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ガンダムヘッド
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動武闘伝Gガンダム
ガンダムヘッド.png名称ガンダムヘッド
武装デビルファング
GRADE5テーマ適性宇宙
HP366/517攻撃/秒340/460
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値511/690
射程1移動速度30
Crasher特性防壁×6
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体拠点優先
出撃機体数コスト
7/113,500
出撃機体数アップLv(総数)MAX
19(8)50(9)55(10)60(11)99(11)

実装日:2016年12月13日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
コスト
55174606904,1403,500
67196469695,8147,200
79359761,4648,78423,000
81,2221,1471,72110,32334,500
91,4671,4102,11512,69049,000
101,7551,6742,51115,06673,500
(Lv65)101,8901,7112,56715,399
(Lv70)101,9351,7482,62215,732
(Lv75)102,0181,8162,72416,344
(Lv80)102,1001,8832,82516,947
(Lv80)112,3762,074
(Lv85)11
(Lv90)11
(Lv95)11
(Lv99)112,7372,360

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)のGガンダムシリーズ版といったような性能と機体数。
ただしコストはこちらのほうが安いものの、機体性能としてはどれも少しずつ負けてしまっている。
特に移動力の差が、C型としては痛い。
機体数増加が遅いのも似ているので、運用する場合は頑張ってレベル上げを上げておこう。
 
Gガンシリーズ補正のサポーターも含めればまあまあ扱えるユニットにはなる。
が、デスバーディ同様の不遇感があり、イベントでの起用を始め活用ポイントが無いわけではない。
特にペスカトーレの登場から、現状は優位点もかなり減ってしまっている。
 
余談だが、量産機の中でサイズが大きい本機の敵の攻撃から狙われる位置は顔の部分付近にある。
よって、相手側の攻撃はもれなく顔面をめがけて撃ってくる形になる。
(攻撃判定の座標位置自体はあくまで他機同様、根っこの中心だが)

機体解説 Edit

型式番号 JDG-009X(JDG-00X)
本機は個別の機体と言うわけでなくデビルガンダムの一部である。
デビルガンダムがDG細胞にて生み出した自立駆動兵器で、デビルガンダム本体から触手として伸びた蛇腹状の体躯にガンダムのような顔がついている。
本体から分離しての独立行動も可能で、攻撃方法は口からのビームや火炎放射、デビルファングによる噛み付き攻撃である。


画像 Edit

ガンダムヘッド.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • うはwwwG5とか使えねぇwwwあ、レベルあげで強化素材手に入るのか。トレーニング突っ込むか……。 -- 2016-12-14 (水) 20:39:27
  • 顔はやめろーっ!>余談だが当たり判定が顔の部分あたりにあるようで、防衛側の射撃タワーが斜め上を向いて顔めがけて撃ってくる。 -- 2016-12-14 (水) 21:12:18
    • Fも出てないのになんか上向いて撃ってるなーとおもったらリミテッド用にレベリングついでに出してたこいつの顔ガンガン狙ってたよ -- 2016-12-15 (木) 01:07:39
  • こういうの嫌いじゃないぜ!ウォドムが出た時の感情が湧いたよ -- 2016-12-13 (火) 19:14:50
    • さすがにこれは予想外だった ヘッドがCで来てくれたからデスビーストとかネーデル出せばGガンシリーズサポ実装の芽もあるな -- 2016-12-13 (火) 20:07:44
    • 運営謎のデビルガンダムヘッド愛w -- 2016-12-13 (火) 20:18:18
      • 運営のやることはよくわかりません。。。 -- 2016-12-13 (火) 23:38:12
      • 愛とかじゃなくて単に声優準備しなくて済むからじゃない? -- 2016-12-14 (水) 07:52:05
      • 量産機なら声優準備とか関係なくない?  -- 2016-12-14 (水) 07:58:23
      • 単にデビガンヘッドのモデルを再利用し、できるだけ新規グラ作成の労力を削減しただけ…一度乗っただけのアムロガンキャとかで顕著…コストダウンで資金回収フェイズに入ってる -- 2016-12-14 (水) 09:43:42
      • ↑「資金回収に入ってる」とかそれ去年からずっと聞いてんな。そうだとしたらいつまでやってんだよって。 -- 2016-12-14 (水) 10:29:33
      • モーションは新規だし、一気にリリースペースが落ちた2nd初期よりは回復したとも見れるんじゃないか? -- 2016-12-14 (水) 16:12:03
      • まぁ賢く流用してくれるのはプレイヤーとしても楽しめるから、適度にやってくれればうれしい -- 2016-12-14 (水) 16:17:19
      • あとガンダムヘッド使うなら戦艦枠か・・・Gジェネにあったしいっか -- 2016-12-14 (水) 22:53:46
    • こいつの利用価値は、ウォドムとは天地の差がつくと思うんだが。。。脳内命名<エノキC>w -- 2016-12-13 (火) 23:40:44
    • MSカタパルト砲が実装されればデビルガンダムと合わせて相当ワラワラ出来るな。ついでに過去のイベント時みたく拡散ビームがガンダムヘッド化してくれればなおワラワラ度が増す。 -- 2016-12-14 (水) 00:14:49
      • 拡散ビームがガンダムヘッド化したらヘッドvsヘッドが実現したんだがな -- 2016-12-14 (水) 07:15:30
    • 他のデスシリーズや、ブッシ・ノブッシ、ネーデルもあったはずなのに、なぜあえてこれをチョイスしたしw -- 2016-12-14 (水) 06:56:17
      • まぁ、モデル流用できるしな。ある程度ディスらない方向で想像するなら、クラッシャー追加が先にあっての選定なら、空飛んでるデスバット、泳いでるデスネービーは×。飛び道具色強いブッシ、デスビースト、ネーデルは△、後はガンダムヘッドかノブッシがサーベルで叩くかネオメキシコのペスカトーレ辺りを出すかの三択なら、割とあり得る。 -- 2016-12-14 (水) 10:41:14
      • デスバット、デスネービーもホバー仕様に解釈すればワンチャンあるだろ -- 2016-12-14 (水) 22:51:20
      • デスバットはあんま印象ないんだよな。ぶっちゃけGジェネオリジナルだと思ってた。本編でどんなんだったか思い出せねぇ。デスマスターやデスドラゴンのほうがまだ印象がある。 -- 2016-12-14 (水) 23:05:56
      • そらデスドラゴンやデスマスターはその回のメインだからな。デスバーディ、デスネイビーはギアナ高地あたりかな。バーディは新宿でも出てきたっけ -- 2016-12-14 (水) 23:17:21
      • 大体そんな感じだよ、バットはデビルガンダムコロニーの体内だっけ?それはそうと振り分けるならデスドラゴンがGでデスマスターがBかな。いや、このゲームのことだから元機体と同じくデスドラゴンもWか?取らぬ狸の皮算用だが。 -- 2016-12-15 (木) 03:07:32
  • なんでこんなに雑魚い&弱い量産を追加したんだろうと考えて一つ思い当たった。次の迎撃戦で攻め手として使うためなんじゃないか?もきもき歩くデビルガンダム+デスア6機+ガンダムヘッド100機とかやるつもりなんじゃないか?(;´・ω・)-- 2016-12-16 (金) 20:38:41
    • イベント用と実際の機体でスペック違うんだから、弱い理由とは何も繋がってなくない? -- 2016-12-16 (金) 20:45:21
      • もちろんイベントで出てくる機体が迫撃砲で焼き払えるなんて思ってないさwただ、ヘッドうじゃうじゃ沸かせるステージあったら面白いと思わないか?ポイントは弱さじゃなくてそういう笑えるステージ用意する気じゃないかって事w -- ? 2016-12-17 (土) 03:25:23
      • 防衛側にも配置すれば、ミミズの共食いが見られるな。 -- ? 2016-12-17 (土) 03:30:54
  • デスバーディもそうだけどこいつも酷いな。Gガンキャラは強くしちゃいけない、何かの劣化にしなきゃダメみたいなアンチが運営に居るのか? -- 2016-12-16 (金) 12:49:09
    • いやまあ設定的にデビガンからワラワラ出る雑魚だからなぁ。だから弱いのは納得なんだが機体数が少ないのは非常に納得がいかん。 -- 2016-12-16 (金) 12:59:24
      • デスアーミーはなんとか最大機体数を保ってるのにコイツラだけ機体数も同数って意味わからん。大体陸戦型ガンダムに負けるほどガンダムヘッドが弱いとも思えないし。 -- 2016-12-16 (金) 13:02:26
      • ○○より○○が強い・弱いのはおかしいなんて言い出したらキリがないし、他作品同士の強弱を比較しても結論など出ない。ゲームとして各機の個性を出して欲しいのは同意だけど。 -- 2016-12-16 (金) 17:54:02
      • HP高い、攻撃力高い、足速いとかあればいいんだけどね。全部負けてるってのはな。コスト安いって言われてもこれじゃ使わんがな -- 2016-12-16 (金) 19:59:07
      • というか大型アプデ以降どうもその辺りの調整放り投げてる気がするぞ。バーディの件もそうだけど少し考えたらわかるだろ、問題だって。 -- 2016-12-16 (金) 23:12:21
      • 大型アプデ以降というか、大型アプデのバーディとギラドーガの設定ミスをさっさと直せよと思う -- 2016-12-16 (金) 23:21:06
      • このガンダムヘッドみたいなのを未だに出してくるってことはミスって認識ないんでしょ。スタッフ的には「俺達が弱い、不人気な機体と判断したら弱くするからね」って言いたいんだろうし。Gガンは全体的に弱いしそういうことだろ。マキブオンと違ってシャッフル同盟揃えたのだけは評価したいが。 -- 2016-12-16 (金) 23:27:26
      • ヘッドはまだコスト低いから低コスト版陸ガンとして理解できる。ガザCと同等以下の性能で機体数並(元々はガザCと同じ多め設定)なのにコストトップ2っていう明らかな設定ミスを未だに認知していないのだとすれば、病気だけどね -- 2016-12-16 (金) 23:36:45
      • いや、わかんねーよ。大きな差があるわけでもないし、他の機体は普通にコスト差あっても何か一つ上回る要素あるのに。ただ好み次第で振り分けてるだけだろう。Gガンは当時懐古から忌み嫌われてたし。 -- 2016-12-17 (土) 00:00:31
      • つかよく見たらデスバーディもジンクス以上のコストなのに全面的に劣ってるのな。おいおい、イベの採用率からして00好きなのはわかるけどこれはねーわ。 -- 2016-12-17 (土) 00:10:33
      • ↑だから、デスバーディもギラドーガも元々は機体数多めに設定されてたんだよ。それが2ndアプデの性能アップ機体数減調整のときに性能は機体数多め基準なのに機体数は並、コストはそのままっていう設定ミスされて放置中 -- 2016-12-17 (土) 09:49:25
      • 設定ミスというか何も考えてないのではないかね。このガンダムヘッドもコストの差っていっても少ししかないのに。ガンオンみたいに整備計画とかないもんか。 -- 2016-12-17 (土) 17:26:59
  • 次のイベントは迎撃の可能性が高そうだし、素材も配られてお膳立てがされてるので、なんだかんだ言ってG上げしないとランキング置いて行かれそう。 -- 2016-12-20 (火) 01:03:01
  • こいつをテクラボに突っ込むとおしゃれなディルドに見えて笑える -- 2016-12-21 (水) 18:48:30
    • 改修中の理科室感がすごいw -- 2017-05-02 (火) 12:30:01
  • レベル上げで使っている時にデビルガンダムのいる基地に攻め込んで、相手トルーパーにユニットジャミングしようとしたけど間違えて味方機のこいつがいるところに使っちゃった…… -- 2017-01-29 (日) 12:57:02
  • ジオラマの外にあるリフトに、デッキの機体が並ぶのだが、そのリフトに納まってるガンダムヘッドの姿たるやw お茶吹くレベルでおもしろかった。見た目もおもしろいがDG細胞の機体がおとなしく待機するな。 -- 2017-07-13 (木) 11:12:59
  • Gガンリプレイドでガンダムヘッド同士が頭突きしあってて草生えますよ -- 2021-10-02 (土) 23:02:00
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