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ガンダム試作1号機
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
ガンダム試作1号機G3.png名称ガンダム試作1号機
武装ビーム・サーベル
GRADE3テーマ適性地上
HP1,950/2,525攻撃/秒640/867
攻撃間隔2秒攻撃表示値640×2/867×2
射程1移動速度38
Booster特性砲台×2
※G11到達時 「地上」に出撃または配備するとACEへの特性倍率+30%、攻撃速度+50%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロットコウ・ウラキ
G-BURST【強化】未熟な新兵
30秒間、攻撃速度が25%アップする。
備考使用可能までの時間:30秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】終わりなき追撃
範囲ダメージ(6500)を与える。(前方円範囲)
攻撃後、14秒間、敵から索敵されなくなる。
備考使用可能までの時間:30秒
【強化】悪夢との死闘
30秒間、移動速度、攻撃速度が50%アップし、
回避(一部除く)70%を得て、HPが10%回復する。
備考使用可能までの時間:15秒
交換所:功績メダル2000枚
ユニット専用アビリティルーキーの底力
残りHPが50%以下になると一度だけ40秒間受けたダメージの
70%をHPとして吸収する
備考
それでも僕は!
残りHPが40%以下になると一度だけ30秒間、受けるダメージを90%軽減し、
陽動(中)を行う。
備考交換所:功績メダル3000枚
マッチングアビリティ好敵手1、先駆1逆上2、先駆2高出力3
Lv99ユニット専用アビリティ隠密+
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅰ (Lv3)資金.png 30,000 (要コアLv3) / 時間.png 1時間30分

専用G-BURST 効果範囲

 543212345
             
            5
            4
            3
        2
       1
        2
            3
            4
            5
             

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間
32,525867867×21,734×20d03h24m
43,0671,1821,182×22,364×2
53,6491,5761,576×23,152×2※0d09h45m
64,9982,0492,049×24,098×2
76,1032,6802,680×25,360×2
87,1324,0951d09h00m
98,0134,991
10※9,142※6,436
(Lv80)10
(Lv80)11
(Lv99)1113,34710,080

特徴・比較 Edit

序盤に入手できる対砲台優先B型エース。
砲台優先B型は敵砲台ロックを集めやすい上、スピードが早いので突出しやすい。
このため置き方やタイミングをミスるとあっけなく落ちる。特に本機は低グレード入手となるので初期状態ではHPがかなり低い。
序盤に出すのでなく、壁の崩壊した中盤あたりから出撃させると安定するだろう(それでも吶喊(突貫)しすぎて落ちることも多いが)。
対砲台特性から、上手く誘導や護衛を行えばストライクガンダムのような砲台優先W型以上に暴れられるだろう。
 
袈裟斬り→斬り払いの2回攻撃を2秒間隔で行うため、実際のダメージはDPS通りだが初撃で倒した場合に2発目は空振りするので注意。
Gバーストは攻撃速度UPの自己強化。ベーシックだが、発動すれば攻撃効率の向上だけでなく空振りの隙を減らすことにもつながる。
対して専用Gバーストはガラリと変わり、攻撃型Gバーストとステルス効果付与の複合型。
攻撃範囲が広めの上に対砲台特性のおかげで砲台には13,000ものダメージを与える上、ステルスで安全に敵陣に踏み込めるのは大きい。
 
援護ユニットとして投入する場合、初期状態ではいかんせん脆いので敵陣のド真ん中に現れる援護ではすぐ落ちてしまう。
グレード上げしても全般的な傾向としてB型はHPが低いため、援護要員にするならアビリティディスクもそれに応じた調整が必要だろう。

カスタマイズ Edit

専用ディスク「ルーキーの底力」は、HP50%以下になると一定時間受けたダメージの70%をHPとして吸収するというもの。
事実上ダメージを3割まで抑えるのに等しいため、生存率向上に大いに役立ってくれる。
ただしこの手の発動条件の罠として「51%以上から即死すると発動しない」ので、一撃の重いガンダムデュナメスあたりにブチ抜かれないよう注意。
 
成功率UPディスクは「好敵手(1)」「先駆(1・2)」「逆上(2)」「高出力(3)」。
「先駆」は開幕からこの機体を出すとまず砲台前に突出して落ちることは避けられないため、とてもではないがおすすめできない。
「好敵手」は2種のGバーストがどちらもエース対峙時に活かせるのでそれなりに有用。
「逆上」を活かすならある程度被弾に耐えられるグレード&レベル上げが必要になるが、空振りリスクの軽減という点で意味は大きい。
そして「高出力3」。これが本命であり、専用Gバーストとの連携運用で開幕から敵陣に強襲をかける荒技が可能になる。
援護でもクシャ爆弾と同様の理屈でかなり戦果を上げやすくなるため、専用Gバーストと揃って入手できたならぜひ付けたい。
 
汎用ディスクで組む場合、入手直後はとりあえず生存率向上を目指して「鉄壁」「覚醒」などを載せておこう。
それでもすぐ撃破されることも多いだろうが、ないよりは長く持つハズ。援護で投入するなら「隠密」を使うのも手。
専用Gバーストと連携させるなら「特攻」や「突撃」も有効活用できるだろう。

機体解説 Edit

型式番号 RX-78GP01 
一年戦争後に開始された「ガンダム開発計画」において開発された、試作ガンダムの1号機。
一年戦争で多大な戦果を挙げたガンダムをベースに、当時の最新技術で成しえる極限の性能を求めて開発された。
コードネームは「ゼフィランサス」。同名のヒガンバナ科の植物から付けられている。花言葉は「清き愛情」など。


本機はガンダムNT-1陸戦型ガンダムなどでオミットされたコア・ブロック・システムを採用しており、ガンダムの正統後継機ともいえる。
その上で当時の技術により基本性能はガンダムを超えており、さらに四肢の駆動を本体ではなく四肢側から行う設計思想を採用している。
この設計思想は後にガンダムMk-Ⅱ以降の所謂第二世代MSで完成する「ムーバブルフレーム」へと発展し、以降のMS開発の礎を築いた。
なお、武装は連邦軍のオーソドックスな体系で、固定兵装のビームサーベルと頭部バルカンに加え、
新造のビームジュッテ付きビームライフルや90mmマシンガンなどの携行武器を使用するなど、火力自体は極めて一般的なものである。


また、コア・ファイターの換装と制御ソフトの変更で重力下戦闘、空間戦闘どちらも高い戦闘能力を発揮できるように設計されていた。
ただし、調整が難航していたためアルビオンに搬入された時点では陸戦装備用の調整のみしか完了していなかった。
本来は陸戦装備のままでも、スラスターや機体バランスの設定を変更するだけである程度の空間戦闘が可能である。


劇中では地上性能実験でトリントン基地に搬送されたところ、ジオン軍残党「デラーズ・フリート」によるガンダム試作2号機強奪作戦に遭遇。
トリントン基地のテストパイロットであるコウ・ウラキが搭乗し、追撃作戦に投入された。
しかし、追撃戦の舞台が宇宙に移った際、襲撃してきたシーマ艦隊に対し陸戦装備のまま応戦するも、
設定ミスにより本来想定された宇宙での機動性を発揮できずに大破した。
月のフォン・ブラウン市にて宇宙戦装備の本実装と併せ、機体そのものの補修・改修も行われたことでガンダム試作1号機Fbに生まれ変わっている。

画像 Edit

GP01.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 専用アビ【ルーキーの底力】残りHPが50%以下になると一度だけ40秒間受けたダメージの70%をHPとして吸収する -- 2016-07-05 (火) 23:44:46
    • 気合3が2枚あれば半減と同時のGバで回復できる? -- 2016-07-06 (水) 00:04:27
  • 専用Gバはやっぱり特任ボスのGバと同じみたいね。来週高出力3にロックオン3盛りして即席エースキラーにしちゃおうかな。 -- 2016-07-21 (木) 13:44:12
    • ロックオン3×2隠密1高出力3のお手頃覚醒3処理機体が完成。リカチャ4個でS覚醒3と砲台5個くらい吹き飛ばせるからかなり便利。 -- 2016-07-30 (土) 20:02:25
  • 専用Gバ範囲。 -- 2016-07-28 (木) 08:35:58
  • 高出力吶喊爆弾に生まれ変わった -- 2016-07-28 (木) 21:09:41
  • 雲隠れの価値がw特効付けると最強だぞ -- s? 2016-07-30 (土) 17:34:26
    • ステルス中はゲージ回収できないからなぁ -- 2016-07-30 (土) 17:40:02
      • 雲隠れだと10秒隠れてる間に再チャージ終わる機体もいるからな… -- 2016-07-30 (土) 17:47:37
      • ん?どういう事? コイツの14秒ステルス中は特攻発動しないの? -- 2016-07-30 (土) 22:15:27
      • まだこういう人もいるんだね。攻撃と強化の複合Gバだからステルス時はGバ発動中だからゲージは増えない。 -- 2016-07-30 (土) 22:36:08
      • 冷静に考えれば強化Gバだね。「されない」と「されなくなる」で勘違いしたゴメンヨ -- 2016-07-30 (土) 22:52:00
      • こいつにアビ盛ろうか考えたけどGバ後の探知不可はあくまでGバの効果だからその間はゲージたまらねえのか… BシナのGバ後の雲隠れの上位互換かと思ったらそういうわけでもないんだな -- 2016-08-05 (金) 23:54:12
      • 範囲攻撃で砲台5~6個吹っ飛ばした上に14秒ステルスでさらに砲台5~6個壊せるから十分だろ。 -- 2016-08-06 (土) 10:23:32
      • Bシナに雲隠れ3貼ったら、覚醒3なり高出力3なり憤怒3なりを追加で貼るのは相当リスクあるしな。雲隠れ3が浮く分アビリティ成功率にアドバンテージがあると思えば単純な攻撃Gバより回転率が落ちるというのを考えても釣りが来る。まぁ、そもそも上位互換とか下位互換とかそう言う物言いにあんまり感心しないが。 -- 2016-08-06 (土) 13:25:17
      • 高出力3に憤怒1を2,3枚つけてやれば2回はGバ発動するだろうからお手軽で十分な強さだとおもうけどねぇ。 -- 2016-08-06 (土) 13:31:40
      • 高出3とか言ってる時点でお手軽じゃねーよ -- 2016-08-06 (土) 14:01:30
  • 気合33憤怒2高出3専アビ専G  Gバ、14秒ステルス、16秒回復、Gバ、14秒ステルス の最強エース 44秒以上暴れてGバ2回うてるはず -- 2017-09-13 (水) 13:08:21
    • とりあえず14秒消えてみてくれ、この機体の14秒でできることを知ったらわかる。同じ秒数動いて普通のBの半分以下だよ -- 2017-09-13 (水) 13:55:49
      • ごめんお前が何言いたいのかさっぱりわかんねえ -- 2017-09-13 (水) 16:04:20
      • 専アビの効果も読まずに14秒消えてみろ()14秒でわかる()これは恥ずかしい -- 2017-09-13 (水) 16:19:55
      • もうやめてさしあげろ。枝のHPは0よ。 -- 2017-09-13 (水) 17:27:33
      • この機体は2秒2回攻撃です。他のBエースなら1秒で壊す砲台を2秒かけます。さらに足がBエースの中でも特に遅い方です。44秒以上暴れるBエースだから最強と考えたのでしょうが、今、説明した攻撃速度と移動速度の点により、大した活躍はしません。わからないなら、まずは14秒消えてみてはいかがでしょうか?アビも特に張らず試せ、攻撃速度と移動速度が致命的だと実感して頂けるかと思います。14秒消えてみて、期待通り活躍すると思ったら、木で書かれたアビを張って良いと思います。やはり、大したことないなと思われると予測し、よく見るロックオン盛り高出力3とすることをお勧めしておきます -- 2017-09-13 (水) 18:17:47
      • その44秒の間に6500(砲台13000)爆弾を2回も撃てるんだよなあ。なおかつうち16秒は確実に砲台のタゲを集め続けられる。これだけで大した活躍が見込めないとはお笑い種だね。その上下手な基地なら3回目のGバを撃てる可能性すらあるんだ。そうなれば1分以上暴れられるBエースということになり被害は甚大極まるな。専アビを持っているという最低条件を満たしている必要はあるものの、専アビがあるなら気合+憤怒+高出力の構成がオススメだね -- 2017-09-13 (水) 19:53:49
      • そんなに顔真っ赤にする事でもあるまいて・・・ここはwikiちらしの裏ではないよ・・・仲良くしよう
      • 取りあえず両名共にお疲れ。 使い捨て爆弾用で低G運用なら高出力ロックオン、高Gで運用するなら木主の方が良い感じがする。 特に砲台捌く途中でエースに捕まったりした時の安定感は木主の方が良いような気がする。 運用次第っちゃ運用次第だが(G上げの手間も有るしw)俺は好きでG上げちゃったから木主の方向目指して見るかな。 -- 2017-09-13 (水) 20:38:50
      • 顔真っ赤(糖質の妄想 -- 2017-11-10 (金) 10:54:14
      • ロックオン盛りは上位同盟戦で頻繁に見るけど、気合い盛り憤怒?は半年前に最強という意見賛同っぽいのが多いのに結局一度も見てないな。同盟戦で実際に使われてるのを参考にすべきいい例か -- 2018-05-08 (火) 01:53:57
      • 同盟員が作っててリプ見せてもらったけど、やはりもっさりしてるとは言え長時間消え、無敵でタゲ取って広範囲のGバで砲台を焼き払うのは見てて楽しかったし、強かったから自分も作ろうと思ってたんだ。けど、その直後にLBZが登場してるからなぁ。LBZより優先してこっちに気合付けるかというと。。 -- 2018-05-08 (火) 05:49:06
  • 俺は嬉しいよ....実装直後の見向きもされなかったあの頃からここまで使用方法について議論されるくらい強力になったことを(泣) -- 2017-09-13 (水) 20:45:31
  • この機体の気合はBZの大劣化だから、もう要らんな -- 2017-11-10 (金) 12:53:47
  • 専用アビが出たわけだが、専用Gと気合3と逆上2を合わせて簡易BZみたいなことできないかと思ったがステルスのせいでそそれができなさそうでツライな。吸収3はBにはないみたいだし。 -- 2018-01-22 (月) 23:20:10
    • 専用Gバを使わなければ一応はできるんじゃないか?HPが50%以下スタートだから強い基地には使えないかもだけど。貧弱な範囲エースしかいないとか、砲台とMAしかいない階級戦の高ポイント基地にはとりあえず使えると思うよ。LBZ完成させれるアビを使っちゃうわけだけど -- 2018-01-22 (月) 23:45:09
    • 専Gバ専アビに高出力3と気合3で簡易LBZみたいなことやってる人はいるよ。 -- 2019-01-23 (水) 01:14:19
  • 今更ながらこいつをG3で爆弾仕様にする価値あると思う?Bゼロと二段構えでMAも焼き払えたらと妄想してしまう -- 2019-02-01 (金) 01:20:26
    • 他人の意見どうこうより、自分の中で確固たる運用方法が決まってるならどんな機体でも価値が存在する。機体数の多いガンジオの醍醐味でしょ。 -- 2019-02-01 (金) 05:39:31
    • 高出3の在庫が豊富にあるのなら良いと思います。Bゼロ以前に作っていた私は使用頻度かなり落ちましたが、2段構えでってビジョンがあるならやってみる価値はあるのではないでしょうか。高出3が1枚しかないとかだともったいない気はしますが。 -- 2019-02-01 (金) 08:11:44
    • 2機とも猛攻2個ぐらい積まないと焼き払えないと思うが、それすると今はエースのHPも高いの多いからエース残るし。アビ余ってるならどうぞご自由にとしか。 -- 2019-02-01 (金) 12:18:59
    • G3なら使い捨てで使うには十分価値はあると思うけど、高出力の在庫と手持ちエース次第かな。高出力コマンドやBゼロ、高出力ブレイヴ、その他Gバ爆弾があるなら作る価値は薄い。最近上位はBゼロやコマンド対策に広くて砲台密度の薄い基地が増えてるし、そういう基地への攻撃機としては弱いけど、未だに砲台やエースが密集してる中堅程度の基地なら使えると思う。ロックオンと隠密載せとけばだいたいのSエースは倒してくれる。 -- 2019-02-01 (金) 12:19:05
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