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ゲンガオゾ
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士Vガンダム
ゲンガオゾ.png名称ゲンガオゾ
武装ビーム・メイス
GRADE5テーマ適性宇宙
HP6,352/8,601攻撃/秒1,359/1,840
攻撃間隔1秒攻撃表示値1,359/1,840
射程1移動速度22
Warrior特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロットファラ・グリフォン
G-BURST【強化】ギロチンの鈴
15秒間、移動速度が80%、攻撃速度が30%アップする。
備考使用可能までの時間:30秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【変形】バック・エンジン・ユニット分離
バック・エンジン・ユニットを分離する。
優先対象が砲台/機体になり、バック・エンジン・ユニットが1基出現する。
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:
ユニット専用アビリティ虚空からの生還
Gバーストを使用すると、以後、回避(一部除く)75%を得て、
受けるダメージを50%軽減する。
備考
Lv99ユニット専用アビリティ鉄壁+

※専用Gバースト「【変形】バック・エンジン・ユニット分離」使用時

トルーパーユニット
ゲンガオゾ_t.jpg名称バック・エンジン・ユニット
武装マルチプル・ビーム・ランチャー
HP???/???攻撃/秒488/632
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値732/948
射程4移動速度22?
Shooter特性防壁×5
??%の確率で一部を除く敵の攻撃を回避する。
特殊ユニット効果・独立したユニットとして行動する。
・マスターユニット破壊時、自動で破壊される。
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台優先

トルーパー通常攻撃 効果範囲

  123456  
          
         3
      2
     1
      2
         3
          

実装日:2017年01月10日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
58,6011,8431,8404h26m
69,8922,4552,455
711,5353,1093,109
813,2433,927※3,926
915,4785,1405,140
1017,9006,5456,545
(Lv65)1018,2966,6906,690
(Lv70)1018,6936,835
(Lv75)1019,4077,096
(Lv80)1020,1217,357
(Lv99)1022,8988,372

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2017年1月24日:専用Gバーストの回避率のテキストを実際の効果値に合わせて修正(50%⇒75%)

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

特別任務配布W型エース。
1秒1回攻撃のオーソドックスタイプ。W型エースとしての基本スペックは低い部類。
通常Gバーストは足回りを良くし、さらに攻撃速度も良くなるため効率よく施設を攻撃できるようになる。
専用Gバーストは砲台優先S型のトルーパー召喚し、自身も砲台優先に変化するもの。
トルーパーは最大幅5マス縦5マスの範囲攻撃。更に防壁5倍特性と、確率(表記確認は不可だが50%以上)でダメージ回避がついている高待遇。
砲台優先になったメインユニットを防壁特性でフォローしつつ、Sタワーに対しても確率回避でHP以上のデコイ力を発揮できる。
ただし、壁以外への火力自体はそこまでなく、Lv60時点でLv11射撃タワー1つ落とすのに12秒かかる。
メインユニットのゲンガオゾが撃破されると同時に破壊されるため注意。

 
そして何を置いてもこの機体最大の特徴は『Gバースト発動以降75%の確率で攻撃を回避し、更にダメージを50%カットする』という専用アビリティにある。
実質的な耐久期待値が通常の8倍にまで跳ね上がり、G10・Lv60ならば実に耐久期待値143200とまさに桁違いのタフネスを誇るようになる。
この値はGエースのそれの3倍以上であり、現状全エース中ぶっちぎり1位で数値設定を間違えたのではと疑うほど。
トリガーとなるGバースト発動までの間は打たれ弱いので被弾させないよう何かしら手助けをする必要があるが、
Gバースト発動までの時間は30秒と短く、ラボを殴った後7秒程度生かし続ければGバーストを発動することができる。
一度Gバーストを発動さえしてしまえば圧倒的な耐久力でもって最前線を突き進む非常に頼もしいエースと化してくれるはずだ。

 

カスタマイズ Edit

専用アビリティで75%回避と50%ダメージカットによりHP1あたりの耐久期待値が8倍となるため、生存力の高さを活かす構成を考えたほうが良い。
耐久面においては「ガッツ」「ド根性」等の回復系アビリティや「鉄壁」の効果も8倍相当となるため、非常に相性が良い。
非常にしぶとく生き残るので「疾風」や「加速」等の時間経過アビリティも恩恵が大きい。
その反面あまりにHPが高いため、普通なら強アビリティである「覚醒」はこの機体にとって得られる効果が「ガッツ」より低いという逆転現象も見られる。
 
Gバーストをより発動させやすくするために「集中力」や「憤怒」をつけたり、「隠密」で時間稼ぎしたりのフォローも良いだろう。

機体解説 Edit

型式番号 ZMT-S28S
ザンスカール帝国軍隊「ベスパ」のサイコミュ搭載型試作MS。
標準サイズの機体に大火力とオールレンジ攻撃能力を持たせることを機体コンセプトに開発された機体。
結果的にMA並の機動力と高火力を併せ持つ機体として完成された物の、機体サイズは従来機よりも大型化してしまっている。
型式番号から分かるようにザンネックより先に開発されているが、機体完成までに時間がかかったためかロールアウトはザンネックのほうが先である。
 
武装は専用ビーム・ライフルとビーム・メイスを所持。
更に大推力スラスターユニットでもある「バック・エンジン・ユニット」を切り離し、
5基のマルチプル・ビーム・ランチャーを持つオールレンジ攻撃端末としてサイコミュ制御での使用が可能である。
 
ちなみに初期設定ではゲンガオゾは風神を、ザンネックは雷神をモチーフにデザインされ「ゴクアック」「ザンコック」という名称で登場予定だったが、
「バック・エンジン・ユニット」がついた結果ゲンガオゾが雷神のように見えるようになってしまったとデザイナーの石垣純哉氏が語っている。

画像 Edit

ゲンガオゾ.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • すいません教えてください。普通のコンテナから「ゲンガオゾ【変形】バック・エンジン・ユニット分離」ってアビリティディスクが出てきたのですが、これって専用Gバーストですよね?特任20クリアして同じものをもらったらどうなるのですか? -- 2017-08-04 (金) 01:33:22
    • 特務のボス箱からは20や30などの確定箱以外でも、まれに専アビや専Gバがでる。同じものをもらったらダブルだけ。二つは貼れないから余った一つはハロメに変換するのが一般的。 -- 2017-08-04 (金) 01:47:29
      • そうなんですか、ありがとうございました。 -- 2017-08-04 (金) 02:01:45
  • まだゲンガの専アビとってないかもしれない同盟員用に救援機設定したいんだけど、G9馬(底力1111)とG10ゲンガ(専アビ専G隠密3ガッツ22鉄壁2)だったらどっちの方が役に立つ? -- 2017-08-04 (金) 01:51:44
    • G10ゲンガオゾだな。ゲンガオゾを釣りだして、反対側からBを流し込んで80%破壊して救援ゲンガオゾが来たら勝ち確。ボスがゲンガオゾを殴ろうとした瞬間にジャミングかけて変形まで持ちこたえさせて、変形したら救援ゲンガオゾとは反対側から量産とエースで殴るだけで倒せるぞ -- 2017-08-04 (金) 02:10:11
  • 専Gバの壁の削りっぷりがえげつない 専アビないと本体守ること考えないとあれだが -- 2017-08-06 (日) 14:17:01
    • 適当な☆1アビ付けるぐらいなら専Gつけた方が強いと言われる所以がソレ。下手な防壁特性持ちよりよっぽど速く進軍路を確保できるからな -- 2017-08-07 (月) 15:38:47
    • トルーパーも優秀だが砲台優先になることが一番大きいと思うのだが… -- 2017-08-07 (月) 20:29:40
      • 1つのアビの効果だから優劣つける必要ないけど、ゲンガは覚醒潰しにはキツイ攻撃力だから現状だとタゲ取り要因として使う方が有用な気がする。 -- 2017-08-08 (火) 07:24:11
  • ゲンガオゾのアビを付け直そうと思うのですけど、キュベレイアビのトリスタ2とか付けたら、覇気で回復しまくれる? -- 2017-10-23 (月) 18:23:51
    • どういう状況想定してるのか分かりにくいけど、同じ敵エースからトリスタ前後で2回覇気発動するかって事? -- 2017-10-23 (月) 18:52:30
  • 8枠あけたけど何盛るべきやろか。現状覇気3覇気2ガッツ3鉄壁2積んである -- 2018-01-15 (月) 21:12:22
    • そこまで盛れたなら何盛ってもいいんじゃね -- 2018-01-16 (火) 01:44:27
    • トリスタ2逆境に加速とかの速度系辺りかな。 -- 2018-01-16 (火) 03:36:29
    • 一撃の威力上げないと現状辛そう。 -- 2018-01-16 (火) 17:40:34
  • なけなしの隠密3・疾風3・覇気3を今度のアビ確で付けようと思ってるのですが、重要度の高い順に2つ選ぶとしたらどれでしょうか?3枚目は溶け覚悟なので。。 -- 2018-01-16 (火) 08:43:29
    • 俺なら隠密と覇気、ガッツ忘れずにね。 -- 2018-01-16 (火) 09:46:28
    • 自分は疾風3付けてるけど後半になって生き残ってたら攻撃速度がすごい事になる。けど貴重な☆3アビなので付ける順番は後悔しない様に慎重に。 -- 2018-01-16 (火) 11:45:00
    • あんまり別の意見出して悩ませるのも悪いけど、その3つなら自分は覇気疾風の順につけるかなぁ?どうせなら3つとも付くといいねぇ。 -- 2018-01-16 (火) 12:03:45
    • 全部1枚ずつなら優先順は必要な順として考える。まずゲンガオゾは生存が第一、なので回復が最重要として覇気が1枠目。隠密は開幕叩くラボの横にビルセンが置かれてて例え偽装でも比較的安全に壊せるので、発動までの安全性を確保しやすく生存率に寄与するため2枠目。疾風はあくまで長期生存する前提での能力発動なので優先順最下位。あくまで生き残らないと意味が無い。 -- 2018-01-16 (火) 12:38:12
    • 自分も疾風は一番優先順位低いかな。あれば強いけど使い勝手は変わらないから。そういう意味で自分は隠密>覇気>疾風。隠密3あればどこでも好きなとこに出せるからかなり使いやすくなる。マップ端に詰める形の ラボ 壁 砲台 みたいな基地でも強気に出していける。稀に影カリストあってもカバーもしやすい -- 2018-01-16 (火) 12:54:22
    • みなさんアドバイスありがとうございます。やはり疾風は生存してこそ活かせるので、隠密・覇気をつけて、勇気があれば3枚目にチャレンジします。参考になりました! -- 2018-01-16 (火) 17:12:42
  • 最近ゲンガオゾ使っても厳しい基地増えたなあ。反シャンじゃなくて防衛エース的な意味で -- 2018-01-16 (火) 13:44:42
    • LBZ対策がそのままゲンガ対策になっちゃってるからしんどいよね -- 2018-01-16 (火) 17:07:44
  • この機体の運用は敵のタゲとって量産や味方エースの被害を少なくするイメージだったんですが、トリスタ貼ってる方はどんな感じで運用してるんでしょうか?覇気鉄壁をガッツリ盛るつもりだったんですが、トリスタ貼っても強いなら選択肢が増えてうれしいです。 -- 2018-01-24 (水) 20:32:33
    • トリスタ・・・うーん、トリスタかあ・・・俺なら覇気3+覇気3or2+覇気2でエースに出会うたびHP7割以上回復する最強の盾にするけど・・・トリスタの恩恵ってそんなに大きいとは思わないんだよねこいつ -- 2018-01-24 (水) 21:32:37
    • トリスタ付いてれば近接エースを多少強引に攻められるのと、やっぱりタゲをちょくちょく外せるってのがでかいかな。覇気3トリスタ2その他で組んでるけど、トリスタ無しよりはかなり安定性上がったよ。 -- 2018-01-24 (水) 22:17:09
  • バランス調整前はゲンガオゾを盾にしてオールS垂れ流すのが楽だったけど、オールWデッキ使うようになってからW集団とゲンガオゾの相性が悪くてあまり使わなくなった・・・。量産Wに混ざっちゃうから盾役にならないんだよね。 -- 2018-06-08 (金) 10:58:25
    • まあ、防衛エースも数置かれること多いし、LBZ対策で攻撃力半端ないこと多いしで、仮にSが弱体されてなくても今は微妙だろうな。量産W対策のW特攻サポにも巻き込まれるし。 -- 2018-06-08 (金) 12:12:08
  • ようやく、Lv80のアビ10枠できたのに鉄壁1すらつかない・・・。 -- 2019-07-05 (金) 21:17:41
    • マッチングなしの9枠目10枠目なんてめったに成功しないよ。無駄にアビを溶かしたくなければ1.5倍まで温存すべし。 -- 2019-07-05 (金) 22:34:04
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