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ガンダム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム
ガンダムG4.png名称ガンダム(ビーム・ライフル)
武装ビーム・ライフル
GRADE4テーマ適性宇宙
HP2,940/3,981攻撃/秒600/777
攻撃間隔1秒攻撃表示値600/777
射程4移動速度16
Shooter特性-
※G11時追加:命中20%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットアムロ・レイ
G-BURST【強化】白い悪魔
20秒間、自分の攻撃力が60%アップする。
備考使用可能までの時間:35秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】マグネット・コーティング
20秒間、自分の攻撃力が300%アップ、80%の確率で一部を除く敵の攻撃を回避する。
備考使用可能までの時間:35秒 勝利報酬:ラクロアの勇者
【攻撃】スーパー・ナパーム
前方円範囲に攻撃を行う。ダメージ:4000
20秒間同じ範囲内にいる敵に200/秒のダメージを与える。
備考使用可能までの時間:35秒
【範囲強化】勝利のV作戦
120秒間、範囲(中)の味方ユニットの移動速度が50%、攻撃速度が40%アップし、
索敵範囲が広がる。
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:
交換所:功績メダル2000枚
ユニット専用アビリティ……そこぉ!
攻撃対象が砲台/機体になり、砲台への特性倍率が100%アップ、
通常攻撃の射程が1伸びる。
備考
連邦の「白い奴」
Gバーストゲージが0の時、命中が30%、ACE・MAへの特性倍率が100%アップし、
HPが回復する(300/1秒)。
備考交換所:功績メダル3000枚
マッチングアビリティ宿敵1、底力1宿敵2、底力2覚醒3
Lv99ユニット専用アビリティ我慢+
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅰ (Lv4)資金.png 75,000 (要コアLv4) / 時間.png 3時間

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
43,981777777※0d08h??m
54,892983983
65,9941,1951,195
77,3961,6081,608
89,1351,7601,760
910,3542,1112,111
1011,8912,5042,504
(Lv80)10
(Lv80)11命中20%
(Lv99)11

特徴・比較 Edit

プロトタイプガンダムと違いWarrior型でなくShooter型。
方向性としてはザクウォーリア(ルナマリア)の上位互換。
Gバーストはプロトタイプガンダムと同様。
S型なので連戦目的や防衛機として頼りになる。
 
偉大な元祖だけあって、ガンダム(最終決戦仕様)ガンダム(ホワイトベース隊)といったバリエーション版が存在する。
いずれもGバーストが異なる他、後者にはトルーパーユニットも付く。
また、タイプ違いだが機体は同じガンダム(ガンダム・ハンマー)もある。

カスタマイズ Edit

ユニット専用Gバースト「【強化】マグネット・コーティング」…討伐戦/白き艦の航跡(2017年1月31日~2017年2月14日)サイド1/3000位以上、サイド2・3/600位以上報酬
ユニット専用Gバースト「【攻撃】スーパー・ナパーム」…特別任務/脅威!連邦の白いヤツ!ステージ20報酬
ユニット専用アビリティ「……そこぉ!」…特別任務/脅威!連邦の白いヤツ!ステージ30報酬

機体解説 Edit

型式番号 RX-78-2
地球連邦軍は開戦以降、快進撃を続けるジオン公国のモビルスーツ・ザクに対抗するべく、極秘裏に独自のモビルスーツ開発計画「V作戦」を発動した。
「ガンダム」はそのV作戦で開発されたモビルスーツの1つであり、連邦軍の持てる技術力全てを結集して作られた超高性能MSである。
「ガンダム」は全部で8タイプ製作され、本機はその2番目のタイプであるとされる。一般的に「ガンダム」と呼ぶ場合、本機を指す場合が多い。
装甲にはルナ・チタニウム合金が採用され、ザクⅡのザクマシンガンを全く受け付けないほどの強固な装甲を持つ。
また、ガンキャノンで実装された携行型ビーム兵器・ビームライフルに加え、MS開発史上初となる格闘用の小型ビーム兵器・ビームサーベルを実用化した。
パイロットの帰還率の向上と貴重な実戦データの回収のため、戦闘機「コア・ファイター」を搭載したコアブロックシステムを採用している。
コア・ファイターには教育型コンピューターが搭載されており、様々な実戦データを記録・更新することが可能だった。
記録されたその実戦データは連邦軍初の量産型MSであるジムに利用され、MS戦に慣れない連邦軍の戦力底上げに貢献している。


あらゆるパーツ・構造がコスト度外視で設計されていたため、ガンダムそのものの量産は出来なかった。
そのため量産機ジムの開発にあたっては本機をベースとしつつも、量産に向けた大幅な調整が行われている。
しかし検査・選定等で落とされた部品等は陸戦型ガンダムとして流用されており、地球連邦軍のMS早期投入において有効活用された。


ペガサス級強襲揚陸艦2番艦「ホワイトベース」に配備された本機は、運用マニュアルを拾うという偶然から搭乗した少年アムロ・レイにより運用され、
ガンダムと同じくV作戦で開発されたガンキャノン、ガンタンクと共に各地を転戦した。
『赤い彗星』シャア・アズナブルや『黒い三連星』などのジオンを代表するエースを幾度なく退けるその姿は「連邦の白い悪魔」とあだ名され恐れられ、
その圧倒的な戦果で一年戦争の帰結に多大な影響を及ぼしたことから、「1機のMSが戦局を変えた」とまでいわれている。


この戦果にあやかってこの後も地球連邦軍は軍のフラグシップ機として様々な「機動戦士」を開発し続けることとなる。
また、本機がア・バオア・クーで見せた「最終決戦時はフル武装で戦場に赴く」という姿勢も、多くの「機動戦士」達が倣っていくこととなった。

画像 Edit

ガンダム20161112.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 「ララァがお母さん?どうしたというんだ、シャア!?」ってセリフが最高w 何を馬鹿なことを言ってんだコイツみたいな。原作の逆シャアの立場が・・・。 -- 2017-05-13 (土) 12:10:39
  • 「マグネット・コーティング」と「……そこぉ!」でよくないか? -- 2018-01-23 (火) 13:39:19
    • 新しい専Gがどんな時に使えるのかわからない。総ダメは低いし、設置型らしいし、20秒は...と思ったが、今度の迎撃戦用のGバーストなんじゃね? -- 2018-01-23 (火) 13:56:32
      • 設置位置が間違わなければハイスコア取れるとかね。 -- 2018-01-23 (火) 13:57:33
      • ユニットを足止めできるなら、コアに群がってくるC量産への対策に使えそうだ。 -- 2018-01-23 (火) 14:07:08
      • とりあえず、Fボールにもダメージいくなこれ -- 2018-01-23 (火) 14:10:09
      • 範囲によっては専用アビの砲台×2のおかげで一面更地にできるかもしれない。継続ダメージは迎撃戦ぐらいしか使いみちなさそうだけど、どっちみち範囲次第かなぁ。 -- 2018-01-23 (火) 21:32:33
    • そのとき忙しくてマグコ手に入れそこねた自分としてはなんとも言えないな。捨てエースとしてギリ使えるか?いや、やっぱゴミか。 -- 2018-01-23 (火) 14:44:05
  • 高出力3!ガッツ2!窮鼠2!覚醒3!窮鼠1!専アビ!専G自己強化!…うーん? -- 2018-01-23 (火) 14:20:52
    • 高出3!フル稼働3!ロック3!猛攻3!専アビ!専G自己強化! …使えないことは無いけど、同じアビ張れば他のエースでもやれちゃう感が…。 -- 2018-01-23 (火) 16:31:42
      • 俺達のガンダムはここから始まった。しかしアビ盛っても終着点になる機体じゃないなw -- 2018-01-23 (火) 20:55:03
      • こいつには過ぎたアビ構成だなw -- 2018-01-23 (火) 22:59:44
  • 正直マグネットコーティングだけで専アビもつけない構成のがよくね?砲台+100%なしでも砲台程度ツーパンだし砲台除去だけなら攻撃Gバ使えばいい。無差別のがコア割りもしてくれるかもしれない分使い所多いと思うんだが。 -- 2018-01-24 (水) 22:54:18
    • マグネ付けてどうやって攻撃Gバ使うの?あと専アビ無しだと火力なさ過ぎて2パンじゃタワーすら落とせないですよ -- 2018-01-24 (水) 23:17:07
    • 専アビ付けないで砲台掃除?ひょっとして低階級のジオラマの話をしてる?LEVELMAXの砲台にサイアム載せたくらいは想定しないと。 -- 2018-01-25 (木) 03:36:31
    • 専アビのデメリットはラボ殴りにくくなることだけど、そこは高出力や特攻があるしな。射程が伸びるのは大きいから、どちらの専Gにしても、専アビは付けた方がいいとおもうんだが。 -- 2018-01-25 (木) 10:42:13
    • マグネットコーティングあるなら射程4のまま回避80%を生かして盾役した方が良い気がする。Gバ20秒でエースや砲台を5個くらい掃除出来ると思う。コア割までは・・・生きてないかな。 -- 2018-02-04 (日) 19:49:28
  • スーパーナパームって4000ダメプラス継続ダメ200/秒の20秒で8000ダメだよね。最初の4000ダメは必殺とかのるのかな? -- 2018-01-25 (木) 15:36:03
  • まぁ普通に雲隠れつけてナパーム撃ちまくるアビ構成が無難だと思うよ。もうテトラやらダリルアッガイ、サイコνやらがいるけど範囲継続はコイツだけだし20秒燃え続けてる間に次弾打ててキャンプファイヤーみたいで楽しいだろ。Hi‐νHwsがメタってるのには苦笑だが -- 2018-01-25 (木) 18:05:05
    • キャンプファイアーワロタw -- 2018-01-25 (木) 18:23:14
    • AかBかじゃなくて、折角ノーリスクで付け替えられるんだからマグネットとナパームを状況で付け替えればいいんじゃないかと。マグネットは回避アップが目的だから、他のアビはGバ短縮系と必殺載せればいいんじゃないかね。 -- 2018-01-25 (木) 19:58:39
  • 専Gのナパーム、接待基地で試したけど2個重ねて置けるんだな。高出力+尻上がりとかアビ次第では、実戦でも可能かもしれん。 -- 2018-01-26 (金) 00:50:23
    • 接待基地ならガンダム自身もあまり動かないだろうけど、通常の基地じゃ動いたり向き変えたりするからまず無理じゃないか?非常に耐久の高いMAかコアをタゲってる状態で2連射できればあるいは、って感じか。 -- 2018-01-26 (金) 13:56:59
  • ナパームの継続ダメージって特攻の効果得られるのだろうか?得られるのであればすぐにGバたまったりするのかな? -- 2018-01-26 (金) 19:03:09
    • 継続ダメージは特攻の効果は得られなかったわ。窮鼠2とか雲隠れ3外して特攻盛りにしてみたけど失敗したorz -- 2018-02-11 (日) 01:38:35
      • なぜ一気に雲3まで外してしまったんだ… -- 2018-02-11 (日) 10:29:46
      • 特攻のるわけないけど、万が一、乗った場合は雲3必須となっただろうに -- 2018-02-11 (日) 22:21:43
      • 4枠目5枠目に特攻1を貼るだけでも試せただろうに・・だが、そこまでの犠牲を払って検証した勇気は称賛に値する。 -- 2018-02-11 (日) 22:46:36
  • ビーム・ライフルで検索しても出てこないので探したわ~。ガンダムで検索するとピックアップにならんし…。もはや、使ってる人いないと思うが、6周年記念で魔改造開始! -- 2021-03-28 (日) 17:36:24
  • 今更だけど勝利のV作戦で索敵範囲広がる効果、防衛で発動できないのになんでついてるん? -- 2022-05-16 (月) 17:23:25
    • 最近開催されないけど迎撃戦用のアビを想定してるんじゃないかな -- 2022-05-16 (月) 17:30:50
    • え?ジオラマ攻防用に実装したものだぞ?>ラボ系の新規功績交換専用アビ・Gアビ -- 2022-05-16 (月) 18:08:34
      • あ、そうでした忘れてました。攻防戦で地味に厄介な相手でしたわ -- 2022-05-17 (火) 12:01:08
    • あとはほれ、一部のリプレイドでも索敵範囲に限りがあるぞ -- 2022-05-17 (火) 02:59:21
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