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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品新機動戦記ガンダムW
ウイングガンダムゼロ(ゼロシステム).png名称ウイングガンダムゼロ(ゼロシステム)
武装ツインバスターライフル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP3,936/5,330攻撃/秒600/777
攻撃間隔2秒攻撃表示値1,200/1,554
射程6移動速度18
Flier特性全施設(防壁以外)×1.8
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットヒイロ・ユイ
G-BURST【変形】ゼロシステム
ゼロシステムを起動する。
起動後は通常攻撃が範囲攻撃になり、ダメージを受けてもひるまなくなる。
備考使用可能までの時間:50秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【変形】ゼロが見せる未来
変形し、攻撃力が100%、移動速度、攻撃速度が50%アップし、
ひるまなくなり、回避(一部除く)50%を得る。
備考使用可能までの時間:15秒
功績メダル2000枚
ユニット専用アビリティただ一つの生き方
Gバーストを使用すると1度だけ、反射・砲撃・継続ダメージを100%軽減し、
ACEへの特性倍率が100%アップする。
備考功績メダル3000枚
マッチングアビリティ精神統一1、先駆1精神統一2、先駆2一斉攻撃3
Lv99ユニット専用アビリティ高機動+
変形後
14088.png名称ウイングガンダムゼロ(ゼロシステム発動)
武装ツインバスターライフル
HP3,936/5,330攻撃/秒360/???
攻撃間隔2秒攻撃表示値720/???
射程6移動速度18
Flier特性全施設(防壁以外)×1.8 ひるまない
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別

変形後 通常攻撃範囲

  12345678
             
            3
         2
        1
         2
            3
             

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間
55,3307771,5542,797
6
7
89,2291,3472,6944,849
9※11,658※1,730※3,460※6,228
1013,8792,0724,1447,459
(Lv80)1015,7562,2964,5928,266
(Lv80)1118,9062,755
(Lv99)1121,5133,090

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2017年7月11日:特性の効果値が上昇し、G-BURST使用可能までの時間が短縮(110秒→40秒) 。
  • 2019年8月27日:G-BURST使用可能までの時間が延長(40秒→50秒) 。

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

ウイングガンダムゼロのガシャ機体版。

まず目に付くのが希少な特性「全施設1.8倍(防壁除く)」。砲台、生産、スタンド、ビルドセンター及びコアなど文字通り施設全てである。
ステータスの攻撃力は通常のFエースの60~70%程度に抑えられているが、攻撃間隔が2秒のため表記ダメージは3.6倍となり単発はかなり高威力となる。
また施設以外、すなわちエースやMAに対してはDPS通りの火力のため、通常のエース以上に敵機体が苦手。
但し、無印同様攻撃間隔が2秒1回/初撃1秒なので量産機に対してはそれほどでもない。


そして最大の特徴が変形Gバースト「ゼロシステム」。
発動後は通常攻撃に半径2、同ダメージの爆風が追加される。(攻撃間隔は変化無し)
半径2のため、3*3以下の施設に攻撃した場合は隣接した施設にもダメージが入る。
このため砲台を密集させたタイプの基地に滅法強く、ミサイルの手前の砲台を攻撃しつつミサイルにもダメージを入れるなんて芸当もできる。
しかし、元々低い攻撃力が発動後はさらに40%低下してしまう。考え無しに変形させると逆に火力が落ちることもままある。
特に生産などの4*4の施設を攻撃する場合は他の施設が隣接していても複数ヒットしないのでタイミングは慎重に。


実装日:2015年11月24日

機体解説 Edit

型式番号 XXXG-00W0
機体詳細についてはウイングガンダムゼロ参照。
 
Gバーストであるゼロシステム (Z.E.R.O.System)は、本機最大の特徴となるシステムである。
正式名称「Zoning and Emotional Range Omitted System」、直訳すると「領域化及び情動域欠落化装置」となるこれは、
コンピューターで戦場を分析・予測し、予測された未来への対処法や結末パイロットの脳へ直接送り込むのである。
全神経と五感をシステムと連動させる都合上、パイロットはコクピットに繋がれたヘッドユニットを被って操縦する。
センサーカメラなどはヘッドユニットとリンクし直接パイロットに反映されるため、本機コクピットでは中央に巨大なレーダーユニットが鎮座し、
本来中央にあるべき外部モニターがサブユニット化されている上に基本オフになっているという、異常と言って差し支えない光景が見られる。
 
パイロットへの内的介入により、本機に搭乗すると機体のセンサー情報を直接脳内伝達することで『全周囲を同時に見る』ほどの認識能力を獲得し、
さらに痛覚の欺瞞により、通常は耐えられないほどの加速Gに対応し高機動を可能にする。
しかし、最大の目的である予測された未来への対処、すなわち「勝利のための最適な行動」を見せる時に、ゼロシステムの問題が露呈する。
勝利のための行動にはあらゆる可能性があるが、本機が目指すものは「システム搭載機単独の勝利」であるが故に、
パイロットの死や機体の自爆・仲間を犠牲にする攻撃など、非人間的な選択も平然と強要する。
また無数の可能性の未来を一度に脳に送り込むため、それだけでもパイロットの精神に凄まじい負担をかける。
自らの選ぶ答えに応じた選択以外を拒否、あるいは無視できる強靭な精神力があればゼロシステムの恩恵を与ることができるが、
そうでなければシステムに従うまま単機で勝利すべく無差別破壊を起こし、最悪は脳負荷による廃人化や死亡に至ってしまう。
 
劇中で7人もいるウイングゼロへの搭乗者は、その全員が最初に起動した際、本システムに翻弄されている。
内、完全にゼロシステムを制御したのはヒイロ・ユイとゼクス・マーキスのみだったが、張五飛も己の倒すべき敵を見つけるという目的は達成した。
またゼロシステムが連動する脳内領域は本人が知覚できない部分も含まれており、記憶喪失状態だったトロワ・バートンは本システム起動の結果、
カトルの説得もあって無事記憶を取り戻すことができた。
 
なお、ガンダムエピオンにはゼロシステムとほぼ同様の「システムエピオン」が搭載されている
(資料により「ゼロシステムそのもの」「プロセスが微妙に異なる」と記述に差異があるが、少なくとも起動画面は異なる)。
またハードユニットありきで真価を発揮するゼロシステムではあるが、
ソフトウェア側のデータは「SYSTEM ZERO」の名が刻まれたフロッピーディスク型メディアで複製可能。
このデータを利用して、ガンダムサンドロック改でゼロシステムを起動し、集団戦闘時の判断補助に用いられたことがある。


画像 Edit

・変形前
ウイングガンダムゼロ.jpg


・変形後
ウイングガンダムゼロシステム.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最初から範囲、デバフ持ちトルーパー付かつ高性能バフと射程以外こいつの強化版みたいなキュベジオが出てきてさらに影が薄く…もともと影すらないとか言わない -- 2017-09-27 (水) 20:19:24
    • 射程のが大事だし強い -- 2017-09-27 (水) 20:57:40
  • 変形後は攻撃力が6割になるってことはG10Lv60では1243でいいのかな?特性入れて2237。Fキュベ(1636)より強いんだな一応。変形いらないあっちのほうがよっぽど使いやすいが -- 2017-10-03 (火) 19:24:13
    • といってもあっちは逆にGバで火力3倍に上がるからなあ…やはりこいつは射程とr特性活かして先駆モリモリだろうか -- 2017-10-03 (火) 19:56:37
      • しかも範囲強化だから量産機まで巻き込んで火力の底上げができるしね。オマケに一時的にとはいえ弾よけにできるトルーパーまである始末。キュベの方が頭一つ抜けてるだろうなあ・・・せめてこいつは攻撃の範囲が直径5マスならまだイケる道もあるんだが -- 2017-10-03 (火) 20:23:24
  • アビ盛ってある程度使えるレベルにはしたけど、やっぱり基礎DPSが低いのがしんどいな。変形でDPS2割減くらいだと大分マシになるのだけど… -- 2017-11-01 (水) 22:23:17
  • やっとGバがまともになった。特別強いわけじゃないがGバすると弱くなるよりかはマシだ。 -- 2019-08-27 (火) 21:55:06
    • これもやっぱり範囲攻撃+DPS低下の変形は維持されたまま攻撃力100%アップバフ状態になるということかな? -- 2019-08-28 (水) 21:35:22
    • 専アビで砲撃ダメージ100%軽減だから、すごい今更だけど最後の勝利者リプレで使えそうではあるね -- 2019-08-28 (水) 21:56:06
  • とるかどうか迷ってるから使ってみた人の感想が聞きたいな -- 2019-08-29 (木) 02:20:31
  • 専用Gバ発動15秒 範囲攻撃・攻撃間隔はそのまま。ちなみに素Gバの発動が40秒→50秒になってました。40秒も元々110秒から以前のアプデで短縮されたものなので、その時の計測違いなのか今回の不具合なのか変更されたのかは不明です。 -- 2019-09-04 (水) 09:59:34
  • 変形後の攻撃力が少し上がってるようです(こちら) -- 2019-09-04 (水) 10:09:21
  • 今回のアプデはほぼ全部の機体で少し上がってるから誤差みたいなもんね。 -- 2019-09-04 (水) 10:45:08
  • こいつの専アビってわざわざGバ後に発動しなくても良かったよな。DPS下げずに範囲攻撃かますザンネックがいる事だし、常時エース100%と反射無効くらい貰っても罰はあたらんだろうにw -- 2019-11-16 (土) 18:58:47
    • あと軽減が普通の軽減じゃないから場合によってはエース特性つくだけのアビになるのがちょっと残念。MAへの特性も100%くらい盛ってほしかった。 -- 2019-11-16 (土) 19:13:45
  • ガチャでG11になったからここ見てたけど、LV99にしてトールギスⅡと組ませたら夢の回避95%かぁ。ドッゴーラには無意味だし素材は1kあるかくらいだし現在のLVは65だしで躊躇するなぁ。誰か俺の背中を押してくれないか -- 2020-03-01 (日) 08:21:01
    • 以前は産廃だったが威圧貼られた知覚機やGスモーを専アビ効果で安定して墜とせて電撃戦による永続攻撃力上昇も見込める事もあって上位でも一軍で使ってる人がいる。99にすれば回避80%になるし作って損はないと思う -- 2020-03-01 (日) 08:51:55
    • 知覚99威圧スモウを処理する用に必要機体だな。素材があれば即99にしたいところ。 -- 2020-03-01 (日) 09:05:23
      • すごい有能っぽい。その気になりましたわ。お二方ありがとー -- 2020-03-01 (日) 15:43:07
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