
      • ビグザムさんは体力半分で30秒無敵みたいなアビをもらっても活躍出来るかどうか... -- 2017-04-20 (木) 21:42:22
      • 30秒はつよすぎゾ -- 2017-04-21 (金) 00:19:02
    • ギャンの母親かな? -- 2017-02-18 (土) 23:53:59
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