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ガンダム・グシオンリベイク
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
グシオンR(2丁)_0.jpg名称ガンダム・グシオンリベイク
武装300mm滑腔砲
GRADE5テーマ適性地上
HP4,191/5,675攻撃/秒809/1,048
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値1,214/1,572
射程7移動速度16
Shooter特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロット昭弘・アルトランド
G-BURST【変形】滑腔砲2丁装備
優先対象が砲台/機体になり、射程が1減少し、攻撃/秒が変化する。
備考使用可能までの時間:35秒
発動モーション時間:0秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】てめぇは俺がやる‥・それだけだ!
15秒間、攻撃力、ACEへの特性倍率が100%アップし、射程が2増加する。
※防衛時でも発動可
備考使用可能までの時間:
ユニット専用アビリティ鉄華団の家族
味方ユニットが破壊される度、HPが1000回復し、移動速度、索敵範囲が10%、
攻撃速度が5%アップする。
備考
マッチングアビリティ不屈1、気合1不屈2、気合2ガッツ3
Lv99ユニット専用アビリティハイテンション+
変形後
GGR2.jpg名称ガンダム・グシオンリベイク(滑腔砲2丁装備)
武装300mm滑腔砲
HP4,191/5,675攻撃/秒1,618/2,096
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値1,214×2/1,572×2
射程6移動速度16
Shooter特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体

実装日:2016年12月27日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値攻撃/秒
(変形後)
攻撃表示値
(変形後)
修理時間
55,6751,0481,5722,0961,572×2
6
7
8
9
1013,0352,5863,8795,1723,879×2
(Lv80)1014,6522,866

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

希少なS型の射程7。
通常時は右腕にのみ滑腔砲を装備しているが、Gバースト発動で左腕にも滑腔砲を装備し、砲台優先になり、射程が1減る。
変形後は1.5秒で1発撃っていた滑腔砲を威力そのままに2発撃つようになり、G10では5000以上のDPSを発揮する。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 ASW-G-11
300年前に勃発した大戦争「厄祭戦」において運用された、ガンダム・フレーム搭載機の72体中の1体。
元々は宇宙海賊ブルワーズの運用する「ガンダム・グシオン」という機体だったが、
鉄華団との戦闘で鹵獲された後、タービンズによって改修されてリベイク(焼き直し)となった。
 
グシオンはブルワーズによって一見ガンダムとは分からないほどの重装甲に改修されていたが、
ほぼ全て撤去し、ガンダムバルバトスの予備装甲を装着して軽量化を施した。
そのため稼働時間、汎用性が失われていたグシオンと比べて場所を選ばず非常に扱いやすい機体となっている。
グシオンの時点では排除されていたのだが、マン・ロディから「阿頼耶識システム」が移植されている。
一見するとガンダムとは思えない異質な頭部には遠距離用の高精度センサーが搭載されている。
射撃戦ではフェイス部分を閉じているが、フェイス部分を解除すると中に隠れていたガンダムフェイスが現れるようになっている。
背部スラスターユニットにはグレイズの腕部ユニットを流用した「サブアーム」が入っている。
 
鉄華団の戦術的にガンダムバルバトスが前に出て戦闘することが多いため、本機は連携のために遠距離火力支援装備が充実している。
グレイズのライフルを改良してスコープを付けて命中精度をあげた「120mmロングレンジライフル」と、バルバトスと同等の「300mm滑腔砲」を2門装備。
また、近接戦用にグシオンの装甲を流用した「大型シールド」と、その裏に長斧「グシオンリベイクハルバード」が収納されている。


後に戦闘による損耗からオーバーホールされ、近接格闘仕様が強化された「ガンダム・グシオンリベイクフルシティ」へと改修された。

画像 Edit

グシオンR(2丁).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 変形後はワンツーでだいたいの砲台は始末できるけど、そもそもこのゲームは単独で攻め入ることまず無いから無駄になるのがなぁ… -- 2017-01-04 (水) 17:09:52
  • 特攻ある特別任務では馬より強いと思う。 -- 2017-01-04 (水) 18:16:08
    • 単純に攻めでは射程7ってだけで強い。Gバが射程-2~3か無差別維持だったら鬼だったんだけどな -- 2017-01-07 (土) 21:01:24
    • いい勝負、というかアビ勝負かな?ボス戦だとSエースは接近しない戦闘が前提なので、5と7では射程の差はあまりない。万が一接近された場合、底力3ついたゴッドは、馬から降りた途端ふざけたバ火力を出すから・・・・ボスのHPがマッハで減る(;´・ω・) -- 2017-01-13 (金) 01:52:49
  • 皆さん何のアビがおすすめ? -- 2017-01-13 (金) 01:13:49
    • 射程7と間隔が2秒でロックオンは相性がいい。Gバは残党処理用だろうから置いといて、普通の弾幕を盛れば先に量産で覚醒されちゃう事も減るかなぁ -- 2017-01-13 (金) 09:37:42
      • 後は、コアだけ割って進めたい場合なんかに覇気が付いてると連戦が楽かなぁと -- 2017-01-13 (金) 09:43:29
  • これ攻撃間隔1.5秒じゃないのか? 上表の赤文字も2秒表示でもないし なんか適当なかんじか -- 2017-01-20 (金) 17:27:23
    • Gバ前は2秒一発。Gバ後は1.5秒2発となってるけど、なんか変か? -- 2017-01-20 (金) 17:52:30
      • Gバ後も二秒間隔だよ。単に二秒1発が二秒2発になる -- 2017-01-20 (金) 18:28:18
    • 変なこと言うから確認したけど、普通にステ画面は変形後DPS2倍だし、単発ダメは変形前後で同じだし、攻撃間隔2秒だったわ。一斉攻撃でも付けてるんじゃないの? -- 2017-01-20 (金) 18:04:07
      • あと、2秒間隔の2発だから単発ダメとDPSが同じになってるのわかってる? -- 2017-01-20 (金) 18:07:28
      • ↑DPSの意味分かってる?単位時間あたりに1発と2発だからDPS2倍でいいんだよ。 -- 2017-01-26 (木) 22:47:18
      • ↑おまえは食って掛かる前にちゃんと読め -- 2017-01-26 (木) 23:45:49
      • DPS2倍なのは合ってるけどね。攻撃間隔がね。 -- 2017-01-26 (木) 23:48:01
    • 赤文字はLvMAX時のだよ -- 2017-01-20 (金) 18:30:49
    • 上の表の赤字を攻撃表示値と勘違いして、攻撃予備動作も含めた初撃(2発)の秒数を体感で語ってるのかな? -- 2017-01-20 (金) 18:30:49
    • なんでこれ2秒に記載変わってんの?1.5秒攻撃だぞこれ。G10の攻撃力2500で表記3700になる。 -- 2017-01-26 (木) 22:45:17
      • Gバ前後も確かに1.5秒攻撃ですね アビ無しG5Lv1攻撃809で Gバ前1214 Gバ後1214×2でした -- 2017-01-26 (木) 23:02:09
      • こっちも確認したけど、Gバ前後とも1.5秒だね。Gバ発動後は1秒と0,5秒のダメージ発生が交互に発生する。 -- 2017-01-26 (木) 23:17:07
      • とりあえず直せるところは直しておいた -- 2017-01-26 (木) 23:28:17
  • 専アビ専Gでどう化けるか楽しみ -- 2020-12-04 (金) 21:45:45
    • どうなるのかな~楽しみと不安が(Hi-vがいまいちだったし)専用Gが変形でその後のGバが「冥途の土産話」でエースを道連れに出来るようだと結構胸アツなんだけど、、、当然敵エースは圧殺する形で。 -- 2020-12-06 (日) 11:06:39
      • リベイクフルシティなら最終決戦とかおじさま戦とかあったけど、リベイクって何か印象に残る魅せ場シーンあったっけ? -- 2020-12-06 (日) 11:41:16
      • リベイクの方はそもそも登場期間が短い(16話~25話)+遠距離支援がメインなので目立った活躍はない。基本的に戦闘シーンが少ない鉄血の中でも一番不遇なガンダムだと思う -- 2020-12-06 (日) 12:06:19
      • 変形でフルシティになれば問題ない。Gバ名「改修したぜ!」。まあそんなセリフはなかったけど。この想像してるのが結構楽しい時間だったりするけど、往々にして裏切られるからな~ -- 2020-12-06 (日) 14:24:29
      • 同じ鉄血の第6は専アビ専Gで倉庫番から大化けしたから期待したいね -- 2020-12-06 (日) 14:51:24
    • 攻めよりも防衛で活躍できる様なアビなんじゃないかな?専Gが全体バフ系だったら防衛で活躍しそう -- 2020-12-07 (月) 14:31:36
  • なんとも中途半端な…防衛対エースさせるにしても環境的に必要なものがあまりにも足りてないし、アビの方は数値が小さすぎてカタパルト置いたところで…HP回復も本体がG11で軽減10%付くだけのペラペラのSでなあ -- 2020-12-08 (火) 19:26:44
  • 防衛発動可能な専Gの射程9は強み。ただ効果時間が15秒と短すぎる上に専アビに余計な索敵範囲増加効果がついているので防衛運用は厳しい。あと長射程を活かしての攻撃運用なら使えなくはない。しかし専G効果時間の短さのせいで碌に活躍できないと思われる。原作同様見どころがほぼない地味な機体になってしまった -- 2020-12-08 (火) 20:29:40
  • 素Gと逆にGバで長射程の防衛機?に…しかし専アビは量産の数が出せる攻めのほうが…しかし、回復が効果的な場面があまりないかも…量産のいる段階で自分も被弾しつつ生き残っているという局面がなぁ…基本量産の後ろにいる長射程機な一方で、エース優先防衛機にタゲられたら回避も軽減もできないため即落ちしそうなのよね…というか「味方ユニット」には当然自量産含まれるよね?攻めでは防衛エースやMAにタゲられるまでは強いかも。命中も感知も軽減無効も反射無効も何もないので、防衛専G運用はおそらく厳しいと思う -- 2020-12-08 (火) 21:12:40
  • 専アビはトルーパー増殖系ユニットと組ませれば相性はいいな…まぁ、壁に穴が空いちゃうと索敵範囲拡大しちゃうから出歩く様になってしまうが…回復もまぁ、HP増えてないから飾りに近い…よなぁ…。 専Gはどうなんだろうなぁ…射程落として常時2倍の火力か、15秒間2倍の火力・対ACE4倍(ATK+100%、ACEx2)の火力の長射程……ピンポイントで発動出来りゃ専Gかねぇ、あと防衛用に…か -- 2020-12-08 (火) 21:29:34
    • いくら対エース火力が高くても必中も命中もないのだ…。高回避の相手からするとまさに当たらなければどうということはないって感じだ -- 2020-12-08 (火) 21:39:14
    • ジオラマの奥の奥に配備して突出してきたACEを高射程高火力で倒すならライトニングストライクがいる。地上適正や40秒で必中消えるのがって人には射程が少し短くなるが命中60%持ちでブラストインパルスが…こいつしか持ってないのはわずかな軽減と回復効果のみ… -- 2020-12-09 (水) 00:14:25
    • Gバにせめて必中、軽減無効、吸収無効、貫通、ステルス感知のどれかひとつでもついてればな… -- 2020-12-11 (金) 02:35:49
      • Gバの効果時間を考えると挙げられてる効果全部ついていたとしても使えるか微妙なライン -- 2020-12-12 (土) 09:40:17
  • 宇宙革命軍の亡霊とか木星の怪物とかに使うとか?初手から量産機大量に出して運用するから -- 2020-12-09 (水) 01:07:31
    • 亡霊だと射程が長い機体は湧き直したビーム砲に狙われやすいんで回避や軽減無いと長生きできない、どっちに使うにしても対MA火力が特に高いってわけでもないからなんとも…専アビ素Gで鉄血リプベテラン以下のボス暴走後に適当に投げるくらいしか思いつかない…上でも書かれてるけど無効系特性があればなあ… -- 2020-12-11 (金) 21:54:51
    • リプ運用なら、天使かシャアかなー…天使は生存できれば、量産の撃墜量、終盤の強化効果と専Gでの長射程とハイテ+があればそれらのACE倍率の加算での火力とゴトラorリグコンティオのバーストの範囲外から殴れる可能性があるし、シャアはシャアで専アビでどんどこ攻撃速度上げれさえすれば、素Gでダメ通せる状態のアクシズを高速射撃できるでしょうし…でもやはり、G11でダメ軽減10%のみはちょっとなぁ…命中30%、軽減20%程度は貰えると思ってたのに…… -- 2020-12-11 (金) 22:41:18
      • 天使リプに関してはランダム砲撃でワンパンされる可能性があるので安定とは程遠い。シャアリプは出撃直後から高い火力を求められるからわざわざ専アビが発動しないと超低火力のこいつを使うのはリスクが高すぎる。 -- 2020-12-12 (土) 00:11:28
      • 正直天使の序盤~中盤は砲撃の着弾による事故死が、特効の付いてない機体の場合多々あるから『生存できれば』と注釈を入れた。シャアは前座のネオジオン軍相手は、アヴァランチダッシュや明鏡ゴッド等足と火力が高い機体で済むから余裕枠に入れられるでしょ、まぁあえてリプレイドで使うならって話でなんだけどねぇ -- 2020-12-12 (土) 00:50:00
      • どちらのリプにしろ他の機体の方が有効でしょ 専アビ専G実装されても倉庫番の役割は変わらん -- 2020-12-12 (土) 08:06:11
      • そうか?天使の方は、V、Vダッシュ、V2シュラクとかあの辺使われるより、たぶん専アビグシオンの方がまだ火力出せるぞ -- 2020-12-12 (土) 19:29:20
      • それはないな。Vは攻防戦で追加された専アビと専G付ければ火力出るしVダッシュは専アビで回避が上がってACEを優先して処理できるしシュラク隊は全体バフ持ち。特効無視して出すほどじゃない -- 2020-12-12 (土) 19:45:37
    • 持って無いけど集えガンダムで強そう。曼陀羅の砲撃食らうたびに生贄の量産機をささげれば長生きできるし、最終局面のマスターはGバーストに巻き込めない超射程機が天敵だから相性的に最初から最後までいい仕事できる。 -- 2020-12-12 (土) 20:23:44
      • G10でLv70アビは専アビ専Gのみベテラン3回やってみて…マンダラの砲撃耐えられない敵エースにタゲられると瞬殺…相当強化しないと無理。強化しても無理かも。 -- 2020-12-12 (土) 21:22:13
    • 特攻でHP増えないし軽減もオマケ程度、強化のために前半から出しても相当運良くないと生き残るのは無理かな。リプのために強化しても微妙な機体なるかと。 -- 2020-12-12 (土) 20:58:25
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