Top > ゲンガオゾ

ゲンガオゾ
HTML ConvertTime 0.117 sec.

一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | MS索引


赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士Vガンダム
ゲンガオゾ.png名称ゲンガオゾ
武装ビーム・メイス
GRADE5
HP6,352/8,601攻撃/秒1,359/1,840
攻撃間隔1秒攻撃表示値1,359/1,840
射程1移動速度22
Warrior特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロットファラ・グリフォン
G-BURST【強化】ギロチンの鈴
15秒間、自分の移動速度が80%、攻撃速度が30%アップする。
備考使用可能までの時間:30秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【変形】バック・エンジン・ユニット分離
バック・エンジン・ユニットを分離する。
分離後は、砲台優先になり、バック・エンジン・ユニットが展開する。
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:
ユニット専用アビリティ虚空からの生還
Gバーストを使用すると、以後、75%の確率で
一部を除く敵の攻撃を回避し、ダメージを50%カット
備考

※専用Gバースト「【変形】バック・エンジン・ユニット分離」使用時

トルーパーユニット
ゲンガオゾ_t.jpg名称バック・エンジン・ユニット
武装マルチプル・ビーム・ランチャー?
HP???/???攻撃/秒488/632
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値732/948
射程4移動速度22?
Shooter特性防壁×5
??%の確率で一部を除く敵の攻撃を回避する。
特殊ユニット効果・独立したユニットとして行動する。
・マスターユニット破壊時、自動で破壊される。
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台優先

トルーパー通常攻撃 効果範囲

  123456  
          
         3
      2
     1
      2
         3
          

実装日:2017年01月10日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
58,6411,8401,8408h46m
69,8922,4552,455
711,5353,1093,109
8※13,244※3,926※3,926
915,4785,1405,140
1017,9006,5451d5h35m

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2017年1月24日:専用Gバーストの回避率のテキストを実際の効果値に合わせて修正(50%⇒75%)

入手方法 Edit

  • 特別任務「戦場の彗星ファラ」:ステージ10クリア報酬、及び特任コンテナランダムドロップ

特徴・比較 Edit

特別任務配布W型エース。
1秒1回攻撃のオーソドックスタイプ。W型エースとしての基本スペックは低い部類。
通常Gバーストは足回りを良くし、さらに攻撃速度も良くなるため効率よく施設を攻撃できるようになる。
専用Gバーストは砲台優先S型のトルーパー召喚し、自身も砲台優先に変化するもの。
トルーパーは最大幅5マス縦5マスの範囲攻撃。更に防壁5倍特性と、確率(表記確認は不可だが50%以上)でダメージ回避がついている高待遇。
砲台優先になったメインユニットを防壁特性でフォローしつつ、Sタワーに対しても確率回避でHP以上のデコイ力を発揮できる。
ただし、壁以外への火力自体はそこまでなく、Lv60時点でLv11射撃タワー1つ落とすのに12秒かかる。
メインユニットのゲンガオゾが撃破されると同時に破壊されるため注意。

 
そして何を置いてもこの機体最大の特徴は『Gバースト発動以降75%の確率で攻撃を回避し、更にダメージを50%カットする』という専用アビリティにある。
実質的な耐久期待値が通常の8倍にまで跳ね上がり、G10・Lv60ならば実に耐久期待値143200とまさに桁違いのタフネスを誇るようになる。
この値はGエースのそれの3倍以上であり、現状全エース中ぶっちぎり1位で数値設定を間違えたのではと疑うほど。
トリガーとなるGバースト発動までの間は打たれ弱いので被弾させないよう何かしら手助けをする必要があるが、
Gバースト発動までの時間は30秒と短く、ラボを殴った後7秒程度生かし続ければGバーストを発動することができる。
一度Gバーストを発動さえしてしまえば圧倒的な耐久力でもって最前線を突き進む非常に頼もしいエースと化してくれるはずだ。

 

カスタマイズ Edit

専用アビリティで75%回避と50%ダメージカットによりHP1あたりの耐久期待値が8倍となるため、生存力の高さを活かす構成を考えたほうが良い。
耐久面においては「ガッツ」「ド根性」等の回復系アビリティや「鉄壁」の効果も8倍相当となるため、非常に相性が良い。
非常にしぶとく生き残るので「疾風」や「加速」等の時間経過アビリティも恩恵が大きい。
その反面あまりにHPが高いため、普通なら強アビリティである「覚醒」はこの機体にとって得られる効果が「ガッツ」より低いという逆転現象も見られる。
 
Gバーストをより発動させやすくするために「集中力」や「憤怒」をつけたり、「隠密」で時間稼ぎしたりのフォローも良いだろう。

機体解説 Edit

型式番号 ZMT-S28S
ザンスカール帝国軍隊「ベスパ」のサイコミュ搭載型試作MS。
標準サイズの機体に大火力とオールレンジ攻撃能力を持たせることを機体コンセプトに開発された機体。
結果的にMA並の機動力と高火力を併せ持つ機体として完成された物の、機体サイズは従来機よりも大型化してしまっている。
型式番号から分かるようにザンネックより先に開発されているが、機体完成までに時間がかかったためかロールアウトはザンネックのほうが先である。
 
武装は専用ビーム・ライフルとビーム・メイスを所持。
更に大推力スラスターユニットでもある「バック・エンジン・ユニット」を切り離し、
5基のマルチプル・ビーム・ランチャーを持つオールレンジ攻撃端末としてサイコミュ制御での使用が可能である。
 
ちなみに初期設定ではゲンガオゾは風神を、ザンネックは雷神をモチーフにデザインされ「ゴクアック」「ザンコック」という名称で登場予定だったが、
「バック・エンジン・ユニット」がついた結果ゲンガオゾが雷神のように見えるようになってしまったとデザイナーの石垣純哉氏が語っている。



※ゲンガオゾ登場は6:30から

画像 Edit

ゲンガオゾ.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近になってようやく使いこなしてきて調子に乗ってたら影のカリスト踏んでびびった。 -- 2017-02-01 (水) 09:02:25
  • 今回の課金機4機より、G10ゲンガオゾ出したほうがボス前の制圧楽だね。一応反射ンには注意しないといけないけども。 -- 2017-02-01 (水) 09:19:16
    • 高出力や集中力をつけたDXを基地外周に出します→Gバ撃ちます→コアまで届いてYOU WIN!←ココまで10秒 -- 2017-02-01 (水) 10:19:41
    • ボスに対して有用過ぎると思う。タフなWのHPが上がってるから、逆上でとんども無い事になる -- 2017-02-06 (月) 03:59:58
      • 逆上なんて高価なもんねーよ -- 2017-02-06 (月) 04:50:16
      • W逆上てクインマンサの指定だけ?2しかないから戦星祭でも入手不可かな。あってもゲンガオゾみたいにW最低レベルのHP機体には付けないけど -- 2017-02-06 (月) 08:33:00
      • ダメージカットがあるからHPも実質2倍だよ。まぁこいつの場合、逆上は役不足だからつけないけどね。アビがなくて間に合わせにつけるくらいじゃないかな。 -- 2017-02-06 (月) 08:43:36
      • 逆上の効果発生ってダメージ発動時だから回避のあるゲンガオゾにつけても効率悪いと思うんだけど。それだったら素直に弾幕つけたほうがいいような気がするが。 -- 2017-02-06 (月) 10:01:27
      • え?ダメージ発動時じゃ相性悪くね? -- 2017-02-06 (月) 13:40:07
      • 回避する分上昇は穏やかになるけど、上がった速度を持続させる力があるとも言える。でも、正直それだったらガッツ2を乗せた方が効果的だと思う。 -- 2017-02-06 (月) 14:00:15
      • タイムアタックの討伐戦では持続力より瞬発力 特効倍率のある今回の討伐戦ならガッツより攻速アップ そして攻速アップするなら逆上より弾幕 回避75%だから逆上だと1%上げるのに4回攻撃もらないといかんのだぞ そしてボス相手なら相手にもよるがバフエース+量産タコ殴りの方が・・・ -- 2017-02-06 (月) 15:10:55
      • なんか変な葉が多いなぁ。HP4倍のイベ中で初めに出せば全弾吸うわけで、Gバ発動すればダメ調整も出来る。ガッツが発動する事なんてほぼ無いよ。木がイベの話題だからイベ限定だけど -- 2017-02-06 (月) 15:50:10
      • せいぜいステ15でかろうじて弾幕越えるか越えない程度で他のステージは明らかに効果薄いだろ。 -- 2017-02-06 (月) 16:11:27
      • 自分と意見が合わないから変な意見扱いする人って・・・ -- 2017-02-06 (月) 20:01:59
      • 弾幕3で20%でも逆上2一枚で4台から5射で並ぶ。そもそも3は他のアビ付いてるだろうし。イベントでゲンガオゾ使うなら悪くないと思うけど、物凄い噛みつかれようだな -- 2017-02-06 (月) 20:04:21
      • ↑5射じゃなくて20射な。まぁ実際には運だけど。 -- 2017-02-06 (月) 20:09:11
      • ↑の人はやっぱり勘違いしてないか?それともWの高出力3とかのチーター? -- 2017-02-06 (月) 20:11:40
      • 言われてみれば最初は回避しないから上がるのか。逆上自体あまり良いアビではないけど、イベ用と割り切れば割といいのか。 と、一度は納得したものの、実現できそうなのってステ15くらいしかないなぁ…-- 2017-02-06 (月) 20:14:56
    • 本体のタフさも勿論だがトルーパーが壁をサクサク壊してくれるのが爽快すぎる -- 2017-02-06 (月) 11:13:01
  • 階級戦や同盟戦とか汎用的に使うならガッツ2ほしいよな、でも付けられるなら弾幕2や加速2もほしい。結局アビ枠が足りんから問題になる -- 2017-02-06 (月) 17:25:59
    • Exで素材でてたらハムる人増えたろうな。 -- 2017-02-06 (月) 17:32:09
    • 専アビ、Gアビ、がっつ2x4、加速2、弾幕2x3 こんな感じか?贅沢だな -- 2017-02-06 (月) 17:44:11
      • 専アビ、Gアビ、ガッツ2×4、鉄壁2×4。これでFA -- 2017-02-06 (月) 18:03:29
      • ↑HPが通常の23.04倍の412416。やべえ -- 2017-02-06 (月) 18:08:19
      • DPS1000の砲台×10に囲まれて、溶けるまでに41秒かかる模様。なお、反シャンは即死。 -- 2017-02-06 (月) 18:35:27
      • つまりゲンガオゾの枠解放は、GP02にとっての高出力になったわけか。こりゃレアチでの解放はありえなくなっちゃったな -- 2017-02-06 (月) 19:00:21
      • でも、特任箱から機体引いた人もいるはずなわけで… -- 2017-02-06 (月) 19:05:30
    • 生存率が高いから疾風3で凄い事になりそう -- 2017-02-06 (月) 20:05:26
      • 疾風3付けてるけどそれ程でもない感じ 結局本体よりもトルーパーが強いんだよな -- 2017-02-06 (月) 22:49:23
      • トルーパーは所詮弾よけにしかならん。壁一回ぶち割るのはできるが二回はしんどい程度の耐久力。本体よりもトルーパーよりも専アビが最強 -- 2017-02-06 (月) 23:00:36
      • バックエンジンユニットも範囲攻撃・防壁特性・回避とトルーパーとしては強いけど、本体より強いってのは言い過ぎ。イベント倍率補正込みを素の強さと錯覚してないか。 -- 2017-02-07 (火) 12:19:42
      • 元旦・ザメル「あいつなんて当たれば一撃ですよ一撃」 -- 2017-02-10 (金) 22:43:04
  • いや、流石にこの機体を防衛に置いとくのはどうかと思うな・・まぁ人の好き好きだが -- 2017-02-10 (金) 16:55:50
    • 誰と話ししてるんだお前 -- 2017-02-10 (金) 18:07:44
      • オマエだよオマエ -- 2017-02-10 (金) 19:12:45
      • 「次にお前は『釣られたー』と言う」ビシィ -- 2017-02-10 (金) 23:33:15
  • 参考までにお聞きしたいのですが、イベント期間が終わったら階級戦とか制圧戦でガチ運用するために専用Gバはずしてそのぶん鉄壁かガッツもってやろうって人いますか?トルーパーもSタゲ引いてくれるため優秀だよなーって思うとどっちが優れてるのかちょっと気になりまして。話題に上ってないってことは専用Gバはついてて当然ですかね? -- 2017-02-10 (金) 22:35:21
    • 何気に砲台優先になるのもポイント高いんだよね。最初は専アビだけの運用を考えてたけど、結局専Gバ・アビの両方乗せで使ってる。 -- 2017-02-10 (金) 22:39:35
    • トルーパーはおまけで砲台優先の効果が本命。無差別だと基地内に突入してもスタンド殴ったり思わぬ方向にお散歩する可能性あるからガチ運用するなら専用アビと専用Gバは付いてる前提。 -- 2017-02-10 (金) 22:55:31
    • なるほどなるほど。ということは上の方でもあったように専用アビ、専用Gバ、あとは手持ちのガッツと鉄壁をバランスよく配分して量産型はGタイプを1種類混ぜて使うのが無難そうですね。鉄壁2が常設じゃないから全然ないんですよねー・・・ -- 2017-02-10 (金) 23:23:38
      • 専用で2枠使うしアビ穴拡張難しいから、私はアリオスでガッツ鉄壁盛り、ゲンガオゾで覇気鉄壁盛りって使い分けしてる -- 2017-02-11 (土) 14:23:08
  • で、機体重複してアビ枠空けたやついるん?素材で1枠は多いよね〜 -- 2017-02-11 (土) 14:13:43
    • 今回のイベントで素材いっぱい貰えたからアビ枠開放したよ。素材180くれるから機体重複しなくても大抵の人は大丈夫やろ。 -- 2017-02-11 (土) 19:41:24
      • 普通は6枠、機体重複1回で7枠、2回で8枠。1枠で星2アビ1個がゲンガオゾほど活かせる機体もないから機体重複はかなり価値あるよ -- 2017-02-11 (土) 20:41:52
      • 専用は付与確率に響かないから7枠目まで開けても普通の5枠目確率だし、羨ましいよね -- 2017-02-11 (土) 23:31:26
    • まぁ貼るアビがないから意味ないけどな -- 2017-02-11 (土) 20:09:01
  • 皆様のお陰で特任、同盟、階級など大活躍です。ありがとうございました。 -- 2017-02-13 (月) 18:51:14
  • 今後また大防衛時代が来るかもわからないけど、砲台弱体化でガッツ全然発動しないわ… -- 2017-02-18 (土) 08:35:01
    • あえてある程度HP減らしてから変形すればええやんけ -- 2017-02-18 (土) 09:10:19
      • いやガッツは万一瀕死まで被弾した場合の保険なのに変形前に使っちゃうとか有り得ないんですが。というかガッツを発動させたいって主旨じゃなくそれほどまでに砲台弱体されたって話でしょこれ。 -- 2017-02-18 (土) 14:15:53
      • 本末転倒w -- 2017-02-18 (土) 14:17:46
      • エスパーするとガッツ3つとか4つ盛っててそのまま終わるよりガッツ発動した方が入院短くなるよな、だとすると先にHP減らしといて丁度ガッツ発動するぐらいにしとけばいいんじゃないの、という感じの文脈での話しじゃないか -- 2017-02-18 (土) 14:36:16
      • ガッツ2を4枚盛り以上→変形前にHPを大幅に減らしておく→変形後に少しだけダメージ受けてガッツ発動→修理時間短くしたい、ってことかもしれんぞ、もしかしたら・・・ -- 2017-02-18 (土) 14:41:29
      • いっそのことガッツをやめて、質よりも回転率を気にするなら鉄壁にすりゃあいい。鉄壁なら上昇分の被弾はノーダメと同じだ。 -- 2017-02-18 (土) 14:43:53
      • ガッツ2x4枚、鉄壁2x4枚乗せてからが本番 -- 2017-02-25 (土) 01:46:50
  • 実装当時ガッツ最強!ガッツ盛れ!って言ったけど今になって覇気つけたらものすごく仕事して笑った。回復が一回限りのガッツよりも道中回復ポイントがいくつも設けられている覇気の方がずっと使えるなコイツ。別にエースのいない基地ならそれはそれでゲンガオゾが全損する理由は影カリしかないしガッツが発動するまでもないし。今後ゲンガオゾにアビを貼ろうとする諸君、鉄壁&覇気盛りがいいぞ!いいぞ! -- 2017-05-11 (木) 16:45:15
    • こないだレッドフレーム用の覇気1結構でたけど覇気1でも違ってくるかな? -- 2017-05-12 (金) 09:19:22
    • 回復ポイントいくつもあると感じれる基地ならガッツだろうが、覇気だろうが100%余裕。ゲンガ自体腐りかけだから、今からアビ付けはちょいおすすめ出来ない -- 2017-05-12 (金) 12:15:00
      • ゲンガが腐りかけとかどんだけインフレしてんだよこのゲーム。アリオスが腐ってるというならわかるけども -- 2017-05-12 (金) 13:27:29
      • というか、どんな強エースが出たところで、防衛事情が変わらない限りは一定水準を越えたエースならなんでも勝てるから、後に何が出ようが関係ない。そして現状こいつはその一定水準を遥かに越えた位置にいるから腐りようがない。どっち使っても勝てるっていうだけだ。 -- 2017-05-12 (金) 14:06:35
      • ゲンガオゾを使うまでも無いってのが正しいんだろうな -- 2017-05-12 (金) 14:23:16
      • ゲンガなんてG8でもかなり仕事するもんなぁ -- 2017-05-16 (火) 08:30:13
      • 同盟戦リプでゲンガ少ないよ。ブッ壊れエース増えすぎた。DX、バーニィ、ギス、Z、キュベ、バンシ、セラビ、ロック兄弟、Gν、エルフが主で、ゲンガ、アカツキ、ストフリらへんは、たまに混じる程度。特にゲンガ混じるやつは課金力がない印象 -- 2017-05-16 (火) 12:30:53
      • 評価されてるものをけなすことである種のアピールする人いるよね -- 2017-05-16 (火) 13:29:26
      • 自分なんかはゲンガ使うまでもない相手なら入れないこともあるよ。 -- 2017-05-16 (火) 13:40:30
      • 言ってから気がついたけど、上の方にも同じ事を言ってる人いたわw -- 2017-05-16 (火) 13:46:24
      • まぁゲンガー入れたら勝ち確で他のやつら出番ないしな -- 2017-05-16 (火) 17:32:06
  • 最近、ゲンガオゾ対策にロックオン3盛り盛りのトリスタデュナメスとかいるけど、回避75%なのに結構当たって沈むのだが・・・ -- 2017-05-24 (水) 16:07:29 New
    • 75%なのになぜ当たらないと思った…?仮に回避90%とかでも過信は出来ない数字だぞ。 -- 2017-05-24 (水) 16:15:32 New
    • 1/4で当たる確率だぞ?2秒1発のデュナなら10秒で5発、20秒で10発。75%を10連続で回避する確率は5.6%。むしろ20秒間当たらないほうがおかしい。 -- 2017-05-24 (水) 16:25:43 New
    • 20%のアビ枠埋める為に☆1アビ相当溶ける事あるし、バンナム確率を信じてはいけない(戒め 75%の確率で回避じゃなくて25%の確率で当たると考えた方が良い -- 2017-05-24 (水) 17:58:02 New
    • 集中を使ってない回避率が信じられるとでも?(ゲームが違う -- 2017-05-24 (水) 19:10:23 New
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

テスト的に表示しています。