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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム
ガンダム(ラストシューティング).png名称ガンダム(ラストシューティング)
武装ビーム・ライフル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP??/5,819攻撃/秒??/1,269
攻撃間隔1秒攻撃表示値??/??
射程5移動速度26
Shooter特性ダメージ軽減50%
ひるまない
残りHPが30%以下になると一度だけ10秒間、無敵になる。※分離後も状態を引き継ぐ
ACE・MA×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットアムロ・レイ
G-BURST【範囲強化】最強の兵
35秒間、範囲(中)の味方の攻撃力、移動速度が50%、
攻撃速度が30%アップする。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】本当の敵
40秒間、攻撃力、移動速度、攻撃速度が50%アップし、
回避(一部除く)80%を得る。
備考使用可能までの時間:25秒
リプレイド「集え!ガンダム!」より獲得可能
【強化】メインカメラをやられただけだ!
120秒間、射程が2増加、攻撃力が100%アップし、ダメージ軽
減無効を得る。※防衛時でも発動可能、分離前のGバーストを変更
備考使用可能までの時間:15秒
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティ伝説のNT
射程が1増加し、必中を得て、索敵範囲が拡がり、
ステルス状態の敵も索敵出来る。
備考リプレイド「集え!ガンダム!」より獲得可能
決着の時
残りHPが70%以下になると一度だけ60秒間、貫通、通常攻撃と
攻撃Gバーストからのダメージ上限:1500を得る。
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティ突撃1、鉄壁1突撃2、鉄壁2底力3
Lv99ユニット専用アビリティ鉄壁+
分離後
ガンダム(ラストシューティング・半壊).png名称ガンダム(ラストシューティング・半壊)
武装ビーム・ライフル
HP3,249/4,399攻撃/秒626/811
攻撃間隔1秒攻撃表示値626/???
射程5移動速度20
Shooter特性ひるまない
残りHPが30%以下になると一度だけ10秒間、無敵になる。※分離後も状態を引き継ぐ
ACE・MA×1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
G-BURST【範囲強化】ラストシューティング
10秒間その場に留まり、範囲(大)の味方が無敵になり、
エースへの特性倍率が200%アップ。その後、自分は撃破状態になる。
備考使用可能までの時間:3秒
発動モーション時間:?秒

実装日:2017年9月12日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値備考
5分離前5,8191,269
分離後4,399811
6分離前7,0751,522
分離後5,347974
7分離前8,5592,029
分離後6,4691,298
8分離前10,2702,199
分離後7,7621,406
9分離前11,6402,638
分離後8,7971,687
10(Lv.60)分離前13,3683,129
分離後10,1042,001
10(Lv.65)分離前13,6643,189
分離後10,3272,039
10(Lv.80)分離前15,0273,467
分離後11,3572,217
11(Lv.80)分離前17,9583,936ACE・MA×1.5→×1.7
分離後 ACE・MA×1.2→×1.5
分離後15,5432,833
11(Lv.99)分離前20,4364,416
分離後17,6873,178
 2022/3/23以前

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 RX-78-2
基本詳細はガンダム参照。
ア・バオア・クーでの最終決戦における対ジオング戦での状態。出撃時点で装備していたハイパーバズーカは、弾切れで放棄している。
遅まきながらニュータイプに覚醒したシャアとの戦いは熾烈を極め、ジオングの胴体部を破壊するもガンダムも頭部と左腕を喪失。
最終的にシャアと生身で交戦する決意を固めたアムロにより自動操縦で運用され、ガンダムはジオングへ射線が通った瞬間に唯一右手に残されたビームライフルで狙撃。
見事ジオングヘッドを大破させたが、同時にジオングの放ったビーム砲を肩口から受け、相討ちとなって大破した。
しかし、奇跡的に胴体部は損傷を免れており、シャアとの戦いを終えたアムロは外部からA・Bパーツを分離させ、無傷のコア・ファイターに搭乗し生還を果たした。
あらゆるパーツを失いながら、自らが倒れた後もパイロットたるアムロを救った「機動戦士」の壮絶な最期であった。

画像 Edit

ガンダム(ラストシューティング).jpg
 
半壊時
ガンダム(ラストシューティング・半壊).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • G9で手に入れちまった。素の機体のGバはフルアーマーMk2と大差ねーんだよな。 -- 2017-09-15 (金) 09:24:36
    • 特務にしろ討伐にしろこれだけ特効ついてたらまず死なないんだよなぁ…なんとか自爆する方法はないものか -- 2017-09-15 (金) 15:44:22
      • 討伐だと5BのG5で入手したほうが時短できるよねー・・・・ -- 2017-09-15 (金) 17:08:44
      • ヒイロ「ならば一つ忠告しておく。死ぬほど痛いぞ。」 -- 2017-09-17 (日) 00:25:43
    • きっと次のイベントでは特攻倍率300パーセントくらいで調整してくれるんじゃね?じゃなきゃ意味ないからな。 -- 2017-09-16 (土) 12:34:30
    • 10秒無敵とか他にいるしG5じゃエース特性200付かないG10と攻撃力がほぼ変わらないというかSエース単体攻撃力とか迎撃であてにしないし、なにが良いのか全くわからん -- 2017-09-17 (日) 01:12:34
      • 討伐なら相手が飛んでなければwのX1改のが火力出せるんじゃないかなぁ -- 2017-09-17 (日) 02:28:55
  • ひょっとして覚醒3をつければ、スーパーガンダムみたいに防衛でも活躍できる子? -- 2017-09-17 (日) 13:23:05
    • 良く勘違いされるけど、分離系覚醒3がもてはやされるのは他に火力を担当するMAなりがいる前提での話。それ単体では大して強くはない。 -- 2017-09-17 (日) 13:26:44
      • 10秒止められるから光ハヤカツと相性いいぞ -- 2017-09-18 (月) 16:43:50
    • 分離前後で射程同じ5だから、エース特性付いてステも高い分離ナドレの上位かなと思ったけど。分離で力押し宿敵の重ねがけしたいのにHP高いのが邪魔なのと分離後に活躍するタイプなのに、分離後はSエース最弱な上に鈍足すぎてダメかもしれんね -- 2017-09-17 (日) 13:59:46
      • 分離後はエース1.5倍消えるんで単体ではダメだろうね -- 2018-05-01 (火) 10:23:58
  • 画像撮ろうとしたら顔が無いから困った・・・しょうがないから顔があった部分を抜き取ったら脇画像になってしまった・・・ -- 2017-09-26 (火) 17:50:12
  • コテンと倒れるところが笑える。ギャグかよ。原作再現的にはアウトだけどこれはこれで。 -- 2017-09-29 (金) 02:27:42
  • 無料10連で飛び出てきたけどコイツ弱すぎねぇ?w まあ通常戦と相性悪いだけかもしれないけど特任突破用として考えても撃破前提なのがね。 -- 2018-01-30 (火) 04:09:24
    • ジオングヘッドとどう頑張っても相打ちになれないのクソ笑う -- 2018-01-30 (火) 06:51:36
      • 分離後は敵エースの回避を無効にする、とかなら面白かったのにな。 -- 2018-01-30 (火) 09:48:25
    • 分離後のバフを無理に使おうとすると微妙だが、ラボのSガンに射程+1と強力な範囲強化、対エース特性が付いて、さらに撃破後もHP10000あると考えると悪くないぞ。入院時間も短めだし。 -- 2018-01-30 (火) 09:31:15
      • あと他の分離エースは分離後のバフ使う前に大抵落ちるけど、こいつの場合は覚醒1付けとけばほぼ確実に発動できるのも大きいね。 -- 2018-01-30 (火) 10:45:48
      • 覚醒圏外からワンパン落ちじゃないとそれ無敵切れてから分離しないか? エース限定だが分離後は再対峙利用してトリスタ1で発動時間稼ぐ方が良い気がする。 -- 2018-08-01 (水) 02:19:54
      • ↑半年以上経ってコメしなくていいよ。 -- 2018-08-01 (水) 03:31:41
      • 別に何年経とうが古い木にコメしたっていいだろ。 -- 2018-08-01 (水) 09:46:17
  • 専アビで必中が付いて、やっと原作通りジオングヘッドを倒せるようになったな。欲を言えば専用Gバが必中付き範囲攻撃とかなら、もっとよかったのに。 -- 2019-12-24 (火) 23:51:04
  • 専アビつけて1軍防衛エースに昇格 -- 2020-01-16 (木) 08:59:31
  • 専用アビの感知範囲調べてみたら半径20マスくらい。知覚よりは劣るね。 -- 2020-01-17 (金) 00:37:13
    • 大きな壁の中で待機させておくのが良いのかね。分離後はエース1.5倍の特性は消えるのか? -- 2020-01-17 (金) 11:53:17
  • 射程8、必中、軽減無効、ステルス感知。これは強いな。 -- 2022-03-23 (水) 11:48:42
    • 上限と貫通も十分選択肢に入るな。鉄壁+でSとはいえそこそこ粘るし、アビを惜しまないなら吸収盛りもやれるで -- 2022-03-23 (水) 20:55:56
    • 今回の新アビを付けた場合にワンパンされた時って分離後から1分間貫通とダメ上限が付くってことでいいのかな?あと、覚醒みたいな特性が付いたので覚醒は付けなくてもいいかな?覚醒と特性の条件を一気に使っちゃうかなと思って。量産に凹られた場合なら2回発動できそうだけど。今回の新Gとアビは良い感じですよね、リプの方とどういう組み合わせの構成にしようか悩みますね。 -- 2022-03-23 (水) 22:27:50
      • 既に覚醒3貼ってる人は多いと思うし、わざわざそれを剥がす必要まではないんじゃないかな。防衛では袋叩きにされることは珍しいかもしれないが、あって無駄になるものではないはず。今から貼る人はない前提で作ってもいいかもね。 -- 2022-03-23 (水) 13:57:39
      • 71%以上から一気に大破すればそうなるね…ただ攻めで運用した時に間違えて半壊時のバーストを撃ったら自殺するから注意が必要だけど。新専アビを付ける運用なら覚醒3は残しておいた方が良い、70%以下になればほぼ30~11%のラインに安全に到達できるはずだし、仮に特性の無敵分を10秒経過して消化した途端11%以上ある状態から大破した場合分離覚醒状態になるから、悪くは無いと思うよ。 -- 2022-03-23 (水) 23:38:50
      • なるほど回答ありがとうございます、ワンパン(HP71%以上)されても分離から新アビの効果は発動するんですね。機体にアビはまだ貼ってないのですが、特性に覚醒の効果に似たのがあるから覚醒必要ないかな?と思ってたのですがあると便利な感じですね。防衛で使おうと思ってるのでリプアビの必中とステルス感知に索敵範囲も便利だし、新アビで足止め時間を延ばすのもいいしどちらにするか、う~ん悩むなぁw -- 2022-03-24 (木) 01:48:06
    • 防衛機として一軍にも入れる性能になったな -- 2022-03-25 (金) 22:43:13
  • 吸収33333覚醒2吸収2新専アビ新専G99アビで作るかな。大半の機体を吸収で耐えきって長射程で返り討ちに出来るな -- 2022-03-26 (土) 00:02:53
    • 吸収3がマッチングじゃないから貼り難易度が高いけど、貼れたら分離前後のどちらかで30秒は必ず粘るので厄介な機体になりますね。気合3は使うことあるけど吸収3の方は余りやすいと思うのでチャレンジしてもいいかもしれないですね。 -- 2022-03-26 (土) 07:24:16
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