Top > ゴッドガンダム

ゴッドガンダム
HTML ConvertTime 0.073 sec.

一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | 特性早見表| MS索引


赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動武闘伝Gガンダム
ゴッドガンダムG8.png名称ゴッドガンダム
武装格闘
GRADE8テーマ適性地上
HP6,405/8,294攻撃/秒2,802/3,792
攻撃間隔2秒攻撃表示値934×6/1,264×6
射程1移動速度40
Booster特性砲台×2
※G11時追加 ACE×1.3
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロットドモン・カッシュ
G-BURST【変形】ハイパーモード
ゴッドガンダム ハイパーモードに変形する。
変形後は、移動速度と攻撃/秒が変化する。
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:3秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】ゴッドスラッシュタイフーン
範囲ダメージ(6000)を与える。25秒間、攻撃速度が
50%アップし、回避(一部除く)が30%アップする。
備考使用可能までの時間:30秒
【変形】明鏡止水の心
変形する。回避(一部除く)が30%、命中が40%アップし、ダメージ軽減無効を得る。
備考使用可能までの時間:20秒
功績メダルで交換:2000枚
ユニット専用アビリティ燃える闘志
優先対象が砲台/機体になり、バトル開始からGバーストゲージが80%上昇し、
回避(一部除く)40%を得る。
備考
熱きライバルたち
敵ACEと対峙すると15秒間、受けるダメージを40%軽減し、
HPが回復する(300/1秒)。※発動毎にリセット
備考功績メダルで交換:3000枚
マッチングアビリティ憤怒1、不屈1憤怒2、不屈2精神統一3
Lv99ユニット専用アビリティ疾風+
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅱ (Lv8)資金.png 4,000,000 (要コアLv8) / 時間.png 6日18時間 / レアチップ.png 70
変形時
[添付]名称ゴッドガンダム(ハイパーモード)
武装爆熱ゴッドフィンガー
HP6,405/8,294攻撃/秒4,761/※6,445
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値※7,142/※9,668
射程1移動速度42
Booster特性砲台×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別

専用G-BURST 効果範囲

 123456  
          
     2
    1
    1
     2
          

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
攻撃表示値
(特性なし/変形後)
攻撃表示値
(特性あり/変形後)
修理時間
88,2943,7921,264×62,528×69,66818,482※1d06h30m
99,4894,7251,575×63,150×612,04624,092
1010,8356,0932,031×64,062×6

入手方法 Edit

専用Gアビリティディスク、専用アビリティディスク Edit

特徴・比較 Edit

無差別B型エース。最短開発でレアチップが155枚必要。
設定上はW型シャイニングガンダムの後継機で開発ラインは同じだが、こちらはB型で優先対象も違うので扱いはまるで別物となっている。
通常攻撃が百裂脚×5→ハイキック1回の6回攻撃。攻撃後の硬直はほぼなし。
素の攻撃/秒はBとしては低めの部類だが、砲台相手なら砲台特性×2のおかげで気にならず、Gバーストで変形すれば一気に上げることが出来る。
 
Gバースト発動後は攻撃方法がゴッドフィンガー単発の攻撃間隔1.5秒に変更。
単発火力としては全機体中トップクラスの火力になり、砲台に対しては初期GRADE・レベルでダメージ14284を叩き出すことができる。
対象が無差別のためゲージ溜めが早くなるラボ系を殴りやすく、Gバースト発動自体は容易。
専用アビリティ「燃える闘志」を着けることで、優先対象が砲台/機体になるものの、
シャイニングガンダムの専用アビリティと同様に80%ゲージアップ付きなのでより速く発動出来るようになる。
 
バリエーションとして同じB型のゴッドガンダム(明鏡止水)や、S型のゴッドガンダム(風雲再起)がいる。

機体解説 Edit

型式番号 GF13-017NJII
11か月にも及ぶ予選「サバイバルイレブン」を戦い抜き、満身創痍となったシャイニングガンダムに替わる機体として、ミカムラ博士がほぼ独力で開発した最新鋭MF。
コミカライズ版『超級!機動武闘伝Gガンダム』ではライゾウ・カッシュ博士がアルティメットガンダムが暴走した際に制御をするシステムとして、
息子のドモンが使用することを想定して開発していた機体という設定となっており、シャイニングガンダムと開発順序が逆となっている。
 
外観は無骨な鎧武者をモチーフとしたシャイニングガンダムに対し、仏像を思わせる流麗なラインが特徴的である。
背部には六枚の羽状のエネルギー発生装置を持ち、正面からみて展開時の位置で
左上、右上、左、右、左下、右下の順に、それぞれ「夢、幻、泡、影、露、電」という銘を持つ。
これは金剛般若経の「一切有為法 如夢幻泡影 如露亦如電 応作如是観」からとられている。
 
その性能はノーマルモードの時点でシャイニングガンダムの「スーパーモード」に匹敵する。
さらに搭乗者であるドモン・カッシュがギアナ高地での修行で体得した明鏡止水の境地に到ると、より強力な「ハイパーモード」へと進化。
シャイニングフィンガーを発展させた「爆熱ゴッドフィンガー」など、シャイニングガンダムの必殺技がより強化された形で反映されている。
気の生成効率についてもシャイニングガンダム以上であり、莫大な気を放つ流派東方不敗最終奥義「石破天驚拳」すらも問題なく使用することができる。
 
なお、海外では一神教ゆえの倫理的な問題から、本機はバーニングガンダム(Burning Gundam)と名称変更されている。
(同様の理由でデビルガンダムもダークガンダム(Dark Gundam)と改名されている)


画像 Edit

  • 通常形態
    ゴッド.jpg
  • ハイパーモード
    ゴッドガンダム(ハイパーモード).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最近知ったけど通常攻撃1回毎に判定あるのか特攻一つでかなりGバゲージ増えるね。無敵系のアビリティ付けたら強そうだけどフル稼働は変形モーション中に時間消費しちゃうかな? -- 2015-09-15 (火) 10:16:45
    • 大丈夫らしいよ。誰かが検証してた。しっかりモーション終わってからフル稼働が発動するらしい -- 2015-09-23 (水) 05:17:37
      • 自動修復だとよくわかるけど、変形後に回復するしね。 -- 2015-09-25 (金) 16:18:24
  • この子にお勧めのアビリティはどれですかね -- 2015-10-09 (金) 18:50:05
    • 無敵系、Gバ溜まる系 -- 2015-10-09 (金) 18:52:41
  • 虎サメのGバ範囲内でハイパーモードゴッドG8レベル32で砲台に対してのダメージ3万超えてワロタw超絶オーバーキルだが見ていて気持ちよかったぞw -- 2015-11-19 (木) 16:17:54
  • こいつに高出力3(出撃後即Gバースト)付けた俺はアホだったのか…? -- 2016-01-04 (月) 03:54:58
    • アホでは無いと思うけど…こいつは無差別でゲージためれる(しかも連撃)からなぁ。大部屋で砲台を一掃させる使い方ができるし救援で喜ばれるかも -- 2016-01-04 (月) 10:37:18
      • たしかに救援ではよろこんでもらえた。けど、いずれにせよデスサイズヘルにつけたほうがよかったなぁと。まぁ、好きな機体だし、いまではそれほど後悔してなけどね^^ -- 2016-04-06 (水) 08:30:55
      • 長時間居残れるステルスが強力で他の変形や単体強化は目立たないが、出せば出したでやっぱり強烈な攻撃力で、短期間で退場していく代わりに短期間で砲台ゴリゴリしていくので私も嫌いじゃないゼ -- 2016-04-06 (水) 09:58:04
    • ついでに一斉攻撃3つければ1秒弱でゴッドフィンガー・・・ガクガクブルブル -- 2016-01-05 (火) 21:42:54
    • 自分は自動修復3付けて、ある程度戦闘して50%回復と変形をセットで行えるようにしてみた。…え?自己再生?DG細胞? -- 2016-05-06 (金) 00:37:47
      • 自動修復のアビはDG細胞だった・・・? -- 2016-05-26 (木) 22:08:12
  • アビ調整した不屈2を大量につけて回復じゃあ -- 2016-05-26 (木) 18:02:26
  • 俺、いつかBにド根性来たら精神統一と一斉攻撃付けてGバ直後の超火力で更地にするアルティメットゴッドガンダム作るんだ・・・。 -- 2016-05-27 (金) 10:34:14
    • フル稼働も忘れずに! -- 2016-06-16 (木) 03:04:36
  • 高出力3三つあるけど一つくらいならつけてもいいのかな。 -- 2016-07-26 (火) 19:16:06
    • 無差別でラボ殴れるし、30秒とそこまで長いわけじゃないし、他のもの貼った空き枠に集中力1を1~2枚とかでも充分な気がする。まぁ、即変形ってのもロマンがあるのは分かるが。 -- 2016-07-26 (火) 19:41:41
    • 高出力3+フル稼働+ロックオンで出撃してすぐに覚醒エース落とせるようにするのがいい。マスターガンダムは上位互換なんで持っていればそっち優先。 -- 2016-08-17 (水) 04:05:28
  • 専アビのおかげで隠密2か高出力1で事実上の高出力3、ええやん。専G付けるかは運用次第だけど。 -- 2018-07-17 (火) 12:18:51
    • フル稼動3温存しておくんだった… -- 2018-07-17 (火) 12:23:16
    • 高出1フル稼働2で突破口だけ開いてもらえれば十分だわ -- 2018-07-17 (火) 12:43:38
    • 高出力1が無いね3なら3枚あるけどw -- 2018-07-17 (火) 14:02:25
      • 同じく。1、2はレアだよなぁ。 -- 2018-07-17 (火) 14:53:06
      • レアな分1枚だけ半端に余ってたからこいつに使うわ。 -- 2018-07-17 (火) 19:42:43
    • 強すぎず弱すぎず、でも物凄く使いやすくなる良アビだなあ。無料機ってのはこういうのがいいね。 -- 2018-07-17 (火) 19:41:30
      • しっかりアビ貼ればガチ含めて2軍くらいにはなりそうだから、無課金の中では強い機体だと思うなあ。 -- 2018-07-17 (火) 19:53:51
      • 後は素材さえあれば…アビリティスロットが絶望的に足りない -- 2018-07-17 (火) 20:52:02
      • 4枠目に指定の精神統一3貼って変形後お手軽1発2万オーバーとかやりたいけど、それやると専アビ高出系除いて2枚しか貼れないんだよね。精神統一は諦めるしかない。 -- 2018-07-17 (火) 21:53:21
      • 回避70%ごときのBじゃバルカン3台にタゲられたら即死コース、最低でもフル稼働3貼らないと使い物にならん。 -- 2018-07-18 (水) 16:51:59
    • 枠さえ開けばなぁ… -- 2018-07-17 (火) 22:46:51
    • 通常Gバよりフル稼働2隠密2(or高出1)壊し屋1専G専アビで防壁と砲台壊すマン(エースは諦め)させた方が安価で安定して活躍しそう。枠あれば通常Gバに一斉攻撃と精神統一と延命系で対エースMA機にしたいけどね。 -- 2018-07-18 (水) 00:16:37
    • ハイパーモード前提のアビ配置してたのに、これはタイフーンの方が良い感じなのか? -- 2018-07-18 (水) 02:09:28
      • タイフーンの範囲次第じゃないかな。似た感じの技でBシュピーゲルのシュトゥルムも範囲極狭だったし -- 2018-07-18 (水) 04:55:03
      • ハイパーモード運用には枠が足りなさ過ぎる。後、専Gの範囲ダメはおまけだと思う。 -- 2018-07-18 (水) 10:44:42
  • 専G出たので使ってみた。蓄積時間は多分30秒で同じ。範囲は前方に長方形(あまり大きくない)。資金プラントに撃った時、幅はプラントより狭く見えた、奥行きはプラントの向こう1か2マスくらいまでは届いて見えた。範囲は正確ではないので参考程度に。 -- 2018-07-18 (水) 16:45:09
  • ユニコーン多すぎだろと思ってたけど、気が付いたらゴッドガンダムもやたらにバリエーション多いな -- 2019-01-01 (火) 19:35:29
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS