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クィン・マンサ
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムZZ
q.png名称クィン・マンサ
武装大型ビーム・サーベル
GRADE1テーマ適性宇宙
HP3,723/5,045攻撃/秒201/272
攻撃間隔2秒攻撃表示値201×2/272×2
射程2移動速度22
Warrior特性全施設(防壁以外)×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対複数無差別
パイロット
パイロットプルツー
G-BURST【攻撃】ファンネル
範囲ダメージ(10000)を与える。(前方円範囲)
備考使用可能までの時間:70秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【トルーパー呼出】ファンネル展開
ファンネルを2基呼び出す(最大12基)。
※最大数より多くユニットを呼び出す事はできない。
備考使用可能までの時間:20秒
【強化】子供の遊びじゃないんだよ!
40秒間、受けるダメージを40%軽減し、
攻撃力が400%アップする。
備考使用可能までの時間:30秒
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティグレミーの意志
自分とトルーパーのHPの最大値、攻撃力、移動速度、攻撃速度が50%アップする。
備考
プルの幻影
防壁、ACEへの特性倍率が200%アップする。
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティ憤怒1、威圧1逆上2、威圧2フル稼働3
Lv99ユニット専用アビリティ快進撃+

G-BURST 効果範囲

 7654321234567  
                
               7
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               3
         2
        1
         2
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               4
               5
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GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間
15,045272272×2408×2
26,045343343×2515×2
36,721429429×2644×2
48,739543543×2815×2
510,235643643×2965×2
6※11,764※858※858×2※1,287×2
7※13,716※1,087※1,087×2※1,631×2
8※15,748※1,373※1,373×2※2,060×2
918,4051,7971,797×22,696×2
1021,2862,2882,288×23,432×2
(Lv80)1023,9472,5722,572×23,858×2
(Lv80)1128,0893,1083,108×24,662×2
(Lv99)1131,9663,537×2×2

入手方法 Edit

 終了分

特徴・比較 Edit

多彩な特徴を持つWarrior型エース。
まずとにかくデカイ、攻撃で使えばまるでMAで攻め入っているような感覚を覚えるだろう。
次に通常攻撃が射程2の扇型範囲攻撃であること、これにより防衛に使うと敵量産機をまとめて薙ぎ払うことができる。
ただし、Warriorの宿命として空には届かない、代償として攻撃力が低いという欠点もある。
最後に威力10000かつ広範囲を誇るGバーストも圧巻。
特性も相まって施設には15000ダメージを与えることができるので発動さえできれば敵基地は半壊状態となるだろう。
ただし、ゲージの貯まりが遅く、またWarrior型の宿命としてGバースト蓄積系のアビリティディスクが希少なので、
早期発動を目指すならラボを二つは殴りたいところ。
総じて癖は強いものの攻撃、防衛の両面で強力なエースである。


実装日:2016年01月26日

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 NZ-000
ネオ・ジオンの象徴として開発された、最大にして最強のニュータイプ専用MS。
機体設計には接収した連邦製モビルアーマー「MRX-010 サイコガンダムMk-II」をはじめ、ネオ・ジオン製MSすべてのノウハウが投入されている。
全身に多数のメガ粒子砲やファンネル、肩部バインダーにはIフィールドジェネレーター、近接戦用に大型のビームサーベルに加え、
大出力スラスターを装備し機動力を確保。さらに装甲も極めて堅牢であり、攻撃力・防御力・機動力の三点が高いレベルで整っている。
また、コクピットが設置された頭部はジオングの頭部のように武装や推進器を搭載しており、緊急時には脱出艇としての機能を備えている。
しかし個別の戦闘単位としては最強の性能を持つが、その分だけ搭乗者にも高い能力を要求するとてつもなくピーキーな機体であり、
実際グレミー・トト率いる反乱軍内において本機の性能を引き出せるパイロットは、事実上強化人間であるプルツーのみであった。
 
劇中ではネオ・ジオン内乱の際にグレミー率いる反乱軍が切り札として戦線に投入。
当初はマシュマー・セロのザクIII改やキャラ・スーンのゲーマルクなど、ハマーン陣営のエースパイロットと互角の戦いに持ち込まれたが、
ドーベン・ウルフを駆るラカン・ダカランらスペースウルフ隊の援護もあり難を逃れる。
パイロットであるプルツーの精神的乱れを確認したことで、グレミーが同乗して本調子を取り戻すとたクィン・マンサは性能を存分に発揮。
ドック艦ラビアンローズを単機で撃沈し、さらに量産型キュベレイを随伴しZガンダムおよびガンダムMk-IIを戦闘不能にするなど圧倒的な戦闘力を見せつけるが、
フルアーマーZZガンダムとの戦闘では双方決定打を与えらぬまま、パイロットであるプルツーがジュドー・アーシタの説得に応じ、機体を破棄する事態が発生。
その際に開放されたコクピット、およびその場に残されたグレミー・トト目掛け、半壊したZガンダムが放ったビーム・ライフルによる狙撃を受け本機は大破した。
 
なお、後年になって「本機のMS化(=ダウンサイジング)」を標榜した機体・クシャトリヤが開発されている。


画像 Edit

1453719296b.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • この間G1のマンサがGバぶっぱしてたけどGあげしなくても効果的に撃てるもんなんだなー -- 2017-04-07 (金) 09:23:33
    • 砲台火力が下がったことで被弾しても多少耐えられるようになったことと、砲台が少なめになって外周への火力が低めになったから以前よりは撃てるようになった。が、それでもやっぱりG1運用は効果的に使えない場面の方が多いと思う。 -- 2017-04-07 (金) 13:50:00
  • もうコイツでの防衛運用は低いかな?せっかくG1から育てて覚醒3も貼ったけど、攻撃アビに貼り変えた方が良いだろうか? -- 2017-10-31 (火) 09:15:14
    • まあなあ、例えHPが2万あろうと3万あろうとワンパンあるいはツーパンでエースが落とされる環境だから大将戦で倍率を保つなら防衛エースとしては心もとないが、それでも高いHPゆえの覚醒発動しやすさは残ってるんで、馬とか分離エースとかを所持していないなら防衛に回しても問題はない。疾風3と加速2を貼っておくだけで地上戦力相手にはキモイ殲滅力を発揮するしね。ただ防衛エースが揃っているなら攻撃用に切り替えた方がいいだろうね。その場合、覚醒はそれだけで攻撃アビになりうるから剥がすことはない。もし疾風も貼っていたなら、まあ基本的にGバ発動することを目指すコイツはある程度長生きすることになるからこれも剥がす必要はない。それ以外のアビは憤怒か必殺2か指定のフル稼働3かに貼りかえればいいんじゃないかな -- 2017-10-31 (火) 09:33:14
      • ありがとうございます。アビ確中に検討してみます。 -- 2017-10-31 (火) 17:03:21
  • トルーパーのファンネルの性能はどうなんだろうか。 -- 2019-08-29 (木) 02:41:45
    • 雲我慢出来るくらい早けりゃ弱くても良いが・・逆にチャージ長ければ幾ら強くてもSトルーパー撒くだけじゃ元のGバの方が強いな -- 2019-08-29 (木) 02:45:49
      • 雲我慢でトルーパー出しちゃったら、範囲攻撃に巻きこまれて死ぬだろw -- 2019-08-29 (木) 06:06:23
      • あーせやな・・まだ詳しい性能分らんけど救いは無さそうか -- 2019-08-29 (木) 08:37:11
      • こんだけ有用そうなのが一気に出た中で、ハズレっぽいのをあえて選んで人柱になる人はいないんじゃないかとw -- 2019-08-29 (木) 09:25:31
    • 交換してみた。Gバまで20秒。F型ファンネルで本体がG10Lv60で攻撃力1149、本体とは別に行動する砲台優先がついてる模様。対施設も対砲台も対Aも同じダメだったので多分特性はない。HPはLv8対空ミサイルの攻撃1480を3発食らってミリ残るから4500くらいと思われます。上記は専用アビなしの状態でのステです。 -- 2019-08-29 (木) 14:00:33
      • 対空ミサはDPS1480だけど、1.5秒攻撃なので単発2220ですね。なので3発食らって耐えてるならHP6700以上かと。 -- 2019-08-29 (木) 14:15:20
      • 専アビ付けてファンネルHP10000攻撃力1700になるなら★6サザビーのファンネルより強いね。雲我慢で5秒おきに2機ずつ増やせるなら意外と強いのかも。 -- 2019-08-29 (木) 14:20:01
      • 我慢や憤怒盛ると硬い壁役を量産できると言うわけか...なかなかええやんけ -- 2019-08-29 (木) 21:21:27
    • G11専アビ無しでファンネルの攻撃表示1655、HPは対空Lv5を4発とLv1を10発で落ちたので約9000 -- 2019-10-16 (水) 13:31:10
      • 専アビ込みなら約15000のHPか。本体無差別だから基地配置によっては12機全て出すことが出来そうだな。ロマンあるわ! -- 2019-10-16 (水) 14:23:18
  • 専Gバは発動まで20秒でした -- 2019-08-29 (木) 13:51:02
  • コイツの専Gってどこで手に入れるの? -- 2019-12-01 (日) 12:51:49
    • ショップの功績メダルで交換です。 -- 2019-12-01 (日) 13:38:37
      • ありがとう -- 2019-12-01 (日) 13:49:45
  • こいつにCが蹂躙されたから今更ながら防衛に置いてみようかな・・・ -- 2019-12-04 (水) 12:42:57
  • 強いのん? -- 2019-12-04 (水) 18:30:25
    • かつての防衛主力機体だったから、アビがヤバいのが遊撃にいたりはするな。遊撃で慢心してれば事故る可能性はあると思うよ -- 2019-12-05 (木) 03:33:05
      • 防衛はGバースト出ないんだっけ?とりあえず専G付けてれば使える方かな? -- 2019-12-05 (木) 09:25:15
      • ↑専アビだった -- 2019-12-05 (木) 09:25:47
      • 敢えてこいつを防衛で使う理由は「他に使える防衛エースがいない」っていう消極的なものになるだろうけど、他に妥当な防衛エースがいないなら良いんじゃない。逆に今からアビ貼って防衛用に仕立てあげようと思ってるなら考え直した方が良いとは思う。 -- 2019-12-05 (木) 18:42:39
      • 他に使えるやつがいないというか基本的に使えるエースが分からん、ちなみにコイツはアビはまだないしG上げ途中でまだ7だね… -- 2019-12-05 (木) 18:49:59
      • 使えるエースってのは分離機、長時間敵を足止め可能、長射程、高火力、広い範囲、高回避力、対複数のトルーパー、高威力Gバで落ちないダメージ上限持ち、対空可能、対エース戦闘力持ち、これらのうち出来る限り多くの条件を満たすような機体が使える基準で考えると良い。 -- 2019-12-05 (木) 23:38:50
      • 快進撃+のおかげでF量産&ACE以外の機体だと停止使わないと落とすのがほぼ無理になったけどな -- 2020-01-08 (水) 05:13:51
  • 超今更ながらマンスリーで初入手でグレ11が来た。今でも防衛機に見る事ありますが、今更専G専アビ入手してまで鍛える必要ありますかいね? 虎の子覚醒3は一枚あり、あとはどしましょ?って感じ。現役使用の方の意見が欲しいところです。 -- 2020-11-02 (月) 01:36:24
    • 軽減もなく対空も出来ず専アビでHPが50%増えた程度では防衛機としては使えない。クィン・マンサが好きとかなら☆6のほうを使うのが吉 -- 2020-11-02 (月) 02:20:40
      • ありがとうございます。ですよねー、アビが浴びるほど溜まって余裕あれば育てます。☆6欲しいですw -- 2020-11-02 (月) 14:40:27
    • 専G専アビと雲隠れ3、余ってる渇望3、あと指定の逆上2と憤怒盛りで使ってるけど、遊撃の弱めの基地相手に大暴れできる程度には強いよ。けどなけなしの覚醒3なら他に取っといた方がいいと思う。 -- 2020-11-02 (月) 20:49:58
      • ありがとうございます。なんと攻仕様なのですね。うらやまー。それほどマンサに思い入れはございませんが、過去戦で痛かった気がしてましたので「防」でのアビ構しか考えてなかったですorz 渇望ありませんし、余裕あればの方向でいきます^-^/ -- 2020-11-03 (火) 17:05:41
  • 軽減20%追加されたところで活躍できるようになるとは思えんぞ。新しい専G専アビが追加されるのかな。 -- 2021-02-19 (金) 19:44:42
    • ナドレとかの例があるので新しい専G専アビが追加されると思う -- 2021-02-19 (金) 20:29:31
  • こんな専Gよりどうせなら防衛でもファンネル出せるようになって欲しかった・・・ -- 2021-02-24 (水) 17:26:42
    • 控えめに言ってゴミですな…。防衛発動可能な専Gなら面白かっただろうなあ -- 2021-02-24 (水) 17:35:11
    • 新専アビは素Gでファンネル撃つ用だな…ラボ殴りで貯めれなきゃまぁ、辛いだろうが。専Gはグレミーの意志と合わせればまぁ強くはなるが…最大ダメ軽減60%じゃあなぁ……80%まで盛れれば、高めのHPと逆上マッチがまだ活かせたんだが -- 2021-02-24 (水) 19:29:36
    • 効果時間半減させてでも防衛発動可にするべきだったな…。 -- 2021-02-25 (木) 00:45:28
    • 特任でもGバまでの時間が長すぎて新專Gまるで役に立たない。 -- 2021-03-02 (火) 20:29:13
      • 指定の憤怒を盛ればいいやん -- 2021-03-02 (火) 20:32:20
      • ゾリディアがいるからなあ。 -- 2021-03-02 (火) 21:49:44
      • 来週からの特任にも特攻が付くから今回だけで終わる機体じゃない分いいんじゃないの。範囲攻撃は壁破壊に有利だし。細かい話は抜きにするとして熱血と逆上に自動修復と憤怒でも付けておけばそこそこやってくれる気がするけどな -- 2021-03-02 (火) 22:11:18
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