Top > ガンダムヴァーチェ(ガンダムナドレ)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム00
ヴァーチェ(ナドレ).png名称ガンダムヴァーチェ(ガンダムナドレ)
武装GNキャノン
GRADE1テーマ適性宇宙
HP1,732/2,345攻撃/秒304/394
攻撃間隔2.0秒攻撃表示値609/789
射程5移動速度13
Shooter特性

※HPが0になると外装をパージしガンダムナドレになる。

攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットティエリア・アーデ
G-BURST【攻撃】バーストモード
範囲ダメージ(5500)を与える。(前方直線範囲)
備考使用可能までの時間:45秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】GNフィールド
30秒間、受けるダメージを90%軽減する。※分離前のGバーストを変更
備考使用可能までの時間:25秒
【強化】ロックオンのためにも!!
HPが30%回復する。ACEへの特性倍率が20%、命中が
10%アップする。(蓄積可)※分離前のGバーストを変更
備考使用可能までの時間:
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティマイスターの誇り
攻撃を受ける度に3秒間、攻撃力、移動速度、攻撃速度、
Gバーストゲージの上昇速度が100%アップする。※発動毎にリセット
備考
怒りと決意
HPの最大値が400%アップする。
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティ弾幕1、我慢1弾幕2、我慢2底力3
Lv99ユニット専用アビリティ底力+
分離後
[添付]名称ガンダムナドレ
武装GNキャノン
HP1,480/2004攻撃/秒342/444
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値257×2/333×2
射程5移動速度23
Shooter特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
G-BURST【強化】万死に値する!
35秒間、攻撃速度が50%アップする。
備考使用可能までの時間:15秒
発動モーション時間:?秒

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
1分離前2,345394789
分離後2,004444333×2
2分離前2,8345261,052
分離後2,421592444×2
3分離前3,4206571,314
分離後2,922738554×2
4分離前4,1047881,5770d5h26m
分離後3,507888666×2
5分離前4,9849851,9710d8h10m
分離後4,2581,108831×2
6分離前6,0591,1832,3660d11h10m
分離後5,1781,330998×2
7分離前7,3291,5773,1550d16h32m
分離後6,2621,7741,331×2
8分離前8,7941,7093,4180d19h21m
分離後7,5151,9211,441×2
9分離前9,9672,0504,1011d00h35m
分離後8,7152,3061,730×2
10分離前11,4472,4314,8631d00h35m
分離後9,7812,7372,053×2
(Lv80)10分離前12,8672,694
分離後10,9953,032
(Lv80)11分離前15,7383,058
分離後13,1413,442
(Lv99)11分離前17,5003,431
分離後14,9573,862

 

 「REBUILD UPDATE」(2017/7/11)以前
 GRADE別 Lv50性能

入手方法 Edit

 終了分

特徴・比較 Edit

分離システム搭載型になったガンダムヴァーチェ
基本的な性能は単体版ヴァーチェに準拠しているが、単体版よりGバーストの火力が下がり、射程が5になっている。
攻撃間隔2秒や移動力の低さは変わらないため、射程外攻撃でしぶとく削る単体版と比べ被弾しやすくなっている。
 
撃破されると外装を排除し、ガンダムナドレとなって戦闘を継続する。
こちらは1.5秒2回攻撃となっているため、単体版と比べて攻撃回数が断然多くなっている。
Gバーストに攻撃力UP効果がなくなっているものの、基礎火力と攻撃回数を考えればこちらの方が有用だろう。
このナドレ時の爆発力が真価とも言える本機だが、「分離してナドレになる=戦闘後に全損扱いになる」ということは忘れずに。
アビリティ効果は分離後にも引き継がれるため、残HPが条件のアビリティを確実に発動することができる。
 
「REBUILD UPDATE」(2017/7/11)ではステータスが上昇。


実装日:2015年11月24日

機体解説 Edit

型式番号 GN-005(⇒GN-004)
ガンダムヴァーチェの外装に隠されたガンダムナドレだが、搭乗者自身が必要であると判断すれば展開はいつでも可能である。
展開時は全身の外部装甲を瞬時に全てパージするが、この時ナドレの方には武装がビームサーベルしか残らないためヴァーチェの肩にあったGNキャノンを手持ちで扱う。
排除したパーツから技術を奪われないようにヴァーチェの装甲は可能な限り既存の技術のみを用いて製造されている。

画像 Edit

・分離前
nolink
・分離後
ヴァーチェ(ナドレ(に分離後).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ようするにマツコDXから愛ちゃん出てくるんだよな -- 2017-03-10 (金) 10:07:40
  • 最近覚醒3つんで防衛に置いてる人が増えてきたね -- 2017-05-01 (月) 22:33:23
    • 分離無しSが時間稼ぎすらできなくなっちゃったからね -- 2017-05-02 (火) 12:01:20
    • 上の方の同盟戦じゃ全く見ないような、1機いた気がするくらいの空気 -- 2017-05-02 (火) 12:14:23
      • 俺も一機も見たことないな… -- 2017-05-02 (火) 12:17:31
      • こいつは相当に強い防衛機だが、それより上がいるからな。分離機の一番の役目である対ゲンガオゾ系Bキュベ系には、分離後高い攻撃力が欲しい。FAもゴッドもいないなら即採用って感じ -- 2017-05-11 (木) 18:56:36
      • 馬>スパガン>ヴァーチェ>>その他って感じじゃない?ヴァーチェより強い防衛機って数少ないぞ・・HWSとかもうオワコンだし -- 2017-05-12 (金) 00:13:14
    • 分離で覚醒3が確実に発動するという情報が出たあたりで作った人が、作ったものの結局使えなくて倉庫番だったのが最近ようやく日の目が見え始めたから置いてるみたいな状況に思える。 -- 2017-05-02 (火) 13:11:47
    • 絶対に覚醒発動するマン、どんなに攻めエースがインフレしても10秒は足止め出来る -- 2017-05-11 (木) 14:09:42
      • 1.5倍中に上の枝葉で考えたが、自分を信じて覚醒付けて育成中。量産バシバシ溶かしたりの派手さはないが、上手く処理して仕事させないのが難しいので上位ユーザーからの攻撃の事故らせ率アップすると思う。分離後の射程最長である5と、足の遅さで釣っても時間稼げるとこにかけた。あと立ち絵がかなりカッコ良い -- 2017-05-11 (木) 16:07:27
      • こいつ射程5・5だったのか。6・4だと思い込んでたけどそれなら育成に一考の余地あるな…底力3が指定アビにあるし分離後15秒でGバできるし -- 2017-05-11 (木) 16:29:46
      • 今は量産対策なんか後回し、いかに壊れ攻めエースの足を止めるかが重要だから脱出系が現状ベストでヴァーチェナドレの評価が上がるのも当然。Fエースを防衛に置く人も増えてきた -- 2017-05-12 (金) 00:23:15
      • 時代はかわるものやねえ -- 2017-05-12 (金) 00:47:01
      • そもそもヴァーチェって入手難しくない?持ってる奴少ないだろこれ -- 2017-05-12 (金) 09:47:21
      • 戦星祭に入ってもあからさまにハズレ扱いされてたからねぇ -- 2017-05-12 (金) 13:18:05
      • 実際のとこ、当時は外れだったからね。今有用になってきているのも、こいつ単体が強いからではなく、回りのMA等の火力インフレに伴っての話だから。こいつと普通のエースと砲台だけ置いてあっても全く怖くないからね。 -- 2017-05-12 (金) 13:25:17
    • 確実に足止めは出来るけど殲滅力は攻撃速度遅い単発で防衛じゃ産廃レベルだからGエースで覚醒付けてるのと大差無いと思ってる。足止め中に砲台やMAでどれだけサポート出来るかが問われるだけに専アビ覚醒付きZZ置くのとあまり変わらないんじゃね? -- 2017-05-12 (金) 14:30:10
      • 自分が所属している同盟のレベルによるかな。正直、垂れ流しの最下層ならオワコン言われてるHWSの方が役に立つ。エースそこそこ中級層ゲンガマンセーレベルならZZで良い。エース超絶上位層だとパージ系トルーパー系以外は一部除いてゴミ化してるんで -- 2017-05-12 (金) 15:21:13
      • そのこころは? -- 2017-05-12 (金) 15:23:32
      • こころはっていうか、Bキュベ筆頭にエースを一撃でもっていく壊れエースが攻めて来るからだよ。範囲Sだろうと馬以外は消し飛ぶ。ZZは専アビで硬くなったから悪くはないが、覚醒保証じゃないし壁越しで攻撃できないし覚醒Zやトールギス3にも無力。それらにも被害を与える可能性を持ちつつ、覚醒も確実に発動させるこいつは有効性って点で優れてる -- 2017-05-12 (金) 17:45:28
      • 大差ないって・・棒立ちのGと一緒な訳ないだろなにいってんだ -- 2017-05-12 (金) 21:03:01
  • リビルドで強化リストに入ってるね。低すぎる耐久と遅すぎる攻撃速度、Gバの威力くらい上げてくれるのかしら -- s? 2017-06-30 (金) 00:25:46
    • HPだとむしろ下方修正になり兼ねない。ヴァーチェで覚醒してしまう確率が上がるだけ。でもHPと使わないGバがあがるんだろうな -- 2017-06-30 (金) 00:39:57
    • アーマーは別に分離するからどうでもいいんだが、もうちょっと火力に色をつけてくれると嬉しいね。指定底力3×3枚貼りくらい余裕でやるし、もっと最前線で大暴れできるようにしてくれれば大喜びよ -- 2017-06-30 (金) 13:21:36
  • ヴァーチェはGバ範囲も速度も変わってなく特性もないのでたぶんステータスが変わったのかもしれません -- 2017-07-11 (火) 17:07:10
    • HPの増加と攻撃/秒の微増加だけみたいですね -- 2017-07-12 (水) 01:29:11
  • BZの影響かどうか知らないけど、またじわじわ評価されはじめてる模様。やはりワンパン分離機は正義なんだろう。宿敵底力3ください -- 2017-10-27 (金) 02:09:45
    • 底力?それ本当にBZ倒せるのかな -- 2017-10-27 (金) 08:41:11
    • 分離後は1.5秒二回攻撃だから無理じゃね。一回攻撃ならワンチャンあったけど。しかもリビルド後に攻撃力下がってるっぽいし。 -- 2017-10-27 (金) 09:49:25
  • なんでこの子G1なの? -- 2018-12-27 (木) 21:42:09
    • 基地グレードが強さの基準だったころの古い機体はそうなんじゃないの?メガランチャーZとかもそうでしょ? -- 2018-12-28 (金) 01:06:32
      • 初期G1とか3の過去ガシャ機は、いい加減デフォルトG5にしてもいいんじゃないか?って思う。ただでさえ最近の機体に比べて見劣りする性能なのに、初期G低くて育てにくいとかもうね。 -- 2018-12-28 (金) 01:36:37
      • ライジングGのバフ機G1にはお世話になりました。 -- 2018-12-28 (金) 19:04:10
  • 今更ですがこの機体の専用アビ・専用G強くないですか?Sには熱血も逆上もあることだし劣化ゴーストというか対空もできるゴーストみたいな運用できませんかね? -- 2019-11-22 (金) 22:48:47
    • 所感だけど元々ゴーストはHPが1度全快するという特性とWエースのHPという2つの要素があってあの耐久力があるわけで、ゴーストが実質HP40万相当に対してヴァーチェはG11でも実質HP15万相当。ゴーストに比べてHP以外にも超鈍足、低火力、遅い攻撃速度があって相当にアビリティ積み込まないと無差別エースは相当使いにくいと思うよ。ゴーストの場合は前半30秒で被弾による強化時間で後半30秒で暴れ回るという感じだけど、ヴァーチェはその後半が無い。 -- 2019-11-23 (土) 00:07:35
      • 一応1回目でプラントを攻撃しつつ砲台に被弾しまくって、2回目の再発動で本格的に基地内部で暴れるというコンセプトなら考えたことはあった。アビ構成は高出力3熱血3逆上3鉄壁3覇気22奇襲22とかどうだろう。覇気はガッツや快進撃でも良いかと思うけど、何らかの回復手段が無いとGバ切れてから2回目の発動までの軽減も回避も無い状態が耐えられないと思う。 -- 枝主? 2019-11-23 (土) 00:19:10
      • 2回目の発動は窮鼠3を考えていたのですが、タイミングが難しそうですしこの機体で2回発動させるのは結構シビアかもしれないですね。高出力3と熱血・逆上に覚醒3とトリスタ・覇気・速度系で最初の30秒はひたすら攻撃受けて残りは運任せで運用かなぁ。 -- 2019-11-23 (土) 11:47:41
      • 窮鼠だとGバ発動中に30%割ってしまうと無駄になるので、やるなら専アビとの相乗効果で憤怒3とかの方が無難だと思う。10秒以内で再発動ならまだ現実味がある。ただそこまでやる価値があるかどうかはちょっと疑問符ではあるね。 -- 2019-11-23 (土) 12:38:48
  • 功績Gバ発動何秒でしょうか? -- 2021-01-12 (火) 18:08:58
    • 専G「【強化】ロックオンのためにも!!」発動まで30秒でした。さすがに専アビのHP5倍があるから、あまり連発できるような秒数ではないですね。 -- 2021-01-12 (火) 18:58:12
      • ありがとうございます!! -- 2021-01-12 (火) 19:17:45
  • 新しい専アビの実装で、この機体の使い道がやっとハッキリした。新専アビ+旧専G(GNフィールド)に高出力3逆上3熱血2を貼って、開幕から即Gバでガンガン被弾しまくる。そうすればGバの効果が切れるころには攻撃力と攻撃速度がすごいことになって、撃墜されても分離後にもうひと暴れしてくれる。遊撃で使ってみたけどなかなか楽しかった。G11にして本格的にアビ貼りすれば対人戦でも使えそう。 -- 2021-01-12 (火) 22:22:35
    • Sに逆上あったか? -- 2021-01-19 (火) 18:42:26
      • 戦星祭とかSPガシャでもたまに入ってるぞ -- 2021-01-19 (火) 19:00:50
  • 交換専G専アビ激情3熱血1逆上2とかいう雑なアビ張りでソロモンのリックドム隊の中に立たせるとすごい勢いで回復&攻撃速度UPして面白かった。ただ攻撃速度遅い奴が速くなるのが楽しいだけなのでビグザムは突破できませんw一応特任でも使えなくはない(尚時間) -- 2021-07-18 (日) 09:42:28
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