Top > ゴッドガンダム(風雲再起)

ゴッドガンダム(風雲再起)
HTML ConvertTime 0.123 sec.

一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | 特性早見表| MS索引


赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動武闘伝Gガンダム
ゴッドガンダム(風雲再起).jpg名称ゴッドガンダム(風雲再起)
武装爆熱ゴッドフィンガー
GRADE5テーマ適性地上
HP4,345/5,883攻撃/秒641/831
攻撃間隔2秒攻撃表示値1,282/1,660
射程5移動速度22
Shooter特性HPが0になるとWarriorタイプのゴッドガンダムになる
※G11時追加:ACE・MA×1.3
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロットドモン・カッシュ
G-BURST【強化】馬に蹴られて地獄に落ちろ!
15秒間、自分の移動速度が50%、攻撃力が50%、攻撃速度が50%アップする。
備考使用可能までの時間:30秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】天翔ける恋路
10秒間無敵になり、移動速度・攻撃速度、ACE・MAへの特性倍率が100%アップする。
※分離前のGバーストを変更
備考使用可能までの時間:20秒
ユニット専用アビリティ希望の未来へ
防壁以外の敵を破壊する度、3秒間Gバーストゲージの上昇速度が100%アップし、
HPが回復する(500/1秒)。※発動毎にリセット
備考
マッチングアビリティド根性1、覚醒1ド根性2、覚醒2熱血3
Lv99ユニット専用アビリティ底力+
分離後
ゴッドガンダム(風雲再起)(分離後).png名称ゴッドガンダム
武装格闘
HP6,671/???攻撃/秒1,608/???
攻撃間隔2秒攻撃表示値536×6/???×6
射程1移動速度22
Warrior特性エース×1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
G-BURST【攻撃】石破天驚ゴッドフィンガー
前方の直線上へ攻撃を行う。ダメージ:4800
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:3秒

通常攻撃 効果範囲

  1234567  
           
       2
      1
       2
           

G-BURST 効果範囲(ゴッドガンダム)

  12345678910  
              
         2
         1
          2
              

実装日:2016年12月27日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値備考
5分離前5,8838311,660
分離後9,0332,178
6分離前7,152997
分離後10,8392,904
7分離前8,6511,330
分離後12,1143,675
8分離前10,3811,440
分離後13,9104,644
9分離前11,7651,7293,456
分離後16,2566,0842,027x6
10分離前13,5122,0514,098
分離後18,8007,7432,581x6
(Lv80)10分離前15,1882,2734,546
分離後21,1338,7032,901x6
(Lv80)11分離前18,1532,578ACE・MAx1.3
分離後 ACEx1.2→x1.5
分離後24,78710,515
(Lv99)11分離前20,6582,892
分離後28,20711,967

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

変形前は【対複数】機体。
そのため防衛戦でのエースとしても活躍が期待できるが、νガンダム(HWS装備)に比べて1マス分奥行き範囲が劣る。
攻撃間隔が2秒であるため隙も出やすいが、その分一発の火力が高くG型以外の大半の量産機は一撃で葬ることが可能。
また、範囲攻撃でありながら単体攻撃のSエース並の火力を持ち、バフ効果が非常に優秀なため、攻撃エースとしても十分実用レベルとなっている。
 
撃破後はWタイプのゴッドガンダムが出現し、2秒6回の多段攻撃となる。
単発の威力が低いため、単発高火力が必要な「吸収」や「気合」のアビリティで100%回復するようなエースには弱いが
その反面、ゲンガオゾアリオスガンダムのように強力な回避持ちのエースに対してはヒット率が高くなり滅法強い。
 
アップデート履歴
実装時には分離前Gバーストの効果が「15秒間、自分の移動速度が50%、攻撃力が50%アップする。」だったが、
表記と違いゲーム内での実際の効果は移動速度ではなく、攻撃速度が50%アップしていた。
2017/1/10のメンテナンスにて修正され、攻撃速度が50%アップの効果が追加された現在のGバーストに変更。

カスタマイズ Edit

分離があるためHP0になっても「覚醒」「底力」等の『残りHP』関連アビが必ず発動して分離後にも反映されるので相性が良い。
G10のLv60で「電撃戦1」1つでも、サポ無しLv60G10ウォドムも一撃で倒すことが可能となる。

機体解説 Edit

型式番号 GF13-017NJ II
ゴッドガンダムについては個別ユニットのページを参照。
 
「風雲再起」は馬型のモビルファイターで、見た目的にモビルホースとも呼ばれる。
第12回ガンダムファイト優勝賞品東方不敗に授与されたものである。
パイロットは本物の馬である同名の風雲再起で、モビルトレースシステムを使って操縦する。
未操縦時は台座形態に変形している。
モビルファイター1機を乗せて大気圏飛行&成層圏離脱が可能。
 
説明でもあるように元々は東方不敗が乗るマスターガンダム用のサポートユニットなのだが、
東方不敗の死後、愛馬風雲再起とともに本ユニットもゴッドガンダムのサポートユニットとなった。


画像 Edit

  • ゴッドガンダム(風雲再起)
    ゴッドガンダム(風雲再起).png
  • ゴッドガンダム
    ゴッドガンダム.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 馬のコメントには気を付けないと、取れなかった人から嚙みつかれる危険があるらしい。強機体ゆえか。 -- 2017-01-14 (土) 15:58:51
  • 鉄壁って馬から降りても効果あるのかな? -- 2017-01-21 (土) 04:32:59
    • 分離機体への鉄壁は分離前後でそれぞれ効果が出る -- 2017-01-21 (土) 09:13:55
      • そうなのか ありがとう -- 2017-01-21 (土) 17:26:11
  • 2chで防衛で最強だと同じ人が連呼してるけど、攻撃速度遅すぎて何が強いのかわからない。分離後も壁の中で棒立ちしてるだけだし。防衛に置いてある範囲攻撃S型でこいつが一番、攻めやすい。 -- s? 2017-03-24 (金) 21:07:41
    • 攻撃力が高い。覚醒が必ず発動する。他にないメリットを持つのは確かだし上から数えた方が強い性能は持つのは間違いない。けど射程5でウォドムに一方的にやられるし、2秒攻撃で回転は遅いし、範囲も悪くはないけど、上を見るならV2Bの劣化だし、一長一短を無視してこれ最強とは言えないね。第一、これ一機でどうこうなるような話でもないし。 -- 2017-03-24 (金) 21:23:10
      • ↑で言ってくれてるメリットもあるし強機体ではあるけど最強だとかずば抜けて優秀だとかを、色んなところで騒いでる子は、まぁ春だし生暖かい目でスルーしておいてやれ -- 2017-03-24 (金) 22:08:13
    • なんでわざわざこっちに書いてるの? -- 2017-03-24 (金) 22:26:19
    • じゃあ、なにが最強なの?最強は馬です。雑魚にはわからんとです -- 2017-03-25 (土) 05:17:13
      • それこそ配置によるんじゃね。いくら強くても纏めて外に釣り出されたら意味ないし。まあでも範囲攻撃で分離持ちが強いのは確か。 -- 2017-03-25 (土) 08:19:32
      • 弱点が気にならないくらいのメリットしかない機体がいればこれ最強と言えるけど、そんな機体いないからなぁ。もっと柔軟になろうぜ? -- 2017-03-25 (土) 09:59:18
  • あだ名が完全に馬で定着しててワロタ -- 2017-05-12 (金) 14:37:23
    • マスターアジア版がもしでたらどうすんだろね。 -- 2017-05-12 (金) 14:43:07
      • 馬マスター、馬師匠、ウマスターあたりになりそう -- 2017-05-12 (金) 15:18:16
  • 今日のガチャでこいつ来たが、覚醒3無いから使えないかなぁ?グレード上げるのも大変だからなぁ〜。 -- 2017-05-23 (火) 12:58:33
    • どのレベルの戦場にいるかわかりませんが、覚醒2とかでも使ってる同盟も個人もランキング1桁の人とかも居ますし、大した防衛エース持ってないなら、下手したらG5でアビ無しの馬の方がマシまであるかとw -- 2017-05-23 (火) 14:22:20
      • 覚醒2は十分強い・・・が通常排出無しの貴重品。さすがに覚醒無しや1ならこいつの優位性は薄い。覚醒無しで覚醒3その他Sエースと勝負できるのはMAイージスかザメルぐらいじゃないかな -- 2017-05-23 (火) 15:09:08
      • ↑そんなこと言ったらエース何も置けなくなる人が多そう。人それぞれだよ。1番強い防衛エースなんだから育てよう。覚醒3引くまではガッツとか弾幕なら悪くないし全く貴重じゃないから良いかも。鉄壁電撃戦力押し底力は強いから覚醒のあとな -- 2017-05-23 (火) 18:13:02
      • 使えるか使えないかの話で、あくまで他に覚醒3エースが十分な数いたら、だからな。育てること自体は全然いいんじゃない? -- 2017-05-23 (火) 18:35:15
    • さっそくのアドバイスありがとう。先日のアビ確で覚醒2も使ってしまった。でもテクラボで育ててみるか。 -- 2017-05-23 (火) 16:47:29
  • 覚醒3が3枚余っている。ただこいつ指定の覚醒2も1枚ある……教えてくれごひ、一体どんな構成にすればいい? -- 2017-05-23 (火) 21:20:03
    • 覚醒3でいいんじゃない?分離して足止めするのが主な役割のこいつにトリスタは重要性が薄いし鉄壁もそんなに必要ないし、覚醒つけたら底力でも盛ったら楽しそう(こなみ) -- 2017-05-24 (水) 09:43:10
    • 覚醒3・底力3・電撃戦2・弾幕2×nが理想かな・・・但し、Sの覚醒3が無い模様 -- 2017-05-24 (水) 15:47:20
    • 覚醒3宿敵3ロックオン3宿敵2or弾幕2盛り辺りも良さそう。分離時にも宿敵が発動して重複するから、ゲンガオゾとかを沈められる可能性が上がるのよね。 -- 2017-05-24 (水) 15:53:08
      • 宿敵って分離したら再度発動して重複するって初めて知りました。ナイス情報ありがとう!あーはやく覚醒3がほしい! -- 2017-05-24 (水) 20:47:52
      • ロックオンって分離後も発動するの? -- 2017-05-24 (水) 21:14:43
      • ロックオンは一度効果が切れたらそれで終わり -- 2017-05-24 (水) 23:31:41
      • ロックオンいらない、鉄壁は馬状態で覚醒発動できる可能性があがるし付けて損はない。メインは底力弾幕だね -- 2017-05-27 (土) 12:14:10
      • 宿敵付けるなら力押しも欲しいな。分離後の連撃も結構痛いから回避持ちを撃破する確率がさらに上がる。 -- 2017-05-27 (土) 12:30:49
  • 防衛最強と評判の、皆さんの「馬ゴット」のアビ構成を紹介して下さい! -- 2017-10-24 (火) 19:47:09
    • 覚醒3鉄壁3宿敵3ロックオン3宿敵2で大分前から置いてるかな。たまたま気合LBZ対策になってたのはラッキーだったよ。一応ワンパンでLBZを落としつつギリギリ騎乗状態で耐えてくれる。 -- 2017-10-29 (日) 08:34:32
    • 覚醒3まで貼ったが、こいつの指定アビって何?枝主のように☆3アビばかりの構成にする自信が無いわ。 -- 2017-10-29 (日) 10:36:52
      • 指定アビはド根性2、覚醒2、熱血3 -- 2017-10-29 (日) 11:10:25
    • 覚醒3宿敵3底力3底力3底力2宿敵2宿敵2が今回完成しましたが、トリスタとか力押しも入れたほうがよかったですかね?一発がでかくても攻撃回数が少なすぎかと不安に・・・ -- 2017-10-29 (日) 11:59:21
      • 過剰すぎる気がするな。宿敵3底力3宿敵2ぐらいで火力は十分なはずだから力押しが多少無いと攻撃遅くて量産にすら押し負けそう。まあ何をターゲットに火力盛ってるかは分からんからちゃんとダメージ計算してオーバーキルしすぎないように調整した方がいいよ。 -- 2017-10-29 (日) 14:21:05
      • 一応騎乗状態で覚醒発動すればLBZを撃破可能。馬から降ろされても連撃の一発が17000程度になるはずだから、こちらでも確実に撃破可能。ゲンガオゾですら最悪ワンセットで沈められるレベルの火力だし、ここまで突き抜けちゃうのもありじゃないかな。枠が開けられれば力押しとかも付けられたら最高だね -- 2017-10-29 (日) 16:36:36
      • 量産相手にはアビ無しと同じ。攻撃すんごい遅いから正面から来ても量産からの攻撃全弾当たりそう -- 2017-10-30 (月) 10:31:11
      • 計算したけどそれ分離後は14969×6の攻撃になるんだな。キメエ! -- 2017-10-30 (月) 10:50:55
      • そこまで火力マシマシにしたら防衛だけじゃなく攻撃でも普通に1軍入りするよな -- 2017-10-30 (月) 10:57:45
      • ↑↑分離で宿敵がもう一回掛かるから、騎乗時に対峙してれば17000×6くらいになるはず。 -- 2017-10-30 (月) 11:58:08
      • ↑まず底力で100+100+40=240%。そして宿敵で60+30+30=120%。分離前と分離後の2回発動するから宿敵は240%。よって合計で480%上昇つまり通常の5.8倍の威力で2581×5.8=14969やで -- 2017-10-30 (月) 12:08:56
      • ↑すまんエース1.2倍も計算に入れちゃってたよ。純粋な攻撃力だと14969で正解だね。 -- 2017-10-30 (月) 12:19:24
      • うわマジだこいつ分離後エース1.2倍あるのか知らなかった。それだと本当に17000いくっつーか18000に届くレベルじゃないか。やべぇよやべぇよ… -- 2017-10-30 (月) 12:23:36
      • でもそこまで過剰火力になると完全にLBZやゲンガオゾ専用の対策エースにしかならなくて鉄壁とか攻撃速度系が皆無なのは量産に弱すぎて防衛エースとして見たらどうなのってなっちゃうな・・・パッと見で宿敵3と底力3ある時点で騎乗状態で倒されるリスクあるわけだからLBZやガオゾは選択肢から外れる。あと分離系エースにトリスタはいらないな。 -- 2017-10-30 (月) 19:30:00
      • トリスタはいらない。ギス3にも似たような書き込みあって、実際、上位同盟戦ではトリスタ付きばかりというとこまで完全一致。トリスタ付き馬多いよ -- 2017-10-30 (月) 20:41:47
      • 馬のトリスタのメリット:射程5以下F(ウェーブライダー、ジオング頭など)とワンパンできない消えエース(不意打ちザク、フラカス2など)には役に立つ。デメリット:射程6以上F(ギス3、ロックオン兄弟など)にはほぼ無意味、ワンパンできる消えエース(イフ改、アトラスなど)には足止めすらできなくなる。デメリットがあっちゃダメだろと思うし、デメリットが今はデカすぎる。上位で貼ってるの多いのは同意するけど昔貼ったままってだけで、ギスやイフ改アトラスが暴れだしてる今からカスタマイズするなら貼らないに1票 -- 2017-10-30 (月) 21:50:30
      • そもそもこの機体は敵の足止めが分離のおかげで出来るとは言え、足止めがメインの仕事じゃ無いんだよねぇ… -- 2017-10-30 (月) 22:45:46
      • トリスタ要らないと書いた者だが、馬を防衛のどの役割としたいか、ってところだろうね。分離でBキュベ等の反射討伐ユニットから防衛するためならトリスタは逆にスルーされて穴になる。火力エースとしてならトリスタ付けてて良いと思うけどせっかくの分離で100%覚醒発動してるときにスルーされたら強みが消えちゃうんだよなぁ・・・ -- 2017-10-30 (月) 23:12:17
      • 昔はBキュベだのイフ改いなかったから。当たり前のように貼ってた。そして役に立ってた。これからは貼らない方が主流になっていくのか。どっちでもいいなら分離機体にわざわざ貼らないのがベスト。 -- 2017-10-30 (月) 23:31:42
  • 専G・専アビにより、攻め側のユニットとしてアップデートされた感じかな?回復が付くので指定の熱血3も今なら貼るだけの価値が出るかも -- 2019-12-11 (水) 02:52:55
    • 元から充分強いんだけど、やはり回避か軽減は欲しかったなあ。早速G11にして使ってみたけど、割とあっさり落ちる。専アビも馬マスターと似てるけど、即時回復でなく秒回復というのが、思ったほど効果出ない気がする。 -- 2019-12-11 (水) 08:57:56
      • というか敵破壊しないと専アビ発動しないのが致命的に痛い。馬スターは攻撃する度に回復だからなぁ -- 2019-12-11 (水) 09:17:43
  • 専Gの特性アップは重複していくんだよね? -- 2020-02-26 (水) 23:47:40
    • 重複?何と? -- 2020-02-26 (水) 23:59:53
    • エース・MA特性のことなら蓄積しないよ。10秒間で切れる。 -- 2020-02-27 (木) 00:38:28
  • G11で特性ACE・MA1.3追加 -- 2020-04-01 (水) 10:04:03
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS